Thị trường công nghệ
Cổ phiếu Bandai Namco tăng giữa hoài nghi về AI, sức mạnh của các thương hiệu giải trí được chú ý
Minh Ngọc - Thứ Năm, 22/10/2026 12:47 CH
Vietnet24h - Cổ phiếu Bandai Namco Holdings, tập đoàn Nhật Bản sở hữu thương hiệu mô hình Gundam cùng nhiều thương hiệu trò chơi và giải trí nổi tiếng, đang thu hút sự chú ý của giới đầu tư trong bối cảnh thị trường ngày càng cân nhắc kỹ hơn triển vọng sinh lời từ làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI).

Khi những lo ngại về định giá và hiệu quả đầu tư vào AI gia tăng, các doanh nghiệp sở hữu tài sản trí tuệ (IP) có sức hút lâu dài với người tiêu dùng được nhìn nhận như một lựa chọn thay thế trong danh mục đầu tư.

Khi dòng vốn tìm kiếm cơ hội ngoài làn sóng AI

Trong thời gian qua, cổ phiếu công nghệ và bán dẫn Nhật Bản được hưởng lợi từ kỳ vọng đầu tư mạnh mẽ vào hạ tầng AI. Tuy nhiên, khi thị trường bắt đầu đặt câu hỏi về mức định giá của các doanh nghiệp công nghệ và khả năng chuyển hóa những khoản đầu tư khổng lồ thành lợi nhuận, dòng tiền có xu hướng tìm kiếm cơ hội ở những lĩnh vực khác.

Diễn biến trên thị trường Nhật Bản ngày 20/10 cho thấy sự phân hóa này. Trong khi chỉ số Nikkei 225 giảm 841,28 điểm, tương đương khoảng 1,3%, cổ phiếu Bandai Namco vẫn tăng 1,78%, lên 6.382 yen. Nintendo và Konami cũng nằm trong nhóm cổ phiếu tăng giá giữa phiên giao dịch kém tích cực. 

Sự đối lập này cho thấy nhà đầu tư đang quan tâm trở lại đến những doanh nghiệp có nguồn thu từ nhu cầu tiêu dùng và các thương hiệu đã được khẳng định. Tuy nhiên, không nên xem đây là bằng chứng cho thấy cổ phiếu giải trí luôn tăng khi cổ phiếu AI giảm. Diễn biến giá còn phụ thuộc vào kết quả kinh doanh, triển vọng sản phẩm và kỳ vọng đã phản ánh vào giá cổ phiếu.

Gundam và sức mạnh của mô hình kinh doanh dựa trên IP

Lợi thế quan trọng của Bandai Namco nằm ở khả năng khai thác các thương hiệu nổi tiếng trên nhiều loại sản phẩm và nền tảng. Gundam không chỉ là một thương hiệu phim hoạt hình mà còn phát triển thành hệ sinh thái gồm mô hình lắp ráp, đồ chơi, trò chơi điện tử, sản phẩm sưu tầm, nội dung nghe nhìn và các hoạt động dành cho cộng đồng người hâm mộ.

Trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026, doanh thu hợp nhất của Bandai Namco đạt 1.348,2 tỷ yen, trong khi lợi nhuận hoạt động đạt 189,5 tỷ yen và lợi nhuận ròng đạt 140,6 tỷ yen. Tập đoàn cho biết doanh thu toàn hệ thống từ thương hiệu Gundam vượt 250 tỷ yen, cho thấy sức mạnh thương mại của một IP có thể kéo dài qua nhiều thế hệ người tiêu dùng và nhiều thị trường. 

Mô hình này tạo ra lợi thế so với những doanh nghiệp phụ thuộc chủ yếu vào một sản phẩm hoặc một lần phát hành trò chơi. Người hâm mộ có thể tiếp xúc với cùng một thương hiệu qua phim ảnh, trò chơi, mô hình lắp ráp, thẻ bài và các cửa hàng trải nghiệm. Mỗi điểm tiếp xúc mở ra một cơ hội doanh thu, đồng thời củng cố sự gắn bó của khách hàng với thương hiệu.

Bandai Namco cũng đang mở rộng khả năng tiếp cận người hâm mộ quốc tế thông qua các sản phẩm và nội dung mới. Những thương hiệu như Gundam, Dragon Ball, One Piece và Tamagotchi giúp tập đoàn tiếp cận nhiều nhóm khách hàng, từ người chơi trò chơi điện tử đến người sưu tầm mô hình và người tiêu dùng phổ thông. Đây là nền tảng để doanh nghiệp đa dạng hóa doanh thu và giảm sự phụ thuộc vào thành công của từng sản phẩm riêng lẻ.

AI đặt ra câu hỏi mới về giá trị của doanh nghiệp giải trí

Sự phát triển nhanh chóng của AI đang tạo ra hai tác động song song đối với ngành giải trí. Một mặt, các công cụ AI có thể hỗ trợ sản xuất nội dung, phát triển trò chơi, tự động hóa một số khâu thiết kế và rút ngắn thời gian xử lý công việc. Mặt khác, công nghệ này làm gia tăng những câu hỏi về bản quyền, tính độc đáo của nội dung và khả năng duy trì lợi thế cạnh tranh của các doanh nghiệp sở hữu phần mềm hoặc nội dung số.

Với những tập đoàn như Bandai Namco, giá trị không chỉ nằm ở năng lực sản xuất nội dung mà còn ở quyền sở hữu trí tuệ, cộng đồng người hâm mộ và khả năng chuyển đổi sự yêu thích thành nhu cầu mua sắm thực tế. Một mô hình Gundam, bộ thẻ bài hay sản phẩm sưu tầm mang thương hiệu quen thuộc không đơn thuần là hàng hóa; chúng còn gắn với trải nghiệm, ký ức và bản sắc của cộng đồng người tiêu dùng.

Đây là điểm khác biệt quan trọng khi nhà đầu tư so sánh các doanh nghiệp giải trí với những công ty công nghệ được định giá dựa trên kỳ vọng tăng trưởng AI trong tương lai. Doanh thu từ đồ chơi, trò chơi, thẻ bài và sản phẩm cấp phép có thể được quan sát trực tiếp qua kết quả kinh doanh. Dù vậy, các dòng doanh thu này vẫn chịu tác động của sức mua, xu hướng văn hóa đại chúng, chi phí sản xuất và sự thành công của từng sản phẩm.

AI vì thế không nhất thiết là mối đe dọa đối với các doanh nghiệp sở hữu IP. Nếu được sử dụng phù hợp, công nghệ này có thể hỗ trợ phân tích thị hiếu, cá nhân hóa trải nghiệm và cải thiện quy trình phát triển sản phẩm. Nhưng lợi thế dài hạn vẫn phụ thuộc vào khả năng sáng tạo, quản trị thương hiệu và duy trì niềm tin của người hâm mộ.

Tài sản trí tuệ trở thành một trụ cột của ngành công nghiệp nội dung Nhật Bản

Sự quan tâm dành cho Bandai Namco diễn ra trong bối cảnh Nhật Bản ngày càng coi nội dung giải trí và các thương hiệu văn hóa là một lĩnh vực tăng trưởng chiến lược. Tháng 5/2026, Nikkei công bố kế hoạch xây dựng chỉ số cổ phiếu ngành nội dung giải trí Nhật Bản, gồm 20 doanh nghiệp hoạt động trong các lĩnh vực như trò chơi, đồ chơi và nội dung nhân vật. Bandai Namco, Nintendo, Sony và Toho nằm trong nhóm doanh nghiệp tiêu biểu được đưa vào chỉ số. 

Động thái này phản ánh tầm quan trọng ngày càng lớn của những tài sản vô hình như bản quyền, nhân vật, thương hiệu và cộng đồng người hâm mộ trong nền kinh tế. Các doanh nghiệp có thể mở rộng một IP qua nhiều định dạng, thị trường và thế hệ khách hàng mà không nhất thiết phải xây dựng lại thương hiệu từ đầu.

Tuy nhiên, triển vọng của ngành không đồng nghĩa với việc mọi doanh nghiệp giải trí đều có thể tăng trưởng bền vững. Việc phát triển IP đòi hỏi đầu tư dài hạn, khả năng duy trì chất lượng nội dung và liên tục tạo ra sản phẩm phù hợp với thị hiếu mới. Một thương hiệu nổi tiếng vẫn có thể suy giảm sức hút nếu doanh nghiệp không đổi mới hoặc khai thác quá mức sự trung thành của người hâm mộ.

Hàm ý đối với doanh nghiệp công nghệ và điện tử Việt Nam

Diễn biến của Bandai Namco cho thấy trong nền kinh tế số, lợi thế cạnh tranh không chỉ đến từ công nghệ sản xuất hay năng lực tính toán mà còn từ khả năng sở hữu và khai thác tài sản trí tuệ. AI có thể thay đổi cách tạo ra nội dung, nhưng thương hiệu mạnh và cộng đồng người dùng trung thành vẫn là những yếu tố có thể tạo ra giá trị kinh tế lâu dài.

Đối với Việt Nam, bài học không chỉ nằm ở ngành trò chơi hay giải trí. Các doanh nghiệp điện tử có thể mở rộng giá trị sản phẩm thông qua thiết kế, phần mềm, thương hiệu riêng và hệ sinh thái dịch vụ, thay vì chủ yếu cạnh tranh bằng chi phí lắp ráp. Trong lĩnh vực công nghiệp sáng tạo, việc phát triển nhân vật, nội dung số và sản phẩm bản quyền cũng có thể tạo ra nhu cầu cho các ngành sản xuất đồ chơi, thiết bị điện tử, phụ kiện và hàng hóa sưu tầm.

Khi AI ngày càng phổ biến, năng lực làm chủ công nghệ cần đi cùng khả năng tạo ra sản phẩm có bản sắc và giá trị riêng. Câu chuyện Bandai Namco nhấn mạnh rằng công nghệ có thể là động lực tăng trưởng, nhưng khả năng biến sự sáng tạo thành thương hiệu bền vững và doanh thu thực tế mới là yếu tố quyết định giá trị dài hạn của doanh nghiệp.

Nhật Bản tranh luận về việc cấm sách giáo khoa số và AI trong lớp học Vietnet24h - Trong bối cảnh công nghệ số và trí tuệ nhân tạo (AI) ngày càng hiện diện sâu rộng trong giáo dục, việc có nên hạn chế hoặc cấm sử dụng sách giáo khoa điện tử và AI trong lớp học đang trở thành vấn đề cần được xem xét nghiêm túc.
Nhật Bản sẽ gửi mô hình Gundam vào không gian để cổ vũ Olympic 2020 Vietnet24h - Nhật Bản sẽ gửi các mô hình robot của Anime lên vệ tinh trên không gian để quảng bá văn hóa nước nhà và cổ vũ cho olympic sẽ được tổ chức ở Tokyo vào năm 2020.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
AI thúc đẩy nhu cầu lưu trữ, các nhà cung ứng linh kiện ổ cứng Nhật Bản hồi sinh Vietnet24h - Sau nhiều năm bị thu hẹp bởi sự phát triển của ổ cứng thể rắn (SSD), ngành công nghiệp linh kiện ổ cứng truyền thống của Nhật Bản đang đứng trước cơ hội phục hồi mạnh mẽ khi làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) làm bùng nổ nhu cầu lưu trữ dữ liệu.
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
SoftBank và ABB tính tách mảng robot tại Trung Quốc để cứu thương vụ 5,4 tỷ USD Vietnet24h - SoftBank Group của Nhật Bản và tập đoàn công nghiệp ABB của Thụy Sĩ đang xem xét phương án tách hoạt động kinh doanh robot tại Trung Quốc thành một pháp nhân riêng, nhằm tìm cách tiếp tục thương vụ mua lại mảng robot công nghiệp trị giá 5,4 tỷ USD sau khi Bắc Kinh ngăn chặn giao dịch.
Samsung giành đơn hàng từ AMD và Nvidia cho nhà máy bán dẫn 2,7 triệu foot vuông tại Texas Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đã giành được đơn hàng cho toàn bộ công suất dự kiến của nhà máy bán dẫn thứ hai tại Taylor, bang Texas (Mỹ), với khách hàng chủ chốt là hai tập đoàn sản xuất chip AI hàng đầu AMD và Nvidia.
Giá chip DRAM tăng gấp đôi trong năm 2026, ngành PC chịu sức ép chi phí từ làn sóng AI Vietnet24h - Giá bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động (DRAM) đã tăng khoảng gấp đôi so với cuối năm 2025, khi các nhà sản xuất chip ưu tiên nguồn lực cho bộ nhớ phục vụ trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI).
Marvell thâu tóm Lumentum với giá trị 115 tỷ USD, đặt cược lớn vào kết nối quang cho AI Vietnet24h - Marvell Technology đạt thỏa thuận mua lại Lumentum trong thương vụ hoán đổi cổ phiếu trị giá doanh nghiệp 115 tỷ USD, nhằm kết hợp công nghệ bán dẫn, kết nối điện và quang học để đáp ứng nhu cầu truyền dữ liệu ngày càng lớn của hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).
Samsung Electronics duyệt cổ tức 30 nghìn tỷ won sau quý kinh doanh kỷ lục Vietnet24h - Samsung Electronics xác nhận lợi nhuận hoạt động quý III/2026 đạt mức kỷ lục 107,44 nghìn tỷ won (khoảng 80,5 tỷ USD), đồng thời thông qua kế hoạch chi trả cổ tức tiền mặt trị giá 30 nghìn tỷ won.
Samsung Electronics mua lại 10,16% cổ phần TCL CSOT với giá 950 triệu USD Vietnet24h - Samsung Electronics sẽ mua lại toàn bộ cổ phần của Samsung Display tại nhà sản xuất màn hình Trung Quốc TCL CSOT với giá khoảng 950 triệu USD, nhằm củng cố quan hệ cung ứng màn hình tinh thể lỏng cho các sản phẩm điện tử tiêu dùng.
SK hynix ghi nhận lợi nhuận kỷ lục, bộ nhớ AI được đặt hàng đến năm 2029 Vietnet24h - SK hynix cho biết công suất sản xuất DRAM và bộ nhớ băng thông cao HBM của hãng về cơ bản đã được khách hàng đặt trước đến năm 2029, trong bối cảnh nhu cầu hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục tăng mạnh.
OPPO đẩy mạnh smartphone cao cấp để đối phó khủng hoảng linh kiện và chi phí bộ nhớ Vietnet24h - OPPO đang tăng tốc chiến lược cao cấp hóa điện thoại thông minh nhằm ứng phó với chi phí linh kiện leo thang, nguồn cung bộ nhớ thắt chặt và áp lực cạnh tranh ngày càng lớn trên thị trường toàn cầu.
ASML cảnh báo thiếu thiết bị chế tạo chip đến năm 2028: Cơn sốt AI đẩy chuỗi cung ứng bán dẫn vào thế căng thẳng Vietnet24h - ASML, nhà cung cấp thiết bị quang khắc bán dẫn hàng đầu thế giới, cảnh báo năng lực sản xuất hiện tại sẽ không đủ đáp ứng nhu cầu của khách hàng trong năm 2027 và 2028, khi làn sóng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục thúc đẩy các nhà sản xuất chip mở rộng công suất.
Anthropic đạt doanh thu 16,8 tỷ USD trong quý III, chuẩn bị IPO giữa lúc kỳ vọng về AI bị thử thách Vietnet24h - Anthropic, công ty phát triển mô hình trí tuệ nhân tạo Claude, cho biết doanh thu quý III/2026 đạt 16,8 tỷ USD và đã có lãi trên cơ sở điều chỉnh.
Apple lập kỷ lục doanh thu iPhone 57,58 tỷ USD dù chưa ra mắt iPhone 18 bản tiêu chuẩn Vietnet24h - Apple ghi nhận doanh thu iPhone đạt 57,58 tỷ USD trong quý IV tài khóa 2026, tăng 17% so với cùng kỳ năm trước, dù đợt ra mắt sản phẩm mùa thu chỉ tập trung vào các phiên bản cao cấp iPhone 18 Pro và Pro Max.
Samsung mở rộng hệ sinh thái gia dụng AI, phát triển giải pháp cho cả gia đình và doanh nghiệp Vietnet24h - Samsung Electronics đang mở rộng hệ sinh thái thiết bị gia dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương, với các sản phẩm điều hòa thông minh, thiết bị giặt sấy công nghiệp và tủ lạnh tích hợp AI.
Sony hồi sinh Walkman bằng mẫu máy nghe nhạc mạ vàng giá gần 5.900 USD Vietnet24h - Sony đang đưa thương hiệu Walkman trở lại phân khúc thiết bị âm thanh siêu cao cấp với mẫu NW-WM1ZM3 có giá gần 5.900 USD.
Ba sản phẩm Samsung lọt danh sách phát minh tốt nhất năm 2026 của TIME Vietnet24h - Samsung Electronics có ba sản phẩm được tạp chí TIME đưa vào danh sách Best Inventions of 2026, gồm smartphone Galaxy S26 Ultra, tủ lạnh Bespoke AI Family Hub và màn hình chơi game Odyssey G8 G80HS.
IEAE HANOI 2026: Cập nhật những công nghệ điện tử thông minh đang định hình thị trường”. Vietnet24h - Từ ngày 5-7/11/2026, Triển lãm Quốc tế Điện tử & Thiết bị Thông minh Việt Nam (IEAE HANOI 2026) sẽ diễn ra tại Sảnh 2-3, Trung tâm Triển lãm Việt Nam (VEC), Đông Anh, Hà Nội.
Galaxy S27 có thể tăng giá mạnh do chi phí chip nhớ leo thang Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đang cân nhắc tăng giá Galaxy S27 cao hơn dự kiến ban đầu, trong bối cảnh giá DRAM và NAND flash tăng mạnh.
Pixelplus nhắm đến thị trường cảm biến hình ảnh cho máy hút bụi AI Vietnet24h - Pixelplus đang hợp tác với một công ty Hoa Kỳ (tạm gọi là Q) để phát triển cảm biến hình ảnh dành cho robot hút bụi tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI). Công ty đặt mục tiêu cung cấp sản phẩm cho các nhà sản xuất robot hút bụi lớn, bao gồm Samsung Electronics và Roborock.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.
LG kiếm được nhiều lợi nhuận hơn Samsung trong mảng thiết bị gia dụng, mặc dù doanh số bán hàng tương đương nhau Vietnet24h - Cơ cấu kinh doanh và tái cấu trúc đã dẫn đến thâm hụt lợi nhuận hoạt động quý II là 1,15 nghìn tỷ won.