Samsung Electronics đã giới thiệu loạt màn hình Odyssey thế hệ mới tại Gamescom 2026, với tâm điểm là mẫu Odyssey G6 có tần số quét lên tới 1.100Hz.
Dòng sản phẩm mới còn gồm Odyssey OLED G9 49 inch, Odyssey OLED G7 cong 42 inch và Odyssey OLED G8 32 inch, hướng đến nhiều nhóm người dùng, từ game thủ chuyên nghiệp đến những người cần màn hình kích thước lớn và chất lượng hiển thị cao.
Theo Samsung, các sản phẩm mới phản ánh xu hướng ngày càng rõ nét của thị trường gaming: người dùng không còn chỉ lựa chọn giữa độ phân giải cao hoặc tốc độ làm mới nhanh, mà muốn có khả năng linh hoạt cân bằng cả hai yếu tố trên cùng một thiết bị.
Odyssey G6 gây chú ý với tần số quét 1.100Hz
Đáng chú ý nhất trong loạt sản phẩm mới là Odyssey G6, mẫu màn hình được Samsung giới thiệu với tần số quét lên tới 1.100Hz.
Ở độ phân giải thấp hơn, tần số quét cực cao này hướng đến các nhu cầu chơi game cạnh tranh, nơi tốc độ phản hồi và khả năng hiển thị chuyển động mượt mà được đặt lên hàng đầu.
Ở độ phân giải gốc QHD, màn hình hỗ trợ tần số quét 600Hz.
Việc đưa tần số quét lên mức 1.100Hz cho thấy cuộc đua màn hình gaming đang bước sang một giai đoạn mới, đặc biệt trong lĩnh vực thể thao điện tử.
Tuy nhiên, để tận dụng tối đa tốc độ hiển thị này, hệ thống máy tính cũng cần có khả năng tạo ra số khung hình tương ứng, đặt ra yêu cầu rất cao đối với GPU và toàn bộ cấu hình phần cứng.
OLED G9 hướng tới trải nghiệm siêu rộng
Samsung cũng giới thiệu Odyssey OLED G9 49 inch, mẫu màn hình siêu rộng hướng đến trải nghiệm chơi game đắm chìm.
Màn hình hỗ trợ độ phân giải Dual QHD cùng tần số quét 360Hz, đồng thời có thể đạt tốc độ cao hơn ở các chế độ hiển thị khác.
Với không gian hiển thị tương đương hai màn hình QHD đặt cạnh nhau, dòng sản phẩm này không chỉ phục vụ game mà còn phù hợp với các nhu cầu đa nhiệm.
Sự kết hợp giữa màn hình OLED kích thước lớn, độ phân giải cao và tần số quét nhanh cho thấy Samsung đang tiếp tục mở rộng phân khúc màn hình cao cấp, nơi trải nghiệm hiển thị được đặt ngang hàng với hiệu năng.
OLED G8 mang đến khả năng chuyển đổi nhiều chế độ
Odyssey OLED G8 32 inch là một trong những sản phẩm thể hiện rõ nhất chiến lược linh hoạt hóa trải nghiệm gaming.
Màn hình cho phép chuyển đổi giữa các chế độ độ phân giải và tần số quét khác nhau, giúp người dùng lựa chọn chất lượng hình ảnh hoặc tốc độ tùy theo từng thể loại game.
Theo thông tin được giới thiệu, màn hình có thể hoạt động ở độ phân giải 4K với tần số quét cao, đồng thời chuyển sang các chế độ độ phân giải thấp hơn để đạt tốc độ làm mới nhanh hơn.
Cách tiếp cận này đang trở thành một xu hướng mới của thị trường màn hình gaming cao cấp.
Thay vì phải mua nhiều thiết bị cho những nhu cầu khác nhau, người dùng có thể sử dụng một màn hình và thay đổi chế độ tùy theo trò chơi.
Các game nhập vai hoặc game có đồ họa phức tạp có thể ưu tiên độ phân giải cao, trong khi các trò chơi cạnh tranh có thể chuyển sang chế độ có tần số quét cao hơn.
OLED G7 mở rộng trải nghiệm màn hình cong
Bên cạnh các sản phẩm tập trung vào tốc độ, Samsung cũng giới thiệu Odyssey OLED G7 cong 42 inch.
Mẫu màn hình này hướng đến những người chơi muốn có trải nghiệm đắm chìm hơn nhờ kích thước lớn và thiết kế cong.
Sự xuất hiện của màn hình OLED cong 42 inch cho thấy các hãng công nghệ đang tiếp tục tìm kiếm những phân khúc mới giữa màn hình máy tính truyền thống và TV gaming.
Khi kích thước màn hình ngày càng tăng, ranh giới giữa hai nhóm sản phẩm này cũng dần trở nên mờ hơn.
Cuộc đua không chỉ còn là độ phân giải
Loạt sản phẩm mới cho thấy thị trường màn hình gaming đang chuyển sang cạnh tranh trên nhiều thông số cùng lúc.
Nếu trước đây độ phân giải 4K từng được xem là một trong những tiêu chuẩn cao nhất, thì hiện nay các nhà sản xuất phải đồng thời giải quyết bài toán về tốc độ làm mới, thời gian phản hồi, độ sáng, màu sắc và khả năng đồng bộ với phần cứng.
Đối với Samsung, chiến lược mới dường như tập trung vào việc cung cấp nhiều lựa chọn hơn trên cùng một thiết bị.
Công nghệ chuyển đổi chế độ hiển thị cho phép người dùng linh hoạt ưu tiên độ sắc nét hoặc tốc độ, thay vì phải đánh đổi hoàn toàn một yếu tố để có được yếu tố còn lại.
Đây là hướng đi phù hợp với sự phát triển ngày càng đa dạng của thị trường game.
Mở rộng hệ sinh thái HDR10+ Gaming
Cùng với phần cứng, Samsung cũng tiếp tục mở rộng hệ sinh thái phần mềm và nội dung gaming.
Công ty cho biết dự kiến tăng số tựa game hỗ trợ HDR10+ GAMING lên hơn 20, trong đó có Call of Duty: Modern Warfare 4, thông qua hợp tác với Activision Blizzard.
Việc mở rộng hỗ trợ nội dung cho thấy cuộc cạnh tranh màn hình không chỉ nằm ở thông số kỹ thuật.
Một công nghệ hiển thị chỉ có thể phát huy tối đa hiệu quả khi được hỗ trợ bởi hệ sinh thái game và phần mềm tương thích.
Do đó, các nhà sản xuất màn hình ngày càng phải hợp tác chặt chẽ hơn với các nhà phát triển game để đưa công nghệ hiển thị mới vào trải nghiệm thực tế.
Samsung đặt cược vào thị trường gaming hiệu năng cao
Tại Gamescom 2026, Samsung không chỉ giới thiệu các mẫu màn hình mới mà còn trình diễn một hệ sinh thái gaming rộng hơn, bao gồm màn hình, thiết bị di động, TV, SSD và các sản phẩm phục vụ người chơi game.
Động thái này phản ánh tham vọng của hãng trong việc mở rộng sự hiện diện trên toàn bộ chuỗi trải nghiệm gaming thay vì chỉ tập trung vào một nhóm thiết bị đơn lẻ.
Sự phát triển nhanh của thể thao điện tử, game đám mây và các tựa game có đồ họa ngày càng phức tạp đang tạo ra nhu cầu mới đối với thiết bị hiển thị.
Trong bối cảnh đó, màn hình gaming đang trở thành một phân khúc công nghệ có tốc độ đổi mới nhanh, với cuộc cạnh tranh xoay quanh những con số ngày càng lớn về độ phân giải và tần số quét.
Việc Samsung đưa tần số quét lên tới 1.100Hz là một minh chứng rõ nét cho xu hướng này.
Dù những thông số cực cao trước mắt chủ yếu phục vụ một nhóm game thủ chuyên nghiệp và người dùng cao cấp, chúng có thể trở thành nền tảng công nghệ để các tính năng tương tự dần xuất hiện ở những phân khúc phổ thông hơn trong tương lai.
Với thế hệ Odyssey mới, Samsung đang gửi đi một thông điệp rõ ràng: cuộc đua màn hình gaming không còn đơn thuần là ai tạo ra màn hình có độ phân giải cao hơn, mà là ai có thể kết hợp tốt hơn giữa tốc độ, chất lượng hình ảnh và khả năng thích ứng với nhiều cách chơi khác nhau.