Thị trường công nghệ
Sony khai tử đĩa game PlayStation: Thị trường mua bán game cũ 7 tỷ USD đứng trước nguy cơ biến mất
Anh Sơn - Thứ Tư, 22/07/2026 12:18 CH
Vietnet24h - Quyết định chấm dứt phát hành đĩa game PlayStation từ năm 2028 không chỉ đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên lưu trữ vật lý, mà còn có thể xóa sổ thị trường mua bán game cũ trị giá khoảng 7 tỷ USD mỗi năm. Đằng sau bước chuyển sang phân phối số là cuộc thay đổi sâu sắc về mô hình kinh doanh, quyền sở hữu nội dung và cách các hãng game kiểm soát toàn bộ hệ sinh thái.

Theo các phân tích được CNBC dẫn lại, việc Sony ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho các tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028 sẽ tác động trực tiếp đến thị trường game đã qua sử dụng – lĩnh vực được ước tính có giá trị khoảng 7 tỷ USD trên toàn cầu. Mô hình này từ lâu đã là nguồn doanh thu quan trọng của các chuỗi bán lẻ như GameStop, cũng như hàng triệu giao dịch giữa người chơi thông qua các cửa hàng và nền tảng trực tuyến.

Từ "sở hữu" sang "giấy phép sử dụng"

Trong nhiều thập kỷ, việc mua một đĩa game đồng nghĩa với quyền sở hữu một bản sao vật lý. Người dùng có thể bán lại, trao đổi, cho mượn hoặc sưu tầm mà không cần sự cho phép của nhà phát hành.

Tuy nhiên, khi chuyển hoàn toàn sang phân phối số, người chơi thực chất chỉ mua quyền sử dụng (license) gắn với tài khoản PlayStation Network, thay vì sở hữu sản phẩm. Các giấy phép này không thể chuyển nhượng hoặc bán lại theo cách của đĩa game truyền thống.

Sự thay đổi này đồng nghĩa với việc thị trường game cũ – vốn tồn tại nhờ khả năng chuyển nhượng đĩa vật lý – gần như không còn cơ sở để hoạt động.

Sony muốn kiểm soát toàn bộ chuỗi giá trị

Về phía Sony, quyết định này phản ánh xu hướng tiêu dùng đã thay đổi rõ rệt.

Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment of America, a division of Sony Computer Entertainment,. speaks at the Sony PlayStation E3 2013 press conference in Los Angeles, California June 10, 2013.

Theo số liệu của hãng, 78% số game PlayStation bán ra trong năm tài chính 2025–2026 là bản tải xuống kỹ thuật số, tăng liên tục qua các năm. Phân phối số giúp Sony cắt giảm chi phí sản xuất đĩa, đóng gói, logistics và bán lẻ, đồng thời giữ lại phần doanh thu vốn trước đây phải chia cho các nhà phân phối.

Quan trọng hơn, mô hình số cho phép Sony kiểm soát hoàn toàn giá bán, chương trình khuyến mại, dữ liệu người dùng và hệ sinh thái dịch vụ thuê bao như PlayStation Plus.

Người chơi mất quyền bán lại và sưu tầm

Đối với cộng đồng game thủ, tác động lớn nhất nằm ở quyền sở hữu.

Không còn đĩa game đồng nghĩa với việc người chơi sẽ không thể bán lại sau khi hoàn thành trò chơi, trao đổi với bạn bè hoặc xây dựng bộ sưu tập vật lý như trước.

Các tổ chức bảo vệ quyền kỹ thuật số, trong đó có Electronic Frontier Foundation (EFF), cho rằng xu hướng này đang làm suy giảm quyền sở hữu của người tiêu dùng và biến họ từ người mua thành người thuê nội dung số. Theo EFF, mô hình phân phối số cũng làm gia tăng rủi ro khi trò chơi phụ thuộc hoàn toàn vào tài khoản người dùng và hạ tầng máy chủ của nhà phát hành.

GameStop không còn phụ thuộc vào đĩa game

Một trong những doanh nghiệp được cho là chịu ảnh hưởng nhiều nhất là GameStop, chuỗi bán lẻ từng phát triển mạnh nhờ hoạt động mua bán game cũ.

Tuy nhiên, CEO Ryan Cohen cho biết doanh thu từ phần mềm, bao gồm game vật lý, hiện chỉ còn chiếm tỷ trọng nhỏ trong hoạt động của công ty. GameStop đã chuyển hướng sang kinh doanh phần cứng, phụ kiện và đặc biệt là đồ sưu tầm (collectibles), giúp giảm đáng kể sự phụ thuộc vào thị trường đĩa game.

Điều này cho thấy các nhà bán lẻ cũng đang phải tái cấu trúc để thích nghi với kỷ nguyên phân phối số.

Kỷ nguyên "Digital-first" đã bắt đầu

Không chỉ Sony, nhiều hãng game lớn cũng đang dịch chuyển theo hướng số hóa hoàn toàn.

Các nhà phát hành như Capcom hiện ghi nhận hơn 90% doanh số đến từ bản tải xuống kỹ thuật số, trong khi nhiều tựa game mới được phát hành dưới dạng hộp vật lý nhưng chỉ chứa mã tải về thay vì đĩa. Điều đó cho thấy vai trò của phương tiện lưu trữ vật lý đang giảm rất nhanh trên toàn ngành công nghiệp game.

Xu hướng này cũng gắn với sự phát triển của điện toán đám mây, dịch vụ thuê bao và kết nối Internet băng thông cao, giúp việc tải game dung lượng hàng trăm GB trở nên phổ biến hơn.

A PlayStation 5 controller and an open, empty retail game case containing a card that reads ''Digital Only'' are seen, with the text ''the end of retail'' displayed on a screen in the background, in Athens, Greece, on July 14, 2026. Sony Interactive Entertainment announced that it will permanently discontinue the production of physical discs for all new PlayStation games at the end of 2027. Starting in January 2028, all newly released video games will be available exclusively in digital formats and will be
Hình ảnh chụp tại Athens, Hy Lạp, ngày 14 tháng 7 năm 2026, cho thấy một tay cầm PlayStation 5 và một hộp đựng game bán lẻ trống rỗng, bên trong có một tấm thẻ ghi "Chỉ bản kỹ thuật số", cùng với dòng chữ "kết thúc thời kỳ bán lẻ" hiển thị trên màn hình phía sau. Sony Interactive Entertainment thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho tất cả các game PlayStation mới vào cuối năm 2027.

Cuộc chuyển đổi không chỉ là công nghệ mà còn là mô hình kinh doanh

Việc Sony chấm dứt phát hành đĩa game không đơn thuần là thay đổi hình thức phân phối.

Đó là bước chuyển từ mô hình bán sản phẩm sang quản lý giấy phép và dịch vụ, nơi doanh thu được tối ưu thông qua cửa hàng số, thuê bao và hệ sinh thái nội dung khép kín.

Đối với các nhà phát hành, đây là mô hình mang lại biên lợi nhuận cao hơn và khả năng kiểm soát khách hàng tốt hơn. Nhưng đối với người tiêu dùng, điều đó cũng đồng nghĩa với việc các quyền truyền thống như mua bán lại, cho mượn, sưu tầm hay lưu giữ lâu dài sẽ dần trở thành ký ức của kỷ nguyên đĩa game vật lý.

Sự biến mất của thị trường game cũ trị giá hàng tỷ USD vì thế không chỉ là câu chuyện của ngành giải trí, mà còn là ví dụ điển hình cho xu hướng chuyển đổi từ quyền sở hữu tài sản vật lý sang quyền truy cập tài sản số – một thay đổi đang diễn ra trên nhiều lĩnh vực của nền kinh tế số hiện đại.

Sony khai tử đĩa game PlayStation từ năm 2028: Kỷ nguyên phân phối số chính thức lên ngôi Vietnet24h - Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho các tựa game PlayStation mới từ tháng 1/2028, đánh dấu bước chuyển lịch sử sang mô hình phát hành hoàn toàn kỹ thuật số. Quyết định phản ánh xu hướng người dùng ngày càng ưu tiên tải game trực tuyến, đồng thời mở ra một chương mới cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Sony tăng giá PS5 lên tới 150 đô la, viện dẫn lý do "áp lực" từ nền kinh tế toàn cầu Vietnet24h - Sony dự định tăng giá máy chơi game PlayStation 5 từ tháng 4 do "áp lực từ tình hình kinh tế toàn cầu".
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
Viettronics Tân Bình giới thiệu giải pháp máy tính bộ đồng bộ, tối ưu cho cơ quan, doanh nghiệp trong giai đoạn chuyển đổi số Vietnet24h - Trong bối cảnh chuyển đổi số đang được triển khai mạnh mẽ tại các cơ quan nhà nước, doanh nghiệp và tổ chức trên cả nước, nhu cầu đầu tư hệ thống máy tính để bàn và hạ tầng công nghệ thông tin đồng bộ, ổn định ngày càng trở nên cấp thiết.
Doanh số bán dẫn toàn cầu tháng 7 tăng 135%, thị trường tiến nhanh tới mốc 1.500 tỷ USD Vietnet24h - Doanh số bán dẫn toàn cầu đạt 146,8 tỷ USD trong tháng 7/2026, tăng 135,1% so với cùng kỳ năm trước và tăng 6,4% so với tháng 6. Đà tăng mạnh tiếp tục được thúc đẩy bởi nhu cầu đối với hạ tầng AI, bộ nhớ hiệu năng cao và các hệ thống điện toán tăng tốc.
Kioxia tung chip nhớ tốc độ cao, đặt cược vào nhu cầu AI Vietnet24h - Kioxia đang đẩy mạnh chiến lược phát triển bộ nhớ flash và SSD tốc độ cao nhằm tận dụng làn sóng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo, trong bối cảnh nhu cầu lưu trữ và xử lý dữ liệu tại các trung tâm dữ liệu tăng nhanh.
iPhone màn hình gập của Apple mới chỉ sản xuất vài trăm chiếc mỗi ngày Vietnet24h - Apple đang gặp nhiều thách thức trong giai đoạn đầu sản xuất chiếc iPhone màn hình gập đầu tiên, khi sản lượng hiện mới đạt vài trăm máy mỗi ngày do các yêu cầu kiểm soát chất lượng đặc biệt nghiêm ngặt.
Samsung thu hẹp khoảng cách về HBM với SK hynix Vietnet24h - Tỷ trọng doanh thu tăng vọt lên 33% khi các sản phẩm thế hệ mới định hình lại cục diện cạnh tranh.
Nhu cầu về AI thúc đẩy Samsung Electro-Mechanics tăng giá MLCC trên diện rộng hơn Vietnet24h - Samsung Electro-Mechanics dự kiến ​​sẽ tiếp tục tăng giá tụ điện gốm nhiều lớp (MLCC) đối với các khách hàng sản xuất trực tiếp trong quý IV, do nhu cầu mạnh mẽ liên quan đến AI đã chiếm dụng công suất sản xuất và làm giảm nguồn cung các dòng linh kiện phổ thông.
Nhà cung cấp của Nvidia bị điều tra vì nghi “rửa xuất xứ” linh kiện Trung Quốc Vietnet24h - Unimicron Technology, một trong những nhà sản xuất bảng mạch in và vật liệu đóng gói chip hàng đầu Đài Loan, đang bị điều tra vì bị nghi ngờ đưa các sản phẩm sản xuất tại Trung Quốc về Đài Loan rồi thay đổi nhãn xuất xứ trước khi xuất khẩu.
Nvidia dự báo tăng trưởng 70%, hướng tới vị trí số 2 về doanh thu trong ngành công nghệ Mỹ Vietnet24h - Nvidia đang đứng trước khả năng vượt qua Apple và Alphabet về doanh thu, nếu đạt mục tiêu tăng trưởng 70% trong tài khóa 2028.
OpenAI đặt cược vào Ấn Độ trong cuộc đua mới với Anthropic Vietnet24h - OpenAI đang đẩy mạnh chiến lược tại Ấn Độ, một trong những thị trường internet và công nghệ phát triển nhanh nhất thế giới, trong bối cảnh cuộc cạnh tranh với Anthropic không còn chỉ xoay quanh năng lực mô hình AI mà đang mở rộng sang người dùng, doanh thu, thị trường quốc tế và khả năng tiếp cận nguồn vốn trước thềm các kế hoạch IPO.
Việc đẩy mạnh sản xuất chip Groq của Nvidia giúp mảng đúc chip của Samsung tiến gần hơn đến lợi nhuận Vietnet24h - Samsung bắt đầu sản xuất hàng loạt các bộ xử lý ngôn ngữ 4 nanômét trong bối cảnh Nvidia mở rộng sang thị trường suy luận AI đang tăng trưởng nhanh chóng.
Samsung và SK hynix gia tăng quyền định giá khi giá máy chủ AI của Nvidia tăng Vietnet24h - Các nhà sản xuất chip nhớ Hàn Quốc có thể hưởng lợi khi chi phí gia tăng tác động đến khách hàng là các trung tâm dữ liệu.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.
LG kiếm được nhiều lợi nhuận hơn Samsung trong mảng thiết bị gia dụng, mặc dù doanh số bán hàng tương đương nhau Vietnet24h - Cơ cấu kinh doanh và tái cấu trúc đã dẫn đến thâm hụt lợi nhuận hoạt động quý II là 1,15 nghìn tỷ won.
Người dùng Galaxy tại Đông Nam Á tăng mạnh sử dụng AI, smartphone trở thành “cổng kết nối” chính Vietnet24h - Tỷ lệ người dùng Galaxy Z Fold7 và Galaxy Z Flip7 tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương sử dụng các tính năng AI đã tăng từ 84% lên 96% chỉ trong chưa đầy một năm.
Khủng hoảng chip nhớ lan tới thị trường điện tử Trung Quốc: Người tiêu dùng và doanh nghiệp cùng chịu sức ép Vietnet24h - Thị trường điện tử Trung Quốc đang đối mặt với một đợt biến động mới khi giá chip nhớ liên tục tăng mạnh, đẩy chi phí sản xuất các thiết bị điện tử đi lên và buộc nhiều doanh nghiệp phải điều chỉnh kế hoạch kinh doanh.
Áp lực về bộ nhớ AI buộc Samsung phải tăng giá điện thoại gập một lần nữa Vietnet24h - Samsung Electronics dự kiến ​​sẽ tăng giá toàn bộ dòng điện thoại gập Galaxy Z8, với mẫu Galaxy Z Flip8 cơ bản tăng khoảng 13% so với phiên bản tiền nhiệm, theo thông tin rò rỉ về giá cả từ các kênh phân phối viễn thông Hàn Quốc được trang tin Bloter địa phương đưa tin.
Cuộc chiến tiếp theo giữa Samsung và LG tại Trung Quốc: Robot hút bụi Vietnet24h - Các nhà sản xuất Trung Quốc dẫn đầu về quy mô và tốc độ, trong khi các đối thủ Hàn Quốc đặt cược vào sự tin tưởng và an ninh.
Ford giảm hơn 10% doanh số quý II vì thiếu nguồn cung F-150, xe hybrid tiếp tục là điểm sáng Vietnet24h - Ford Motor ghi nhận doanh số bán xe tại thị trường Mỹ giảm hơn 10% trong quý II/2026, chủ yếu do tình trạng thiếu nguồn cung đối với dòng bán tải F-150 – mẫu xe bán chạy nhất của hãng.
Khủng hoảng chip nhớ AI đẩy doanh nghiệp công nghệ nhỏ vào thế khó Vietnet24h - Cuộc khủng hoảng chip nhớ do làn sóng đầu tư AI không chỉ khiến Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm, mà còn đặt nhiều doanh nghiệp công nghệ nhỏ trước nguy cơ suy giảm lợi nhuận, mất khả năng cạnh tranh hoặc phải thu hẹp hoạt động. Theo giới phân tích, khi các tập đoàn lớn nắm lợi thế về tài chính và nguồn cung, khoảng cách trong ngành điện tử tiêu dùng có thể sẽ tiếp tục nới rộng.
Xiaomi tăng tốc mở rộng toàn cầu giữa áp lực cạnh tranh nội địa và chi phí linh kiện leo thang Vietnet24h - Trong bối cảnh thị trường công nghệ toàn cầu đang bước vào chu kỳ cạnh tranh mới xoay quanh trí tuệ nhân tạo (AI), thiết bị thông minh và xe điện, Xiaomi đang đẩy mạnh chiến lược mở rộng quốc tế nhằm giảm phụ thuộc vào thị trường nội địa Trung Quốc, đồng thời tìm kiếm các động lực tăng trưởng mới trước áp lực chi phí sản xuất ngày càng gia tăng.