Theo thông báo từ tài khoản BlackMythGame trên X vào ngày 23/8, Black Myth: Wukong đã đạt mốc 10 triệu bản bán ra trên tất cả các nền tảng kể từ khi chính thức ra mắt vào ngày 20/8. Không chỉ vậy, trò chơi của nhà phát triển Game Science (Trung Quốc) cũng đạt cột mốc 3 triệu người chơi đồng thời, một con số mà hầu hết các game hiện nay vẫn chưa thể chạm tới.
Thành công ấn tượng của Black Myth: Wukong không chỉ dừng lại ở số lượng bản bán ra. Theo nhà phân tích Daniel Ahmad từ The Everything App, trò chơi này đã vượt xa nhiều tựa game lớn trong những năm qua. Ví dụ, Hogwarts Legacy chỉ đạt 15 triệu bản trong ba tháng, Elden Ring và Cyberpunk 2077 đạt 13 triệu trong một tháng, trong khi Baldur's Gate 3 bán được hơn 20 triệu bản sau năm tháng. Dự án Game Science đang hướng tới mục tiêu 19 triệu người chơi trong hai tuần như Palworld.
Black Myth: Wukong đã có một màn ra mắt ngoạn mục với 1,3 triệu người chơi cùng lúc chỉ sau vài giờ phát hành. Theo dữ liệu từ SteamDB, trò chơi đạt 2.223.179 người chơi đồng thời trong ngày đầu tiên ra mắt, đứng thứ hai trên nền tảng Steam về số lượng người chơi đồng thời, chỉ sau PUBG với 3,2 triệu người.
Với sự bùng nổ này, vào ngày ra mắt, 28 TB dữ liệu mỗi giây đã được truyền tải, với 82% lưu lượng truy cập đến từ khu vực Đông Á, cho thấy sức hút mạnh mẽ của game tại thị trường này.
Black Myth: Wukong, hay còn gọi là Hắc Thần Thoại: Ngộ Không, là một trò chơi hành động nhập vai được phát triển cho hệ máy PlayStation 5 và Windows, và sắp tới sẽ có mặt trên Xbox. Người chơi điều khiển nhân vật Thiên Mệnh Nhân, dựa trên hình tượng Tôn Ngộ Không, tham gia vào các trận chiến căng thẳng và có khả năng biến hình thành nhiều dạng khác nhau để giành chiến thắng. Trò chơi đã được hé lộ từ năm 2020 và dự kiến phát hành năm 2023, nhưng đã bị lùi lại đến tuần này.
Black Myth: Wukong nhận được nhiều lời khen ngợi từ cả game thủ và chuyên gia. Cây bút Tyler Colp của PC Gamer đã đánh giá trò chơi 87% tích cực, khen ngợi cốt truyện, phong cách chiến đấu độc đáo và sự khác biệt so với các game cùng thể loại. "Nó mang đến cảm giác kỳ quặc và ma thuật, khiến tôi thực sự tò mò và muốn thử", Colp chia sẻ.
Sự thành công của Black Myth: Wukong phần lớn đến từ sự phổ biến của trò chơi tại Trung Quốc. Theo dữ liệu từ công ty phân tích ngành công nghiệp game Niko, 93% bài đánh giá về trò chơi trên Steam được viết bằng tiếng Trung. Các video về lối chơi và bản xem trước của game cũng thống trị mạng xã hội Trung Quốc như Bilibili và Douyin. Một chia sẻ trên Weibo còn cho thấy một công ty đã cho toàn bộ nhân viên nghỉ làm để chơi game vào ngày 20/8, minh chứng cho sự cuồng nhiệt của người dùng đối với tựa game này.