Tầm nhìn công nghệ
Meta chuyển hướng mạnh mẽ sang trí tuệ nhân tạo.
Hạnh Vy - Thứ Tư, 14/01/2026 12:15 CH
Vietnet24h - Meta đang cắt giảm khoảng 10% nhân viên tập trung vào các dự án VR liên quan đến metaverse thuộc đơn vị Reality Labs của mình.
Hơn bốn năm sau khi Mark Zuckerberg đổi tên Facebook thành Meta, phản ánh quan điểm của ông rằng tương lai của công việc, giải trí và giao tiếp xã hội sẽ chuyển sang thế giới ảo, công ty đang thực hiện một sự điều chỉnh lớn.
 
Tuần này, Meta bắt đầu sa thải các nhân viên tập trung vào thực tế ảo trong bộ phận Reality Labs và đóng cửa một số studio đang phát triển các tựa game VR, theo những người quen thuộc với vấn đề này, những người yêu cầu giấu tên vì lý do bảo mật. Việc sa thải, với số lượng hơn 1.000 việc làm, sẽ ảnh hưởng đến khoảng 10% bộ phận phần cứng, nơi sản xuất tai nghe VR Quest và mạng xã hội ảo Horizon Worlds.
 
Andrew Bosworth, giám đốc công nghệ của Meta, dự kiến ​​sẽ tổ chức một cuộc họp toàn thể với Reality Labs vào thứ Tư, một số người cho biết.
 
Meta đang thu hẹp tham vọng về metaverse của mình khi công ty tiếp tục tăng cường đầu tư vào trí tuệ nhân tạo, niềm đam mê gần đây của Zuckerberg và công nghệ đã thống trị Thung lũng Silicon và toàn ngành công nghiệp. Zuckerberg đã chi rất nhiều tiền để chiêu mộ những tài năng hàng đầu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, đáng chú ý nhất là việc bỏ ra 14,3 tỷ đô la vào tháng 6 để thuê Alexandr Wang, người sáng lập Scale AI, hiện đang dẫn dắt chiến lược AI, cùng với các kỹ sư và nhà nghiên cứu khác từ công ty khởi nghiệp này.
 
Vào tháng 10, Vishal Shah, người đã dành bốn năm dẫn dắt các nỗ lực về metaverse của công ty, được bổ nhiệm làm phó chủ tịch phụ trách sản phẩm AI. Cũng trong tháng đó, Meta đã nâng phạm vi chi tiêu vốn năm 2025 lên từ 70 tỷ đến 72 tỷ đô la và cho biết mức tăng trưởng bằng đô la sẽ "lớn hơn đáng kể" vào năm 2026.

Các studio bị đóng cửa trong đợt thay đổi mới nhất bao gồm Armature Studio, Twisted Pixel và Sanzaru, cũng như một đơn vị kỹ thuật có tên Oculus Studios Central Technology, các nguồn tin cho biết. Việc làm cũng bị cắt giảm tại các studio khác, bao gồm Ouro Interactive, studio mà Meta ra mắt năm 2023 để phát triển nội dung độc quyền cho Horizon Worlds.
 
Supernatural, một ứng dụng thể dục thực tế ảo mà Meta mua lại với giá 400 triệu đô la vào năm 2023, đã được chuyển sang chế độ bảo trì, nghĩa là nó sẽ được vận hành bởi một nhóm nhân viên tối thiểu và không còn nhận được nội dung mới, theo những người am hiểu vấn đề cho biết.
 
Meta đã đặt nền móng cho thông báo tuần này vào tháng 12, khi công ty cho biết họ sẽ chuyển nguồn lực trong ngân sách của Reality Labs từ các sáng kiến ​​thực tế ảo sang các nỗ lực với kính AI và thiết bị đeo được. “Đây là một phần của nỗ lực đó, và chúng tôi dự định tái đầu tư khoản tiết kiệm để hỗ trợ sự phát triển của thiết bị đeo được trong năm nay,” một người phát ngôn của Meta cho biết, mà không bình luận cụ thể về việc sa thải.
 
Mặc dù các dự án thực tế ảo (VR) của Meta chưa bao giờ thành công rực rỡ, công ty này lại gặt hái được nhiều thành công hơn trong lĩnh vực thiết bị đeo thông minh tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là thông qua sự hợp tác với EssilorLuxottica để sản xuất kính thông minh Ray-Ban Meta.
 
Vào tháng 9, hai công ty đã ra mắt kính Meta Ray-Ban Display, có giá 799 đô la và tích hợp một màn hình duy nhất hiển thị các tin nhắn nhỏ và xem trước ảnh cho người dùng. Tuần trước, Meta cho biết họ sẽ trì hoãn việc ra mắt toàn cầu loại kính màn hình này, với lý do nguồn cung “có hạn” trong bối cảnh nhu cầu “chưa từng có” tại Mỹ.
 
Giám đốc tài chính của Luxottica, Stefano Grassi, cho biết vào tháng 10 rằng công ty của ông sẽ đạt được công suất 10 triệu chiếc kính như kế hoạch ban đầu vào cuối năm 2026 sớm hơn dự kiến.
 
Giống như Roblox hơn
Mặc dù thu hẹp quy mô, Meta không từ bỏ VR. Các nguồn tin cho biết công ty đang tìm kiếm các nhà phát triển game cho Roblox, một nền tảng game thế giới ảo phổ biến với trẻ em, để xây dựng trải nghiệm cho Horizon Worlds. Roblox cho biết họ có hơn 150 triệu người dùng hàng ngày, trong khi Horizon, sản phẩm mà Zuckerberg giới thiệu vào thời điểm đổi tên công ty, chưa bao giờ thu hút được hơn vài trăm nghìn người dùng hoạt động mỗi tháng.
 
Học hỏi từ những thành công của Roblox và Minecraft, mà Microsoft đã mua lại vào năm 2014, Horizon Worlds có thể đóng vai trò như một kênh để Meta thu hút đối tượng người dùng trẻ tuổi hơn đến với dịch vụ của mình.
 
Năm ngoái, Bosworth đã chỉ đạo công ty biến Horizon Worlds thành một ứng dụng điện thoại thông minh ăn khách, sau khi bắt đầu thử nghiệm phiên bản di động vào năm 2023, những người quen thuộc với vấn đề này nói với CNBC. Meta đã chuyển nhân viên từ các bộ phận khác của Reality Labs sang nhóm Horizon Worlds vào năm 2025, các cựu nhân viên cho biết.
 
Ben Hatton, một nhà phân tích của CCS Insight chuyên về các thiết bị kết nối, cho biết hiệu suất kém của tai nghe VR và sự tăng trưởng liên tục của thiết bị di động đã buộc Meta phải hành động. “Điều đó phần nào cho thấy Meta sẽ chuyển hướng sang di động vì game di động đã trở nên rất phổ biến trong khoảng năm năm qua,” Hatton nói.
 
Theo nguồn tin, Ouro là một trong những studio sẽ tham gia phát triển nội dung di động cho Horizon Worlds.

Quyết định thu hẹp nỗ lực phát triển thực tế ảo của Meta được đưa ra 12 năm sau khi Facebook gia nhập thị trường với thương vụ mua lại Oculus VR trị giá 2 tỷ đô la. Kể từ cuối năm 2020, bộ phận Reality Labs của Meta đã ghi nhận khoản lỗ lũy kế hơn 70 tỷ đô la. Trong báo cáo thu nhập quý gần nhất vào tháng 10, Meta cho biết Reality Labs đã ghi nhận khoản lỗ 4,4 tỷ đô la trên doanh thu 470 triệu đô la.
 
Trong khi đó, công ty đang phải vật lộn với chiến lược AI thiếu định hướng khi cố gắng bắt kịp OpenAI và Google, hai công ty đang phát triển mạnh mẽ với các mô hình ngôn ngữ và tính năng AI quy mô lớn. Meta dự định sẽ phát hành mô hình tiên tiến tiếp theo của mình, có tên mã là Avocado, vào quý đầu tiên của năm nay, CNBC đưa tin hồi tháng trước.
 
Giá cổ phiếu của Meta đã tụt hậu đáng kể so với Alphabet năm ngoái và không đạt được mức tăng trưởng của Nasdaq, một xu hướng tiếp tục diễn ra trong những ngày đầu năm 2026, với giá cổ phiếu giảm hơn 4% kể từ khi bước sang năm mới.
 
Dự án Horizon Worlds đã gặp nhiều khó khăn ngay từ đầu.
 
Tháng 8 năm 2022, 10 tháng sau khi Zuckerberg tuyên bố kế hoạch đầu tư mạnh vào metaverse, ông đã đăng một bức ảnh lên trang Facebook cá nhân, cho thấy hình đại diện của mình đứng trước phiên bản hoạt hình của Tháp Eiffel và Nhà thờ Sagrada Família ở Tây Ban Nha. Bức ảnh bị chỉ trích dữ dội trên mạng xã hội vì chất lượng đồ họa thấp. Vài ngày sau, Zuckerberg đăng một hình ảnh mới với phiên bản được cải thiện hơn của hình đại diện, hứa hẹn với người dùng rằng "các bản cập nhật lớn cho Horizon và đồ họa hình đại diện" sẽ sớm ra mắt.
 
Nhưng bên trong Horizon Worlds, sự cố về bức ảnh lại là một bước ngoặt quan trọng, theo những người quen thuộc với vấn đề này. Zuckerberg đã triệu tập một cuộc họp với nhóm chịu trách nhiệm về hình đại diện VR để yêu cầu cải thiện, một trong những người này cho biết.
 
Nhiều nhà phát triển VR nói rằng theo quan sát của họ, lượng người dùng Horizon Worlds vẫn còn thấp, đồng thời cho biết thêm rằng công ty không chia sẻ số liệu thống kê cụ thể. Các nhà phát triển cho biết họ thất vọng vì không có thông tin chính xác có thể giúp họ tạo ra các trò chơi và trải nghiệm hấp dẫn hơn.
 
Thay vào đó, trong quá trình tái định hướng hướng tới trải nghiệm giống Roblox hơn, Meta năm ngoái đã bắt đầu hướng dẫn các nhà phát triển bên thứ ba hiện có của Horizon Worlds xây dựng các trò chơi đơn giản, thân thiện với trẻ em.
 
Deepak Nair, một chuyên viên tư vấn phát triển tại Meta, đã thảo luận về chiến lược này vào tháng 8 với một nhóm các nhà phát triển ở Berlin, khuyến khích họ bắt chước Roblox và Minecraft trong việc xây dựng các trò chơi cho phép trẻ em tạo ra những câu chuyện mà chúng có thể chia sẻ với bạn bè. Nair cho biết một vấn đề quan trọng đối với các nhà phát triển là xác định đúng đối tượng người dùng.
 
“Thông thường là từ 13 đến 24 tuổi, phải không?” Nair nói. “Và ngay cả trên các hệ sinh thái khác, độ tuổi người dùng còn trẻ hơn nữa.”
 
Vào tháng 2, Meta đã ra mắt Quỹ Hỗ trợ Nhà sáng tạo trị giá 50 triệu đô la nhằm khuyến khích các nhà phát triển tạo ra nhiều trải nghiệm trong game hơn nữa bên trong Horizon Worlds, tập trung vào thiết bị di động. Các nguồn tin cho biết công ty đang lên kế hoạch giúp người dùng Facebook và Instagram dễ dàng truy cập Horizon Worlds một cách liền mạch.
Meta thâu tóm công ty phần mềm trí tuệ nhân tạo Manus, khép lại một năm đầy những động thái mạnh mẽ hướng tới lĩnh vực AI. Vietnet24h - Meta cho biết thương vụ mua lại này nhằm mục đích thúc đẩy tự động hóa trong các sản phẩm dành cho người tiêu dùng và doanh nghiệp.
Khi bản quyền gặp trí tuệ nhân tạo – bước ngoặt pháp lý của AI thế hệ mới Vietnet24h - 23/12/2025 nhà báo điều tra John Carreyrou của The New York Times — nổi tiếng với các phóng sự phanh phui Theranos — đã cùng một nhóm tác giả khác đệ đơn kiện một loạt “ông lớn” công nghệ gồm xAI của Elon Musk, Anthropic, Google, OpenAI, Meta Platforms và Perplexity vì sử dụng sách có bản quyền để huấn luyện các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM), nền tảng vận hành chatbot AI của họ mà không được phép.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Mỹ tuyên bố áp thuế 12,5% đối với Hàn Quốc và 59 nước khác vì lo ngại về lao động cưỡng bức Vietnet24h - Hôm thứ Năm, chính quyền của Tổng thống Mỹ Donald Trump đã công bố quyết định cuối cùng về việc áp thuế mới lên tới 12,5% đối với Hàn Quốc, Nhật Bản và 58 đối tác thương mại khác do lo ngại về vấn nạn lao động cưỡng bức.
Mục tiêu 50.000 nhân lực bán dẫn đến năm 2030: Tham vọng lớn nhưng không còn là lựa chọn Vietnet24h - Việc Viettel công bố cần tới 1.000 nhân sự để vận hành nhà máy chế tạo chip bán dẫn đầu tiên của Việt Nam, trong đó có hơn 300 tiến sĩ, đã cho thấy một thực tế: mục tiêu đào tạo 50.000 nhân lực bán dẫn đến năm 2030 không phải là con số "quá lớn", mà có thể vẫn chưa đủ nếu Việt Nam muốn trở thành mắt xích quan trọng trong chuỗi cung ứng bán dẫn toàn cầu.
Doanh nghiệp nghiên cứu công nghệ chiến lược được hỗ trợ tới 100% lãi vay, miễn thuế và tài trợ toàn bộ kinh phí Vietnet24h - Nghị định 260/2026/NĐ-CP vừa có hiệu lực đã bổ sung hàng loạt cơ chế ưu đãi dành cho hoạt động nghiên cứu và phát triển (R&D) công nghệ chiến lược. Đáng chú ý, doanh nghiệp có thể được Nhà nước hỗ trợ 100% lãi suất vay trong tối đa 5 năm, đồng thời được tài trợ toàn bộ kinh phí đối với các nhiệm vụ nghiên cứu do Nhà nước đặt hàng.
Ngành công nghiệp số Hàn Quốc tăng trưởng 9,3% trong năm 2024 nhờ AI, chiếm hơn 15% toàn nền kinh tế Vietnet24h - Sự bùng nổ của trí tuệ nhân tạo (AI) và xuất khẩu công nghệ đã giúp ngành công nghiệp số Hàn Quốc tăng trưởng mạnh trong năm 2024. Kết quả này phản ánh xu hướng các nền kinh tế châu Á đang đẩy nhanh quá trình chuyển đổi số, trong đó Việt Nam cũng đang đặt mục tiêu phát triển kinh tế số trở thành động lực tăng trưởng mới.
Hàn Quốc sẽ thành lập quỹ tương lai từ nguồn thu bất ngờ từ chip điện tử Vietnet24h - Chính quyền của ông Lee Jae Myung dự định thành lập một quỹ đầu tư mới được tài trợ bằng nguồn thu thuế từ sự bùng nổ ngành công nghiệp bán dẫn.
Nhà Trắng siết kiểm soát AI tiên tiến, giới chuyên gia cảnh báo có thể tạo lợi thế cho Trung Quốc Vietnet24h - Việc Nhà Trắng tăng cường kiểm soát các mô hình AI tiên tiến nhằm bảo vệ an ninh quốc gia đang làm dấy lên lo ngại trong giới công nghệ Mỹ. Nhiều chuyên gia cho rằng nếu các biện pháp quản lý quá chặt chẽ, Mỹ có thể làm chậm quá trình thương mại hóa AI, tạo điều kiện để các doanh nghiệp Trung Quốc thu hẹp khoảng cách và mở rộng ảnh hưởng trên thị trường toàn cầu.
Kế hoạch đầu tư chip của Samsung và SK vẫn còn dư địa để điều chỉnh Vietnet24h - Samsung Electronics và SK hynix đã công bố cam kết đầu tư chung 800 nghìn tỷ won (516,4 tỷ USD) để xây dựng các nhà máy sản xuất chip tiên tiến tại Gwangju và tỉnh Nam Jeolla ở phía tây nam Hàn Quốc.
Australia tăng gấp đôi mức phạt với các nền tảng vi phạm lệnh cấm trẻ em dùng mạng xã hội Vietnet24h - Australia vừa tăng gấp đôi mức phạt tối đa đối với các nền tảng mạng xã hội không ngăn được người dưới 16 tuổi sử dụng dịch vụ, lên tới 99 triệu AUD. Chính phủ nước này khẳng định trách nhiệm bảo vệ trẻ em trên môi trường số thuộc về các doanh nghiệp công nghệ và yêu cầu họ triển khai các biện pháp xác minh độ tuổi hiệu quả trước khi lệnh cấm chính thức có hiệu lực vào cuối năm 2026.
Hàn Quốc thúc đẩy kế hoạch đầu tư hơn 100 nghìn tỷ won vào các cụm công nghiệp bán dẫn Vietnet24h - Chính phủ Hàn Quốc dự kiến triển khai kế hoạch đầu tư hơn 100 nghìn tỷ won vào các cụm công nghiệp bán dẫn trên cả nước. Kế hoạch sẽ được thảo luận giữa Tổng thống Lee Jae Myung và lãnh đạo các tập đoàn chip lớn như Samsung Electronics và SK Group, nhằm tăng cường năng lực cạnh tranh của ngành bán dẫn và thúc đẩy phát triển AI cũng như kinh tế khu vực.
Trung Quốc siết thương mại với hàng chục doanh nghiệp Mỹ, căng thẳng công nghệ tiếp tục leo thang Vietnet24h - Trung Quốc đã áp đặt các biện pháp kiểm soát xuất khẩu đối với 10 doanh nghiệp Mỹ và cấm mua sắm công từ 46 công ty khác nhằm đáp trả việc Washington mở rộng danh sách các doanh nghiệp Trung Quốc bị cho là có liên hệ với quân đội. Động thái cho thấy cạnh tranh công nghệ và thương mại giữa hai nền kinh tế lớn nhất thế giới tiếp tục gia tăng.
Samsung trình làng kiến trúc bộ nhớ 3D mới, tham vọng định hình hạ tầng AI thế hệ tiếp theo Vietnet24h - Tại Future of Memory and Storage (FMS) 2026, Samsung Electronics giới thiệu loạt công nghệ bộ nhớ và lưu trữ dành cho kỷ nguyên AI, nổi bật với hai mô hình ý tưởng zHBM và zNAND-O cùng V10 BV-NAND hơn 400 lớp.
Nhà máy AI của Naver-Nvidia dự kiến ​​sẽ tạo ra doanh thu từ năm 2027 Vietnet24h - Hôm thứ Sáu, trong cuộc họp báo cáo thu nhập quý II, Naver cho biết mảng kinh doanh nhà máy trí tuệ nhân tạo hợp tác với Nvidia dự kiến ​​sẽ bắt đầu tạo ra doanh thu vào nửa đầu năm 2027.
Công nghệ DUV nội địa của Trung Quốc gây chấn động ngành công nghiệp chip, nhưng thử thách về năng suất đang đến gần Vietnet24h - Samsung và SK hynix vẫn giữ vững vị trí dẫn đầu về công nghệ, nhưng các chuyên gia cảnh báo rằng nỗ lực do nhà nước Trung Quốc hậu thuẫn có thể thu hẹp khoảng cách.
SK hynix và Sandisk công bố các tiêu chuẩn cho bộ nhớ flash băng thông cao Vietnet24h - SK hynix và Sandisk đã giới thiệu các tiêu chuẩn đầu tiên trong ngành cho bộ nhớ flash băng thông cao (HBF), một công nghệ lưu trữ được thiết kế để tăng tốc quá trình suy luận trí tuệ nhân tạo (AI) bằng cách cho phép truyền dữ liệu nhanh hơn, tương tự như vai trò của bộ nhớ băng thông cao (HBM) trong các hệ thống AI.
CXMT sắp được chứng nhận LPDDR6 chỉ vài ngày sau đợt IPO kỷ lục Vietnet24h - Theo nguồn tin trong ngành, nhà sản xuất bộ nhớ Trung Quốc ChangXin Memory Technologies (CXMT) đã đạt đến một giai đoạn quan trọng trong việc phát triển bộ nhớ di động thế hệ tiếp theo, chỉ chưa đầy một tuần sau khi niêm yết trên sàn Thượng Hải, đưa công ty này trở thành doanh nghiệp có giá trị nhất trên sàn giao dịch chứng khoán Trung Quốc đại lục.
Samsung lên kế hoạch xây dựng dây chuyền sản xuất liên kết lai 50 công cụ tại Pyeongtaek Vietnet24h - Samsung Electronics đang chuẩn bị xây dựng dây chuyền ghép nối chip-to-wafer (D2W) quy mô sản xuất hàng loạt, được trang bị khoảng 50 máy ghép nối tại khu phức hợp bán dẫn Pyeongtaek để hỗ trợ bộ nhớ băng thông cao (HBM) thế hệ tiếp theo và các chip logic tiên tiến. Việc lắp đặt thiết bị dự kiến ​​sẽ bắt đầu vào cuối năm nay.
Tim Cook: AI "lai" sẽ là vũ khí cạnh tranh mới của Apple Vietnet24h - Thay vì chạy đua xây dựng mô hình AI khổng lồ như OpenAI, Google hay Meta, Apple đặt cược vào chiến lược AI "lai" kết hợp xử lý trực tiếp trên thiết bị với điện toán đám mây.
Samsung đặt mục tiêu thiết lập chuẩn mực mới cho thiết kế màn hình gập với Galaxy Z8 Vietnet24h - Samsung Electronics cho biết dòng điện thoại thông minh màn hình gập Galaxy Z8 mới nhất của hãng có thể thiết lập chuẩn mực mới cho thiết kế điện thoại màn hình gập bằng cách đặt sự thoải mái trong sử dụng hàng ngày lên hàng đầu.
Nvidia, Microsoft kêu gọi Mỹ bảo vệ AI nguồn mở Vietnet24h - Nvidia, Microsoft, Meta, IBM cùng nhiều doanh nghiệp công nghệ lớn đã kêu gọi Quốc hội Mỹ tránh áp đặt các quy định quá chặt với AI nguồn mở. Theo các hãng, đây là nền tảng giúp duy trì năng lực cạnh tranh của Mỹ trong cuộc đua AI toàn cầu, đặc biệt trước sự trỗi dậy của các mô hình giá rẻ từ Trung Quốc.
Samsung thành lập bộ phận robot do CEO đứng đầu để thâm nhập thị trường Vietnet24h - Hôm thứ Ba, Samsung Electronics cho biết họ đã thành lập một bộ phận kinh doanh robot trực thuộc trực tiếp giám đốc điều hành, tập hợp nhân tài và công nghệ từ khắp công ty khi họ tiến tới biến robot thành một ngành kinh doanh thương mại.
LG Energy Solution sẽ cung cấp pin cho dự án lưu trữ năng lượng mặt trời lớn nhất của Google Vietnet24h - Hệ thống lưu trữ năng lượng (ESS) sản xuất tại Bắc Mỹ nhấn mạnh vai trò ngày càng tăng của nhà sản xuất pin Hàn Quốc trong cơ sở hạ tầng năng lượng dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI).
New York xem xét hạn chế trung tâm dữ liệu AI dùng nhiên liệu hóa thạch: Cuộc đua AI đối mặt bài toán năng lượng Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra nhu cầu điện năng chưa từng có, buộc nhiều địa phương phải cân bằng giữa phát triển công nghệ và mục tiêu giảm phát thải.
Honda chuyển hướng sang sản xuất pin cho trung tâm dữ liệu AI tại Mỹ sau khi thu hẹp kế hoạch xe điện Vietnet24h - Honda đã bắt đầu sản xuất pin lưu trữ cho các trung tâm dữ liệu AI tại Mỹ, tận dụng năng lực của nhà máy vốn được xây dựng để phục vụ xe điện. Động thái này diễn ra sau khi hãng điều chỉnh chiến lược điện hóa và cho thấy AI đang trở thành động lực tăng trưởng mới của ngành công nghiệp pin.
G7 thành lập liên minh khoáng sản quan trọng và nền tảng nhằm giảm sự phụ thuộc vào Trung Quốc Vietnet24h - Các nhà lãnh đạo Nhóm G7 đã nhất trí vào thứ Tư về việc tăng cường phối hợp để giảm sự phụ thuộc của các nước họ vào Trung Quốc đối với các khoáng sản quan trọng.
Nhà máy linh kiện iPhone của Tata tại Ấn Độ đối mặt cáo buộc gây ô nhiễm nguồn nước nông nghiệp Vietnet24h - Một nhà máy sản xuất linh kiện iPhone của Tata Electronics tại bang Tamil Nadu, miền Nam Ấn Độ, đang đối mặt với nguy cơ bị đình chỉ hoạt động sau khi cơ quan quản lý môi trường địa phương cáo buộc doanh nghiệp này xả nước thải gây ô nhiễm nguồn nước ngầm phục vụ sản xuất nông nghiệp của người dân xung quanh.
Foxconn đầu tư mạnh vào năng lượng tái tạo tại Việt Nam, bảo đảm nguồn điện xanh cho chuỗi cung ứng công nghệ Vietnet24h - Trong bối cảnh các tập đoàn công nghệ toàn cầu ngày càng đặt ra yêu cầu khắt khe về phát triển bền vững và giảm phát thải carbon, Foxconn – đối tác sản xuất điện tử lớn nhất của Apple và là một trong những nhà sản xuất máy chủ AI hàng đầu thế giới – đang đẩy mạnh chiến lược năng lượng xanh tại Việt Nam thông qua một dự án đầu tư quy mô lớn vào điện mặt trời, điện gió và hệ thống lưu trữ năng lượng.
Panasonic đặt cược vào làn sóng AI: Chuẩn bị sản xuất pin quy mô lớn cho trung tâm dữ liệu tại Mỹ từ năm 2028 Vietnet24h - Trong bối cảnh cuộc đua trí tuệ nhân tạo (AI) đang thúc đẩy nhu cầu điện năng và hạ tầng số tăng trưởng chưa từng có, Tập đoàn Panasonic Energy của Nhật Bản đã công bố kế hoạch tham gia thị trường pin lưu trữ dành cho trung tâm dữ liệu AI tại Mỹ.
SK Innovation khởi công dự án LNG quy mô lớn tại Nghệ An: Đầu tư chiến lược 2,3 tỷ USD vào hạ tầng năng lượng Việt Nam Vietnet24h - SK Innovation Co., tập đoàn lọc dầu và năng lượng hàng đầu Hàn Quốc, chính thức khởi công xây dựng cơ sở hạ tầng cho dự án nhà máy điện và kho cảng khí hóa lỏng (LNG) trị giá 3.300 tỷ won (khoảng 2,3 tỷ USD) tại tỉnh Nghệ An, Việt Nam.
BYD tăng tốc tại Australia, Toyota hụt hơi khi khủng hoảng dầu mỏ đẩy nhanh làn sóng xe điện Vietnet24h - Australia đang trở thành một trong những thị trường phản ánh rõ nhất tác động dây chuyền của khủng hoảng năng lượng lên ngành ôtô toàn cầu.
CHINAPLAS 2026: Tâm điểm công nghệ vật liệu và sản xuất thông minh của ngành nhựa – cao su toàn cầu Vietnet24h - CHINAPLAS 2026, triển lãm quốc tế hàng đầu thế giới về ngành nhựa và cao su, đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng sản xuất toàn cầu.