Kinh doanh
Netmarble, Nexon, NCSOFT tiếp tục hoạt động kém
Vĩnh An - Chủ Nhật, 18/08/2019 10:04 SA
Vietnet24h - Các nhà phân tích ngành công nghiệp cho biết, Netmarble, Nexon, NCSOFT và các công ty trò chơi khác đã không đáp ứng được kỳ vọng của thị trường khi họ đấu tranh để thúc đẩy lợi nhuận của họ trong điều kiện kinh doanh ngày càng bất lợi.
Các công ty trò chơi trước đây đã được dự kiến ​​sẽ đăng kết quả mạnh mẽ trong quý thứ hai sau khi phát hành các trò chơi mới, nhưng các trò chơi đã thất bại trong việc kích thích các game thủ. Mọi người cũng dành ít tiền hơn để chơi game do suy thoái kinh tế đang diễn ra và nhiều game thủ ở độ tuổi 30 và 40 đang chọn xem các giải đấu esports thay vào đó, các nhà phân tích cho biết.
 
Lợi nhuận hoạt động của các công ty "ba lớn" - NCSOFT, Nexon và Netmarble - đều giảm trong quý hai so với một năm trước. NCSOFT báo cáo doanh thu 410,8 tỷ won trong quý II, giảm 5,9% so với cùng kỳ năm trước và lợi nhuận hoạt động giảm 18,9% xuống 129,4 tỷ won. Lợi nhuận hoạt động của Nexon ở mức 137,7 tỷ won, giảm 19% so với cùng kỳ năm ngoái và Netmarble cũng chứng kiến ​​lợi nhuận hoạt động của hãng giảm 46,6% so với cùng kỳ xuống còn 33,2 tỷ won.
 
NCSOFT, không phát hành các tựa game mới trong nửa đầu, đã cho thấy sự phụ thuộc cao vào nhượng quyền trò chơi nhập vai "Lineage". Công ty cho biết lợi nhuận hoạt động thấp hơn xuất phát từ sự giảm lòng trung thành mà họ nhận được từ Đài Loan. "Chúng tôi đã cho phép một công ty địa phương ở đó xuất bản trò chơi di động" Lineage M "của chúng tôi và nhận tiền bản quyền từ trò chơi này. Trò chơi được phát hành tại Đài Loan vào tháng 12 năm 2017 và đã rất nổi tiếng ở đó. đã ổn định xuống, chúng tôi đã nhận được tiền bản quyền giảm ", một quan chức của công ty cho biết.
 
Quan chức này cho biết thêm, công ty đang tìm kiếm sự phục hồi với một tựa game mới khi dự kiến ​​phát hành "Lineage 2 M", một trò chơi nhập vai trên thiết bị di động dựa trên phiên bản PC của "Lineage 2."
 
Netmarble đã phát hành một loạt các tựa game mới trong nửa đầu năm 2019, bao gồm "Yo-kai Watch", "The King of Fighters All-Star", "The Seven Deadly Sins: GRAND CROSS" và "BTS World", nhưng công ty thất bại trong việc tăng lợi nhuận của nó do tăng chi tiêu cho tiếp thị. Sung Jong-hwan, nhà phân tích của eBest Investment & Securities, cho biết: "Doanh số của Netmarble được cải thiện nhờ các tựa game mới nhưng nó đã ghi nhận lợi nhuận hoạt động giảm do chi quá nhiều cho tiếp thị".
 
Một quan chức của Netmarble cho biết "công ty dự kiến ​​sẽ có sự hồi phục trong quý 3 vì các trò chơi rất phổ biến được phát hành trong quý hai sẽ được phản ánh trong kết quả kinh doanh của chúng tôi trong nửa cuối năm 2019". 

Nexon đạt doanh thu 571,2 tỷ won duy trì mức độ phổ biến của các trò chơi bán chạy như "Dungeon Fighter Online", "Maple Story", "FIFA Online 4" và "KartRider", nhưng lợi nhuận của nó ngày càng tồi tệ vì các tựa game mới như "Traha "Không đủ để thu hút sự chú ý của game thủ. Owen Mahoney, Giám đốc điều hành của Nexon, cho biết trong một cuộc gọi hội nghị gần đây rằng công ty "có thể mang lại một quý tuyệt vời khác, đánh dấu doanh thu quý hai cao nhất trong lịch sử của chúng tôi và ghi nhận mức tăng trưởng hai chữ số mạnh mẽ trong các lãnh thổ chính". Nhưng CEO thêm vào triển vọng quý ba của nó có thể trở nên ảm đạm vì "Dungeon Fighter Online" rất được yêu thích ở Trung Quốc trong cùng quý 2018 và sẽ không dễ để lặp lại điều đó.
 
Một quan chức trong ngành công nghiệp trò chơi cho biết các công ty trò chơi đang phải chịu đựng lợi nhuận chùn bước có thể là do chi tiêu bình quân đầu người của các game thủ trong độ tuổi 30 và 40 của họ cho các trò chơi di động giảm.

Theo dữ liệu của Cơ quan nội dung sáng tạo Hàn Quốc, các game thủ ở độ tuổi 30 và 40, được các công ty game coi là người tiêu dùng lớn nhất, đã chi tiêu ít hơn cho các trò chơi trong nửa đầu năm 2019 so với cùng kỳ năm ngoái. Các game thủ ở độ tuổi 40 đã tiêu tốn trung bình 28.579 won (23,36 đô la) mỗi tháng, giảm 28,5% so với năm trước, trong khi những người ở độ tuổi 30 cũng cắt giảm chi tiêu tiêu dùng 24.373 won mỗi tháng, giảm 26,6% so với năm trước . "Công việc kinh doanh trò chơi trên thiết bị di động chiếm 50% toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi ở đây và những người ở độ tuổi 30 và 40, những người thích chơi game khi còn trẻ, đang chi tiêu ít hơn để mua các mặt hàng tiền mặt trong các trò chơi di động", quan chức này nói.

"Với sức mạnh kinh tế cao hơn so với những người ở độ tuổi thiếu niên và 20, các game thủ ở độ tuổi 30 và 40 đã là bánh mì và bơ cho các công ty trò chơi. Điều này có thể ảnh hưởng tiêu cực đến sự tăng trưởng vì hầu hết họ đang tập trung vào các trò chơi di động", ông nói thêm.
 
Trong số các công ty cỡ trung bình, chỉ Pearly Abyss ghi nhận mức tăng trưởng thu nhập mở trong quý hai. Công ty, được biết đến với trò chơi nhập vai "Black Desert", ghi nhận doanh thu 152,3 tỷ won và lợi nhuận hoạt động 56,9 tỷ won, tăng 35,1% và 3,8% hàng năm.

Hiệu suất được cải thiện bắt nguồn từ sự phổ biến ngày càng tăng của "Sa mạc đen" ("Black Desert") ở nước ngoài. Ngoài ra số lượng người dùng thưởng thức các trò chơi nhập vai tăng gấp đôi ở đây. Mặc dù "Sa mạc đen" đã được cung cấp thông qua các nhà xuất bản địa phương ở nước ngoài, trò chơi này trước đây đã được Kakao Games phục vụ nhưng chính công ty đã quyết định phục vụ trò chơi bắt đầu từ tháng 5.
Mi Gaming 2019: laptop chơi Game của Xiaomi, giá từ 25 triệu đồng Vietnet24h - Ngoại hình không mấy thay đổi nhưng bên trong có nhiều nâng cấp, Mi Gaming 2019 của Xiaomi thực sự là chiếc máy chơi Game phù hợp về giá tiền với cấu hình cao.
Theo The Korea Times
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Kakao tăng 7% lợi nhuận nhờ quảng cáo, chi 150 tỷ won mua lại cổ phiếu Vietnet24h - Tập đoàn công nghệ Kakao của Hàn Quốc ghi nhận lợi nhuận hoạt động quý III/2026 tăng 7% so với cùng kỳ năm trước, nhờ doanh thu quảng cáo và thương mại điện tử cải thiện.
Cổ phiếu công nghệ châu Á lao dốc, SK hynix, Samsung và SoftBank chịu áp lực bán tháo Vietnet24h - Làn sóng bán tháo cổ phiếu công nghệ trên Phố Wall đã nhanh chóng lan sang các thị trường châu Á trong phiên giao dịch ngày 6/11/2026.
Mitsui Chemicals cân nhắc thâu tóm JSR với giá hơn 8,2 tỷ USD, tái định hình ngành vật liệu bán dẫn Nhật Bản Vietnet24h - Tập đoàn hóa chất Mitsui Chemicals đang xem xét khả năng mua lại JSR, nhà sản xuất vật liệu bán dẫn hàng đầu Nhật Bản, trong thương vụ có giá trị dự kiến vượt 1.300 tỷ yen (hơn 8,2 tỷ USD).
AMD tăng tốc nhờ chip AI, doanh thu trung tâm dữ liệu gần gấp đôi Vietnet24h - Advanced Micro Devices (AMD) ghi nhận doanh thu kỷ lục 13,4 tỷ USD trong quý III/2026, tăng 45% so với cùng kỳ năm trước, nhờ nhu cầu mạnh đối với bộ xử lý máy chủ và chip tăng tốc trí tuệ nhân tạo.
Apple đạt doanh thu kỷ lục 114,5 tỷ USD, cảnh báo áp lực chi phí chip nhớ Vietnet24h - Apple ghi nhận doanh thu 114,5 tỷ USD trong quý IV tài khóa 2026, tăng 12% so với cùng kỳ năm trước và vượt kỳ vọng của Phố Wall nhờ doanh số iPhone và máy tính Mac tích cực.
Phát hành trái phiếu bằng đồng yên lập kỷ lục 16 tỷ USD khi cuộc đua đầu tư AI lan tới Nhật Bản Vietnet24h - Các doanh nghiệp và tổ chức nước ngoài đã huy động lượng vốn kỷ lục khoảng 16 tỷ USD thông qua trái phiếu định danh bằng đồng yên trong nửa đầu năm tài chính từ tháng 4 đến tháng 9/2026.
LG Display chuyển sang có lãi trong quý 3, nhưng lợi nhuận giảm 42% so với cùng kỳ năm trước Vietnet24h - Nhà sản xuất màn hình Hàn Quốc này cho biết hôm thứ Năm rằng lợi nhuận từ hoạt động kinh doanh trong giai đoạn từ tháng 7 đến tháng 9 đạt 250,6 tỷ won (189,3 triệu USD), đảo ngược khoản lỗ 107,7 tỷ won của quý trước đó.
Doanh thu thường niên của OpenAI thấp hơn 20 tỷ USD so với mức từng được đưa tin Vietnet24h - Doanh thu quy đổi theo năm của OpenAI đạt gần 50 tỷ USD vào cuối tháng 9/2026, thấp hơn khoảng 20 tỷ USD so với con số 70 tỷ USD từng được truyền thông đưa tin.
Lợi nhuận Samsung tại Ấn Độ giảm 36%, dù doanh thu vẫn tăng Vietnet24h - Samsung India Electronics ghi nhận lợi nhuận ròng giảm 36% trong năm tài chính 2026, xuống còn 7.228,1 crore rupee (khoảng 72,3 tỷ rupee), trong bối cảnh doanh thu tăng rất nhẹ và hoạt động kinh doanh smartphone chịu sức ép.
AI và bán dẫn tạo lực đẩy mới cho đồng tiền châu Á Vietnet24h - Sự bùng nổ đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) và nhu cầu chip bán dẫn đang tạo ra sự phân hóa rõ nét trên thị trường tiền tệ châu Á.
Các nghị sĩ Cộng hòa yêu cầu CEO Nvidia giải trình về cáo buộc liên quan đến hoạt động tình báo Trung Quốc Vietnet24h - Ba nghị sĩ cấp cao của Đảng Cộng hòa tại Hạ viện Mỹ đang yêu cầu ông Jensen Huang, Giám đốc điều hành Nvidia, tham gia một buổi họp kín để giải trình về những thông tin liên quan đến mối quan hệ giữa ông với một nữ doanh nhân bị nghi ngờ làm việc cho tình báo Trung Quốc.
Grab giảm mức thu tối đa trên mỗi chuyến xe tại Việt Nam từ gần 40% xuống 32% Vietnet24h - Grab sẽ giới hạn tổng mức phí nền tảng và phí sử dụng ứng dụng được hưởng trên mỗi chuyến GrabBike và GrabCar tại Việt Nam ở mức tối đa 32% tổng giá trị hành khách thanh toán, giảm đáng kể so với mức tối đa trước đây khoảng 40%.
Trung Quốc chặn thương vụ SoftBank mua mảng robot ABB trị giá 5,4 tỷ USD Vietnet24h - Trung Quốc đã ngăn cản SoftBank hoàn tất kế hoạch thâu tóm hoạt động kinh doanh robot của tập đoàn công nghệ Thụy Sĩ – Thụy Điển ABB tại nước này.
SK hynix gặp trở ngại với kế hoạch đầu tư nhà máy chip 45 tỷ USD tại Mỹ do vướng quy định xuất khẩu sang Trung Quốc Vietnet24h - Kế hoạch mở rộng sản xuất chip nhớ của SK hynix tại bang New York, Mỹ, đang gặp trở ngại khi Washington chưa phê duyệt giấy phép xuất khẩu thiết bị sản xuất bán dẫn của Mỹ sang nhà máy của hãng tại Trung Quốc.
Naver huy động 9 tỷ USD từ Brookfield để phát triển hạ tầng trí tuệ nhân tạo Vietnet24h - Tập đoàn công nghệ Hàn Quốc Naver đã hoàn tất thỏa thuận tài trợ hạ tầng điện toán trí tuệ nhân tạo trị giá lên tới 9 tỷ USD với Brookfield, tập đoàn quản lý tài sản toàn cầu của Mỹ.
Thâm Quyến giảm 50% giá vé xe buýt và tàu điện ngầm, giảm áp lực giao thông trước thềm APEC 2026 Vietnet24h - Thành phố Thâm Quyến, trung tâm công nghệ và sản xuất quan trọng của Trung Quốc, sẽ giảm một nửa giá vé xe buýt và tàu điện ngầm trong 5 ngày, từ 16 đến 20/11/2026, nhằm khuyến khích người dân sử dụng giao thông công cộng và hạn chế ùn tắc trong thời gian diễn ra các sự kiện của Diễn đàn Hợp tác Kinh tế châu Á – Thái Bình Dương (APEC).
Startup Đông Nam Á khát vốn khi dòng tiền toàn cầu đổ dồn vào AI Mỹ và Trung Quốc Vietnet24h - Các startup Đông Nam Á đang đối mặt với áp lực huy động vốn ngày càng lớn khi dòng tiền đầu tư mạo hiểm toàn cầu chuyển hướng sang những cơ hội trí tuệ nhân tạo (AI) tại Mỹ và Trung Quốc.
Bộ Công an Việt Nam đề nghị Samsung hợp tác phát triển AI và chip bảo mật Vietnet24h - Việt Nam đang thúc đẩy hợp tác với Samsung Electronics trong các lĩnh vực trí tuệ nhân tạo (AI), công nghệ bán dẫn và chuyển đổi số, hướng tới phát triển những giải pháp công nghệ chuyên dụng phục vụ công nghiệp an ninh.
Elon Musk cam kết tặng cổ phiếu SpaceX cho mọi trẻ em Mỹ, quy mô có thể lên tới 10,5 tỷ USD Vietnet24h - Tỷ phú Elon Musk tuyên bố sẽ tặng mỗi trẻ em tại Mỹ một cổ phiếu SpaceX trong năm 2027. Nếu chương trình bao phủ khoảng 72 triệu người dưới 18 tuổi, tổng giá trị số cổ phiếu được phân phối có thể đạt hơn 10,5 tỷ USD theo mức giá đóng cửa gần nhất.
Robot hình người, cơn khát chip AI và doanh số iPhone chững lại: Những tín hiệu trái chiều của ngành công nghệ châu Á Vietnet24h - Thị trường công nghệ châu Á đang phát đi những tín hiệu trái chiều: robot hình người được phát triển thành sản phẩm đồng hành cảm xúc, các tập đoàn Trung Quốc đẩy mạnh đầu tư AI nhưng vẫn thiếu chip, trong khi Apple phải điều chỉnh đơn hàng linh kiện cho iPhone 18 Pro do nhu cầu tiêu dùng chưa đạt kỳ vọng.
World Cup 2026 khép lại với màn trình diễn lịch sử: Tây Ban Nha vô địch, Messi chia tay sân khấu lớn, BTS và Shakira khuấy động giờ nghỉ Vietnet24h - Trận chung kết FIFA World Cup 2026 không chỉ là cuộc đối đầu đỉnh cao giữa Tây Ban Nha và Argentina mà còn đánh dấu bước ngoặt trong cách tổ chức ngày hội bóng đá lớn nhất hành tinh. Lần đầu tiên, FIFA đưa mô hình biểu diễn giữa giờ kiểu Super Bowl vào trận chung kết, quy tụ hàng loạt ngôi sao âm nhạc toàn cầu như BTS, Shakira, Madonna và Justin Bieber, biến sự kiện thành một lễ hội thể thao – giải trí có sức hút chưa từng có.
World Cup giúp Google Search đạt kỷ lục về số lượng truy vấn mỗi giây Vietnet24h - Theo thông báo của Google hôm thứ Tư, World Cup đang tạo ra kỷ lục về số lượng truy vấn mỗi giây cho công cụ tìm kiếm của hãng.
Trung Quốc tổ chức bán marathon robot hình người, phô diễn bước tiến công nghệ AI và robot Vietnet24h - Trung Quốc đang chuẩn bị tổ chức cuộc thi bán marathon dành cho robot hình người tại Bắc Kinh, nhằm trình diễn những bước tiến mới nhất trong công nghệ robot và trí tuệ nhân tạo.
Samsung và BTS hợp tác để nâng cao trải nghiệm concert với Galaxy Vietnet24h - Samsung Electronics đang hợp tác với BTS cho chuyến lưu diễn hòa nhạc toàn cầu của nhóm, sử dụng sự hợp tác này để giới thiệu những chiếc điện thoại thông minh Galaxy mới nhất và giúp người hâm mộ kết nối với nhóm nhạc.
Thế vận hội mùa đông Milano Cortina 2026: Samsung kết nối vận động viên và người hâm mộ trong mọi khoảnh khắc Vietnet24h - Từ việc kiến tạo những góc nhìn đầy cảm xúc tại Lễ Khai mạc cho đến hỗ trợ công tác vận hành, Samsung không ngừng mở rộng cách thế giới trải nghiệm Olympic và Paralympic – đưa các vận động viên, người hâm mộ và cộng đồng xích lại gần hơn với Thế vận hội.
Khám phá những kiệt tác nổi tiếng của Henri Matisse, Salvador Dalí và Mark Rothko trên Samsung Art Store Vietnet24h - Samsung Electronics công bố bổ sung 15 tác phẩm nghệ thuật mới từ Tate vào Samsung Art Store.
ChatGPT, Claude, Gemini... lần đầu tiên tham dự thi đấu cờ vua Vietnet24h - Không còn là những chuyên gia viết luận hay trả lời phỏng vấn, các chatbot nổi tiếng lần đầu thi đấu cờ vua như những kỳ thủ thực thụ. Nhưng khi “bộ não ngôn ngữ” bước vào bàn cờ chiến thuật, chuyện đi sai luật hay “mắc bẫy ngớ ngẩn” là điều khó tránh khỏi.
Sự trỗi dậy của những “kỹ sư sân cỏ”: Khi chuyển nhượng bóng đá không còn là canh bạc cảm tính Vietnet24h - Trong suốt nhiều thập kỷ, các thương vụ chuyển nhượng cầu thủ thường được định đoạt bởi trực giác, mạng lưới cá nhân của giới tuyển trạch, hay đơn giản chỉ là tên tuổi và phong độ hiện tại của một cầu thủ. Nhưng bóng đá đang chuyển mình mạnh mẽ. Và ở thời điểm mà dữ liệu thống kê, trí tuệ nhân tạo và học máy ngày càng định hình cách chơi và cách mua bán, một “kỹ sư Microsoft” như Sudarshan Gopaladesikan trở thành biểu tượng cho một hình mẫu hoàn toàn mới: chuyên gia phân tích dữ liệu như mắt thần trong bóng tối, người biến canh bạc cảm tính thành chiến lược khoa học.
Bill Gates cho biết việc Trump cắt giảm ngân sách của USAID là vô cùng tàn khốc: 'Vẫn chưa quá muộn để đảo ngược chúng' Vietnet24h - Bill Gates cho biết tác động của việc Tổng thống Donald Trump cắt giảm USAID là "thảm khốc" nhưng có thể ngăn chặn được.
iPhone đang làm tổn thương giới trẻ? Người thiết kế ra nó lên tiếng Vietnet24h - Jony Ive, cha đẻ của iPhone, thừa nhận công nghệ smartphone đã dẫn đến những hậu quả đáng lo cho sức khỏe tâm thần. Cùng bà Powell Jobs, ông đang âm thầm phát triển một thiết bị mới để “sửa sai” cho chính di sản của mình.