Sau hơn một năm được xem như “át chủ bài” độc quyền trên PlayStation 5, Black Myth: Wukong – tựa game hành động nhập vai đình đám đến từ Trung Quốc – chính thức “bẻ khóa” sự ràng buộc với Sony và công bố ngày phát hành trên hệ máy Xbox Series X/S vào ngày 20.8 tới. Một động thái không chỉ mang tính thương mại, mà còn phản ánh bức tranh rộng lớn hơn về sự dịch chuyển chiến lược giữa nội dung và nền tảng trong ngành công nghiệp game toàn cầu.
Sự kiện này đánh dấu kết thúc của một thỏa thuận độc quyền có thời hạn – điều đã được cộng đồng game ngầm hiểu nhưng chưa từng được chính thức xác nhận. Bằng việc tung ra lịch phát hành Xbox cùng ưu đãi giảm giá 20% cho các đơn đặt trước từ ngày 18.6, nhà phát triển Game Science không chỉ đang mở rộng thị trường, mà còn cho thấy họ đã đủ tự tin vào sức hút toàn cầu của trò chơi, vượt ra ngoài vòng bảo hộ của một hệ sinh thái duy nhất.
Trong bối cảnh ngành game đang đối mặt với áp lực tăng trưởng chậm và chi phí phát triển ngày càng đắt đỏ, việc đưa Black Myth: Wukong lên Xbox là một nước đi hợp lý – nếu không muốn nói là tất yếu. Với doanh số 25 triệu bản (tính đến tháng 1.2025) dù chưa từng phát hành trên Xbox, trò chơi này đã chứng minh sức hấp dẫn đặc biệt nhờ kết hợp văn hóa phương Đông với đồ họa hiện đại và lối chơi đậm chất hành động – thứ mà cả Sony lẫn Microsoft đều khao khát sở hữu độc quyền.
Cũng cần lưu ý, trong giai đoạn đầu ra mắt, từng có tuyên bố từ phía Game Science cho rằng Xbox Series S có thể không đủ sức mạnh để vận hành trò chơi – một ý kiến từng khiến cộng đồng Xbox không khỏi lo ngại. Tuy nhiên, việc chính thức công bố phát hành kèm cam kết hiệu năng sau một năm phát triển đã xóa bỏ phần nào nghi ngại đó, đồng thời cho thấy Game Science sẵn sàng đối thoại và thích nghi để tiếp cận nhóm khách hàng lớn hơn.
Câu hỏi lớn đặt ra hiện tại là: liệu Black Myth: Wukong trên Xbox có thể đạt chuẩn trải nghiệm như phiên bản PS5 và PC – vốn từng khiến cả card đồ họa RTX 5090 hay bản PS5 Pro cũng phải “toát mồ hôi” khi gồng gánh độ phân giải 4K ở tốc độ 60 FPS? Dù chưa có câu trả lời chính thức, giới chuyên môn kỳ vọng rằng quá trình tối ưu hóa suốt một năm qua sẽ giúp trò chơi vận hành ổn định hơn, đặc biệt là khi cộng đồng Xbox không thiếu những người chơi khó tính.
Ở một khía cạnh khác, đây cũng là minh chứng cho xu thế đa nền tảng hóa các tựa game lớn, nơi các nhà phát triển – đặc biệt là những studio độc lập nhưng có tiềm lực – không còn phụ thuộc hoàn toàn vào "chiếc ô" của một hệ sinh thái duy nhất. Trong trường hợp của Game Science, việc thoát khỏi độc quyền PS5 không chỉ mang về doanh thu, mà còn khẳng định vai trò của các nhà làm game châu Á trong sân chơi toàn cầu, sánh vai với các tượng đài phương Tây.
Cuối cùng, với tin đồn về một bản DLC trong năm 2025 và khả năng xuất hiện tại các sự kiện lớn như Xbox Games Showcase hay Summer Game Fest, Black Myth: Wukong dường như đang từng bước thiết lập vị thế lâu dài – không còn là hiện tượng đơn lẻ, mà là thương hiệu game tầm cỡ.