Thị trường công nghệ
Meta chuyển hướng mạnh mẽ sang trí tuệ nhân tạo.
Hạnh Vy - Thứ Tư, 14/01/2026 12:15 CH
Vietnet24h - Meta đang cắt giảm khoảng 10% nhân viên tập trung vào các dự án VR liên quan đến metaverse thuộc đơn vị Reality Labs của mình.
Hơn bốn năm sau khi Mark Zuckerberg đổi tên Facebook thành Meta, phản ánh quan điểm của ông rằng tương lai của công việc, giải trí và giao tiếp xã hội sẽ chuyển sang thế giới ảo, công ty đang thực hiện một sự điều chỉnh lớn.
 
Tuần này, Meta bắt đầu sa thải các nhân viên tập trung vào thực tế ảo trong bộ phận Reality Labs và đóng cửa một số studio đang phát triển các tựa game VR, theo những người quen thuộc với vấn đề này, những người yêu cầu giấu tên vì lý do bảo mật. Việc sa thải, với số lượng hơn 1.000 việc làm, sẽ ảnh hưởng đến khoảng 10% bộ phận phần cứng, nơi sản xuất tai nghe VR Quest và mạng xã hội ảo Horizon Worlds.
 
Andrew Bosworth, giám đốc công nghệ của Meta, dự kiến ​​sẽ tổ chức một cuộc họp toàn thể với Reality Labs vào thứ Tư, một số người cho biết.
 
Meta đang thu hẹp tham vọng về metaverse của mình khi công ty tiếp tục tăng cường đầu tư vào trí tuệ nhân tạo, niềm đam mê gần đây của Zuckerberg và công nghệ đã thống trị Thung lũng Silicon và toàn ngành công nghiệp. Zuckerberg đã chi rất nhiều tiền để chiêu mộ những tài năng hàng đầu trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo, đáng chú ý nhất là việc bỏ ra 14,3 tỷ đô la vào tháng 6 để thuê Alexandr Wang, người sáng lập Scale AI, hiện đang dẫn dắt chiến lược AI, cùng với các kỹ sư và nhà nghiên cứu khác từ công ty khởi nghiệp này.
 
Vào tháng 10, Vishal Shah, người đã dành bốn năm dẫn dắt các nỗ lực về metaverse của công ty, được bổ nhiệm làm phó chủ tịch phụ trách sản phẩm AI. Cũng trong tháng đó, Meta đã nâng phạm vi chi tiêu vốn năm 2025 lên từ 70 tỷ đến 72 tỷ đô la và cho biết mức tăng trưởng bằng đô la sẽ "lớn hơn đáng kể" vào năm 2026.

Các studio bị đóng cửa trong đợt thay đổi mới nhất bao gồm Armature Studio, Twisted Pixel và Sanzaru, cũng như một đơn vị kỹ thuật có tên Oculus Studios Central Technology, các nguồn tin cho biết. Việc làm cũng bị cắt giảm tại các studio khác, bao gồm Ouro Interactive, studio mà Meta ra mắt năm 2023 để phát triển nội dung độc quyền cho Horizon Worlds.
 
Supernatural, một ứng dụng thể dục thực tế ảo mà Meta mua lại với giá 400 triệu đô la vào năm 2023, đã được chuyển sang chế độ bảo trì, nghĩa là nó sẽ được vận hành bởi một nhóm nhân viên tối thiểu và không còn nhận được nội dung mới, theo những người am hiểu vấn đề cho biết.
 
Meta đã đặt nền móng cho thông báo tuần này vào tháng 12, khi công ty cho biết họ sẽ chuyển nguồn lực trong ngân sách của Reality Labs từ các sáng kiến ​​thực tế ảo sang các nỗ lực với kính AI và thiết bị đeo được. “Đây là một phần của nỗ lực đó, và chúng tôi dự định tái đầu tư khoản tiết kiệm để hỗ trợ sự phát triển của thiết bị đeo được trong năm nay,” một người phát ngôn của Meta cho biết, mà không bình luận cụ thể về việc sa thải.
 
Mặc dù các dự án thực tế ảo (VR) của Meta chưa bao giờ thành công rực rỡ, công ty này lại gặt hái được nhiều thành công hơn trong lĩnh vực thiết bị đeo thông minh tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là thông qua sự hợp tác với EssilorLuxottica để sản xuất kính thông minh Ray-Ban Meta.
 
Vào tháng 9, hai công ty đã ra mắt kính Meta Ray-Ban Display, có giá 799 đô la và tích hợp một màn hình duy nhất hiển thị các tin nhắn nhỏ và xem trước ảnh cho người dùng. Tuần trước, Meta cho biết họ sẽ trì hoãn việc ra mắt toàn cầu loại kính màn hình này, với lý do nguồn cung “có hạn” trong bối cảnh nhu cầu “chưa từng có” tại Mỹ.
 
Giám đốc tài chính của Luxottica, Stefano Grassi, cho biết vào tháng 10 rằng công ty của ông sẽ đạt được công suất 10 triệu chiếc kính như kế hoạch ban đầu vào cuối năm 2026 sớm hơn dự kiến.
 
Giống như Roblox hơn
Mặc dù thu hẹp quy mô, Meta không từ bỏ VR. Các nguồn tin cho biết công ty đang tìm kiếm các nhà phát triển game cho Roblox, một nền tảng game thế giới ảo phổ biến với trẻ em, để xây dựng trải nghiệm cho Horizon Worlds. Roblox cho biết họ có hơn 150 triệu người dùng hàng ngày, trong khi Horizon, sản phẩm mà Zuckerberg giới thiệu vào thời điểm đổi tên công ty, chưa bao giờ thu hút được hơn vài trăm nghìn người dùng hoạt động mỗi tháng.
 
Học hỏi từ những thành công của Roblox và Minecraft, mà Microsoft đã mua lại vào năm 2014, Horizon Worlds có thể đóng vai trò như một kênh để Meta thu hút đối tượng người dùng trẻ tuổi hơn đến với dịch vụ của mình.
 
Năm ngoái, Bosworth đã chỉ đạo công ty biến Horizon Worlds thành một ứng dụng điện thoại thông minh ăn khách, sau khi bắt đầu thử nghiệm phiên bản di động vào năm 2023, những người quen thuộc với vấn đề này nói với CNBC. Meta đã chuyển nhân viên từ các bộ phận khác của Reality Labs sang nhóm Horizon Worlds vào năm 2025, các cựu nhân viên cho biết.
 
Ben Hatton, một nhà phân tích của CCS Insight chuyên về các thiết bị kết nối, cho biết hiệu suất kém của tai nghe VR và sự tăng trưởng liên tục của thiết bị di động đã buộc Meta phải hành động. “Điều đó phần nào cho thấy Meta sẽ chuyển hướng sang di động vì game di động đã trở nên rất phổ biến trong khoảng năm năm qua,” Hatton nói.
 
Theo nguồn tin, Ouro là một trong những studio sẽ tham gia phát triển nội dung di động cho Horizon Worlds.

Quyết định thu hẹp nỗ lực phát triển thực tế ảo của Meta được đưa ra 12 năm sau khi Facebook gia nhập thị trường với thương vụ mua lại Oculus VR trị giá 2 tỷ đô la. Kể từ cuối năm 2020, bộ phận Reality Labs của Meta đã ghi nhận khoản lỗ lũy kế hơn 70 tỷ đô la. Trong báo cáo thu nhập quý gần nhất vào tháng 10, Meta cho biết Reality Labs đã ghi nhận khoản lỗ 4,4 tỷ đô la trên doanh thu 470 triệu đô la.
 
Trong khi đó, công ty đang phải vật lộn với chiến lược AI thiếu định hướng khi cố gắng bắt kịp OpenAI và Google, hai công ty đang phát triển mạnh mẽ với các mô hình ngôn ngữ và tính năng AI quy mô lớn. Meta dự định sẽ phát hành mô hình tiên tiến tiếp theo của mình, có tên mã là Avocado, vào quý đầu tiên của năm nay, CNBC đưa tin hồi tháng trước.
 
Giá cổ phiếu của Meta đã tụt hậu đáng kể so với Alphabet năm ngoái và không đạt được mức tăng trưởng của Nasdaq, một xu hướng tiếp tục diễn ra trong những ngày đầu năm 2026, với giá cổ phiếu giảm hơn 4% kể từ khi bước sang năm mới.
 
Dự án Horizon Worlds đã gặp nhiều khó khăn ngay từ đầu.
 
Tháng 8 năm 2022, 10 tháng sau khi Zuckerberg tuyên bố kế hoạch đầu tư mạnh vào metaverse, ông đã đăng một bức ảnh lên trang Facebook cá nhân, cho thấy hình đại diện của mình đứng trước phiên bản hoạt hình của Tháp Eiffel và Nhà thờ Sagrada Família ở Tây Ban Nha. Bức ảnh bị chỉ trích dữ dội trên mạng xã hội vì chất lượng đồ họa thấp. Vài ngày sau, Zuckerberg đăng một hình ảnh mới với phiên bản được cải thiện hơn của hình đại diện, hứa hẹn với người dùng rằng "các bản cập nhật lớn cho Horizon và đồ họa hình đại diện" sẽ sớm ra mắt.
 
Nhưng bên trong Horizon Worlds, sự cố về bức ảnh lại là một bước ngoặt quan trọng, theo những người quen thuộc với vấn đề này. Zuckerberg đã triệu tập một cuộc họp với nhóm chịu trách nhiệm về hình đại diện VR để yêu cầu cải thiện, một trong những người này cho biết.
 
Nhiều nhà phát triển VR nói rằng theo quan sát của họ, lượng người dùng Horizon Worlds vẫn còn thấp, đồng thời cho biết thêm rằng công ty không chia sẻ số liệu thống kê cụ thể. Các nhà phát triển cho biết họ thất vọng vì không có thông tin chính xác có thể giúp họ tạo ra các trò chơi và trải nghiệm hấp dẫn hơn.
 
Thay vào đó, trong quá trình tái định hướng hướng tới trải nghiệm giống Roblox hơn, Meta năm ngoái đã bắt đầu hướng dẫn các nhà phát triển bên thứ ba hiện có của Horizon Worlds xây dựng các trò chơi đơn giản, thân thiện với trẻ em.
 
Deepak Nair, một chuyên viên tư vấn phát triển tại Meta, đã thảo luận về chiến lược này vào tháng 8 với một nhóm các nhà phát triển ở Berlin, khuyến khích họ bắt chước Roblox và Minecraft trong việc xây dựng các trò chơi cho phép trẻ em tạo ra những câu chuyện mà chúng có thể chia sẻ với bạn bè. Nair cho biết một vấn đề quan trọng đối với các nhà phát triển là xác định đúng đối tượng người dùng.
 
“Thông thường là từ 13 đến 24 tuổi, phải không?” Nair nói. “Và ngay cả trên các hệ sinh thái khác, độ tuổi người dùng còn trẻ hơn nữa.”
 
Vào tháng 2, Meta đã ra mắt Quỹ Hỗ trợ Nhà sáng tạo trị giá 50 triệu đô la nhằm khuyến khích các nhà phát triển tạo ra nhiều trải nghiệm trong game hơn nữa bên trong Horizon Worlds, tập trung vào thiết bị di động. Các nguồn tin cho biết công ty đang lên kế hoạch giúp người dùng Facebook và Instagram dễ dàng truy cập Horizon Worlds một cách liền mạch.
Meta thâu tóm công ty phần mềm trí tuệ nhân tạo Manus, khép lại một năm đầy những động thái mạnh mẽ hướng tới lĩnh vực AI. Vietnet24h - Meta cho biết thương vụ mua lại này nhằm mục đích thúc đẩy tự động hóa trong các sản phẩm dành cho người tiêu dùng và doanh nghiệp.
Khi bản quyền gặp trí tuệ nhân tạo – bước ngoặt pháp lý của AI thế hệ mới Vietnet24h - 23/12/2025 nhà báo điều tra John Carreyrou của The New York Times — nổi tiếng với các phóng sự phanh phui Theranos — đã cùng một nhóm tác giả khác đệ đơn kiện một loạt “ông lớn” công nghệ gồm xAI của Elon Musk, Anthropic, Google, OpenAI, Meta Platforms và Perplexity vì sử dụng sách có bản quyền để huấn luyện các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM), nền tảng vận hành chatbot AI của họ mà không được phép.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
Viettronics Tân Bình giới thiệu giải pháp máy tính bộ đồng bộ, tối ưu cho cơ quan, doanh nghiệp trong giai đoạn chuyển đổi số Vietnet24h - Trong bối cảnh chuyển đổi số đang được triển khai mạnh mẽ tại các cơ quan nhà nước, doanh nghiệp và tổ chức trên cả nước, nhu cầu đầu tư hệ thống máy tính để bàn và hạ tầng công nghệ thông tin đồng bộ, ổn định ngày càng trở nên cấp thiết.
Các ông lớn công nghệ Trung Quốc tham gia cuộc đua "thương mại đại lý" khi trí tuệ nhân tạo (AI) định hình lại các siêu ứng dụng. Vietnet24h - Alibaba, Tencent và ByteDance đang chạy đua để xây dựng các siêu ứng dụng dựa trên trí tuệ nhân tạo.
Việc tăng giá bộ nhớ đang gây khó khăn cho các nhà phát triển game Vietnet24h - Các studio đang phải vật lộn với tầm quan trọng ngày càng tăng của việc tối ưu hóa và những thay đổi trong mô hình kiếm tiền.
Xuất nhập khẩu máy tính và linh kiện 10 tháng năm 2025: Tăng trưởng ấn tượng nhưng nhập siêu tiếp tục nới rộng Vietnet24h - Nhóm hàng máy tính và linh kiện tiếp tục khẳng định vai trò là một trong những trụ cột xuất khẩu quan trọng nhất của Việt Nam trong 10 tháng năm 2025.
Khát vọng AI và áp lực lên giá PC Vietnet24h - Tác động của cuộc bùng nổ trí tuệ nhân tạo (AI) đang lan rộng không chỉ tới những trung tâm dữ liệu hay các doanh nghiệp công nghệ hàng đầu, mà còn lên ngành sản xuất máy tính cá nhân (PC) – một trong những thị trường tiêu dùng lớn nhất thế giới.
Khủng hoảng rò rỉ dữ liệu tại Coupang và những cảnh báo chiến lược cho an ninh mạng quốc gia Vietnet24h - Vụ việc cảnh sát Hàn Quốc mở cuộc điều tra quy mô lớn liên quan đến rò rỉ dữ liệu tại nền tảng thương mại điện tử Coupang – theo thông tin từ Reuters ngày 1/12/2025 – đang thu hút sự chú ý đặc biệt của giới chuyên gia an ninh mạng quốc tế.
Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Trong quý 3 năm nay, doanh số máy Mac đã tăng gấp đôi, vượt xa tốc độ tăng trưởng của toàn bộ thị trường PC.
Doanh số bán máy Mac của Apple tăng gấp đôi, nhưng Lenovo vẫn dẫn đầu: Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Công ty công nghệ đa quốc gia của Mỹ, Apple, đang chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về doanh số iPhone.
Liệu AI của Google có còn trung lập khi bị “cấy” quảng cáo? Vietnet24h - Việc tích hợp quảng cáo vào AI Overviews và AI Mode khiến không ít người lo ngại rằng công cụ tìm kiếm của Google đang dần trở thành nền tảng định hướng hành vi tiêu dùng thay vì phản ánh nhu cầu thực sự của người dùng. Phải chăng AI đang bị thương mại hóa quá nhanh, quá sâu?
STMicroelectronics nhắm đến thị trường vi điều khiển cấp thấp với hiệu năng Cortex-M33 ở mức giá dưới 1 đô la Vietnet24h - STMicroelectronics NV đã ra mắt dòng vi điều khiển cấp thấp mới được thiết kế để kết hợp hiệu năng cao với chi phí thấp, nhằm mục đích mở rộng thị phần trên thị trường MCU toàn cầu.
Trung Quốc đang thách thức Mỹ như thế nào để trở thành cường quốc vũ trụ tiếp theo? Vietnet24h - Năm 2025, Trung Quốc đã thực hiện hơn 90 lần phóng tàu vũ trụ lên quỹ đạo, lập kỷ lục quốc gia mới về số lần phóng tàu vũ trụ lên quỹ đạo trong một năm.
Samsung hé lộ những thông tin chi tiết đầu tiên về kính thông minh AI Vietnet24h - Jay Kim, phó chủ tịch điều hành mảng kinh doanh di động của Samsung, cho biết kính thông minh AI sắp ra mắt của hãng sẽ tích hợp camera và kết nối với điện thoại thông minh.
Trung Quốc tăng cường sự hiện diện tại thị trường robot tiên tiến của Hàn Quốc Vietnet24h - Các công ty robot Trung Quốc đang đẩy mạnh thâm nhập thị trường Hàn Quốc, phát triển từ các robot dịch vụ định hướng nhiệm vụ như robot hút bụi và robot phục vụ đến các loại robot tiên tiến hơn bao gồm cả khung xương ngoài và robot hình người.
XIAOMI & LEICA: BƯỚC NGOẶT CHIẾN LƯỢC TRONG CUỘC ĐUA SMARTPHONE TOÀN CẦU Vietnet24h - Trong bối cảnh thị trường smartphone toàn cầu đang trải qua giai đoạn bão hoà về tăng trưởng, những đổi mới đáng kể về phần cứng và trải nghiệm người dùng trở thành yếu tố quyết định vị thế cạnh tranh.
HONOR VÀ CUỘC CHƠI “ROBOT PHONE”: ĐỔI MỚI HAY BƯỚC NHẢY TRONG THỊ TRƯỜNG SMARTPHONE? Vietnet24h - Honor, thương hiệu từng nổi tiếng với các sản phẩm có hiệu năng tốt trong tầm giá, đặt cược tương lai vào khái niệm “robot phone”.
Semiconductor Intelligence dự báo ngành bán dẫn sẽ tăng trưởng 30% trong năm nay Vietnet24h - Theo WSTS, thị trường bán dẫn toàn cầu năm 2025 đạt 792 tỷ đô la. Năm 2025 tăng 25,6% so với năm 2024, mức tăng trưởng mạnh nhất kể từ mức 26,2% trong năm phục hồi sau đại dịch COVID-19 năm 2021, theo báo cáo của Semiconductor Intelligence.
Tòa án Tối cao Hàn Quốc nâng mức độ nghiêm trọng của vụ việc rò rỉ công nghệ chip Samsung lên mức hình sự Vietnet24h - Các quy định nêu rõ rằng mỗi hành vi đánh cắp, chuyển giao và sử dụng bí mật thương mại đều cấu thành một tội riêng biệt.
TÀI CHÍNH HÓA PHẦN CỨNG AI: Ý NGHĨA CÔNG NGHỆ TỪ THỎA THUẬN AMD – CRUSOE Vietnet24h - Trong giai đoạn bùng nổ của trí tuệ nhân tạo quy mô lớn, ranh giới giữa đổi mới công nghệ và sáng tạo tài chính đang mờ đi nhanh chóng.
Galaxy S26 sẽ mang đến trí tuệ nhân tạo tích hợp, trợ lý ảo Bixby thông minh hơn và camera Ultra sáng hơn Vietnet24h - Khi Samsung Electronics ra mắt Galaxy S26 tại San Francisco vào thứ Năm tuần tới, tâm điểm chú ý dự kiến ​​sẽ đổ dồn vào trí tuệ nhân tạo (AI) hoạt động trực tiếp trên điện thoại,...
LG Uplus đặt cược vào trí tuệ nhân tạo giọng nói để mở rộng toàn cầu Vietnet24h - CEO LG Uplus, Hong Bum-shik, cam kết sẽ đưa công ty vượt ra khỏi lĩnh vực kinh doanh viễn thông truyền thống và định vị lại mình như một nhà cung cấp phần mềm toàn cầu tập trung vào các giải pháp trí tuệ nhân tạo giọng nói.
Xiaomi ra mắt điện thoại thông minh cao cấp trong bối cảnh giá bộ nhớ tăng cao đe dọa doanh số bán hàng Vietnet24h - Xiaomi 17 và 17 Ultra đại diện cho các thiết bị cao cấp nhất của gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc, nhằm cạnh tranh với các đối thủ như Samsung và Apple trong phân khúc thị trường cao cấp.
Các báo cáo cảnh báo thị trường điện thoại thông minh có nguy cơ chứng kiến ​​"sự suy giảm mạnh nhất từ ​​trước đến nay" vào năm 2026 Vietnet24h - Các nhà phân tích dự báo thị trường điện thoại thông minh toàn cầu sẽ giảm hai chữ số vào năm 2026, trong bối cảnh tình trạng thiếu bộ nhớ kéo dài.
Nintendo Switch trở thành hệ máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại Vietnet24h - Nintendo Switch đã trở thành hệ máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại của công ty với hơn 155 triệu đơn vị được bán ra.
Galaxy Z TriFold của Samsung lại bán hết sạch chỉ trong vài phút Vietnet24h - Điện thoại Galaxy Z TriFold của Samsung Electronics đã bán hết chỉ trong khoảng hai phút trong đợt mở bán nội địa thứ tư lúc 10 giờ sáng thứ Ba (13/1).
Apple sẽ dẫn đầu thị trường điện thoại thông minh toàn cầu với 20% thị phần vào năm 2025 Vietnet24h - Apple dẫn đầu thị trường với 20% thị phần, lớn nhất trong số năm thương hiệu hàng đầu, được hỗ trợ bởi nhu cầu ổn định tại các thị trường mới nổi và thị trường quy mô vừa.
Vì sao Samsung không muốn bán nhiều Galaxy Z TriFold? Vietnet24h - Chi phí sản xuất cao và nhu cầu chứng minh độ tin cậy khiến sản lượng thấp.
Dreame Technology đánh dấu sự ra mắt tại Hồng Kông với cửa hàng flagship đột phá: Kỷ nguyên mới cho thiết bị gia dụng thông minh. Vietnet24h - Dreame Technology, thương hiệu thiết bị gia dụng thông minh nổi tiếng, vừa khai trương cửa hàng flagship đầu tiên tại Hồng Kông, qua đó củng cố vị thế của mình trong lĩnh vực bán lẻ truyền thống.
Khi danh mục sản phẩm trở thành con dao hai lưỡi: Samsung và bài toán chiến lược trước làn sóng smartphone Trung Quốc Vietnet24h - Trong nhiều năm liền, Samsung được xem là “người khổng lồ” của thế giới Android, với lợi thế vượt trội về quy mô, thương hiệu, công nghệ màn hình và hệ sinh thái phần cứng – phần mềm.
Điện thoại gập: Từ thử nghiệm đến phân khúc tăng trưởng thực sự Vietnet24h - Bức tranh thị trường mới: tăng trưởng mạnh mẽ, nhưng vẫn là phân khúc nhỏ.