Khi ngành công nghiệp thực tế mở rộng (XR) phát triển mạnh mẽ trên toàn cầu, cạnh tranh đang ngày càng gay gắt giữa Hàn Quốc, Nhật Bản và Trung Quốc về các công nghệ màn hình thế hệ tiếp theo - đặc biệt là tấm nền OLED trên silicon (OLEDoS), một thành phần quan trọng cho các thiết bị đeo có độ phân giải siêu cao.
Nhật Bản hiện đang thống trị thị trường OLEDoS, với Sony dẫn đầu nguồn cung toàn cầu. Tuy nhiên, Trung Quốc đang nhanh chóng mở rộng quy mô sản xuất thông qua các khoản đầu tư mạnh mẽ do nhà nước hậu thuẫn. Giờ đây, Samsung Display của Hàn Quốc đang có một bước đi lớn, bắt đầu sản xuất hàng loạt tấm nền OLEDoS của riêng mình - báo hiệu một sự thay đổi trong cuộc đua công nghệ khu vực.
Theo các nguồn tin trong ngành hôm thứ Sáu, Samsung Display đã bắt đầu sản xuất hàng loạt tấm nền OLEDoS 1,3 inch, độ phân giải 4K, để sử dụng trong thiết bị đeo Galaxy XR mới của Samsung Electronics, được ra mắt vào tháng trước. Đây là bước đột phá đầu tiên của Samsung Display vào sản xuất công nghệ microdisplay quy mô thương mại, được coi rộng rãi là sản phẩm kế thừa của màn hình OLED thông thường.
Trước đây, Sony từng là nhà cung cấp tấm nền OLEDoS chính cho các thiết bị XR của Samsung. Với việc Samsung Display đang đẩy mạnh sản xuất, các tấm nền của hãng dự kiến sẽ thay thế hoặc bổ sung cho các linh kiện của Sony trong các thế hệ sản phẩm tương lai.
OLEDoS là công nghệ màn hình siêu nhỏ, sử dụng vật liệu OLED được phủ trực tiếp lên các tấm wafer silicon thay vì các tấm nền thủy tinh truyền thống. Cấu trúc này cho phép tích hợp các mạch siêu nhỏ, mang lại mật độ điểm ảnh cực cao — đặc biệt phù hợp với các thiết bị thực tế ảo (VR) và XR, nơi màn hình được đặt gần mắt người dùng.
Sony tiếp tục giữ vị thế thống lĩnh trên thị trường, với thị phần vượt quá 70% và sản lượng hàng năm khoảng 900.000 chiếc. Gã khổng lồ công nghệ Nhật Bản cũng là nhà cung cấp tấm nền độc quyền cho kính thực tế ảo Vision Pro thế hệ đầu tiên của Apple, ra mắt năm ngoái.
Tuy nhiên, các nhà sản xuất màn hình Trung Quốc đang dần cạnh tranh. Seeya đã cung cấp màn hình OLEDoS Full HD cho kính thực tế ảo Goggles 2 của DJI, trong khi cả Seeya và BMOT, một công ty con của BOE, dự kiến sẽ bắt đầu cung cấp tấm nền cho dòng sản phẩm Quest của Meta vào đầu năm sau. Các công ty khác như Sidtek đang mở rộng sang dây chuyền sản xuất 12 inch, tạo ra làn sóng cạnh tranh dựa trên năng lực sản xuất.
Trong khi đó, Samsung Display không chỉ nhắm đến nhu cầu nội bộ từ Samsung Electronics mà còn định vị mình là nhà cung cấp tiềm năng cho Apple. Nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc này đã thành lập một đơn vị kinh doanh OLEDoS chuyên dụng vào năm ngoái sau khi mua lại công ty tiên phong về RGB OLEDoS eMagin của Mỹ với giá 218 triệu đô la.
Vào tháng 8, Samsung đã công bố một nguyên mẫu tấm nền OLEDoS với mật độ điểm ảnh 5.000 PPI và độ sáng tối đa 20.000 nits - tương đương với độ sáng của 20.000 ngọn nến. Kiến trúc RGB OLEDoS, với khả năng tích hợp trực tiếp các điểm ảnh phụ màu đỏ, xanh lá cây và xanh dương lên các tấm wafer silicon, vẫn đang trong giai đoạn đầu của quá trình thương mại hóa nhưng được coi là một bước tiến đầy hứa hẹn cho màn hình siêu nhỏ có độ phân giải cực cao.
LG Display, một nhà sản xuất tấm nền khác của Hàn Quốc, cũng đang đẩy mạnh các nỗ lực nghiên cứu và phát triển. Công ty đã giới thiệu nguyên mẫu OLEDoS 1,3 inch cho đồng hồ thông minh vào năm ngoái và công bố thêm các khái niệm màn hình được thiết kế riêng cho các ứng dụng VR.
Trong khi Vision Pro của Apple vấp phải những phản ứng trái chiều từ thị trường - do giá thành cao, nội dung hạn chế và những lo ngại về khả năng sử dụng - thì giới quan sát trong ngành tin rằng việc áp dụng rộng rãi hơn các thiết bị XR có thể giúp giảm chi phí OLEDoS, thúc đẩy sự thâm nhập vào thị trường đại chúng.
“Khi hệ sinh thái XR mở rộng, sự cạnh tranh xung quanh tấm nền OLEDoS sẽ ngày càng gay gắt”, một nguồn tin trong ngành yêu cầu giấu tên cho biết. “Mặc dù Nhật Bản có thể vẫn duy trì vị thế dẫn đầu hiện tại, nhưng cán cân quyền lực có thể bắt đầu thay đổi vào khoảng năm 2027 hoặc 2028 khi các công ty Hàn Quốc và Trung Quốc mở rộng quy mô.”
Công ty nghiên cứu thị trường Omdia dự báo thị trường tấm nền hiển thị XR toàn cầu sẽ tăng trưởng từ 600 triệu đô la trong năm nay lên 4,1 tỷ đô la vào năm 2030, tương ứng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 47%. Tấm nền OLEDoS dự kiến sẽ chiếm 70 đến 80% tổng doanh số bán màn hình XR vào cuối thập kỷ này.