Thị trường công nghệ
Công nghệ AI mở ra nhiều khả năng mới trong ngành game, nhưng cũng đặt ra thách thức về bản quyền và sử dụng sai mục đích.
Minh Ngọc - Thứ Tư, 29/10/2025 2:50 SA
Vietnet24h - Theo Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, AI không thể sánh ngang với sự sáng tạo của các nhà phát triển game như Rockstar Games, đội ngũ đứng sau “Grand Theft Auto”. “AI không có khả năng sáng tạo thực sự vì nó phụ thuộc vào dữ liệu.”

Tại Hội nghị Thượng đỉnh Hội đồng Công nghệ CNBC ở New York ngày 28/10/2025, Strauss Zelnick, CEO của Take-Two Interactive – công ty phát hành các series game nổi tiếng như “Grand Theft Auto”, “NBA 2K”, “Red Dead” và “Borderlands” – đã chia sẻ rằng dù không phủ nhận tiềm năng của trí tuệ nhân tạo (AI), ông cho rằng tác động của công nghệ này đến quá trình phát triển và sản xuất game vẫn còn “hạn chế”.

Theo Zelnick, có hai lý do chính khiến AI chưa thể thay thế con người trong ngành game.

Vấn đề bản quyền và quyền riêng tư
Lý do đầu tiên liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ, một vấn đề đang gây tranh cãi giữa các công ty AI và các ngành sáng tạo như Hollywood hay âm nhạc. “Chúng tôi phải bảo vệ tài sản trí tuệ của mình, nhưng quan trọng hơn, chúng tôi cần tôn trọng quyền của người khác,” Zelnick chia sẻ với phóng viên Steve Kovach của CNBC. Ông nhấn mạnh rằng nội dung được tạo ra bởi AI không thể được bảo vệ bản quyền, tạo ra rào cản lớn cho việc ứng dụng AI trong sáng tạo nội dung.

Sự ra mắt của ứng dụng tạo video AI Sora từ OpenAI vào tháng trước càng làm dấy lên lo ngại về deepfake và việc sử dụng trái phép giọng nói hay hình ảnh của con người. Zelnick cho rằng, khi sử dụng AI, các nhà phát hành game như Take-Two cần đảm bảo nội dung tuân thủ luật bản quyền và bảo vệ quyền lợi cá nhân.

AI thiếu sáng tạo thực sự
Lý do thứ hai, theo Zelnick, là hạn chế cốt lõi của AI: nó “nhìn về quá khứ” vì dựa trên các tập dữ liệu cũ. “Nếu không có bất kỳ giới hạn nào, liệu chúng ta có thể nhấn một nút và tạo ra một kế hoạch marketing tương đương ‘Grand Theft Auto’ không? Câu trả lời là không,” ông nói. “Thứ nhất, công nghệ chưa làm được điều đó. Thứ hai, tôi tin rằng kết quả sẽ chỉ là sản phẩm phái sinh, không có giá trị sáng tạo thực sự.”

Zelnick giải thích rằng dù AI có thể dự đoán và giải quyết nhiều vấn đề dựa trên dữ liệu – từ nghiên cứu y học đến bài tập sinh học – nhưng khi nói đến việc xây dựng những vũ trụ game đa tầng như các tựa game của Take-Two, AI tỏ ra “rất kém”. Sự sáng tạo của con người, đặc biệt từ đội ngũ Rockstar Games, vẫn là yếu tố then chốt giúp Take-Two duy trì lợi thế cạnh tranh.

Take-Two: Giữ vững vị thế trong ngành game
Take-Two là một trong số ít các nhà phát triển game độc lập còn lại sau khi Microsoft mua Activision Blizzard với giá 69 tỷ USD vào năm 2023 và Electronic Arts được Quỹ Đầu tư Công của Ả Rập Xê Út, Silver Lake và Affinity Partners thâu tóm với thương vụ 55 tỷ USD vào tháng trước.

Zelnick nhấn mạnh rằng Take-Two hướng đến việc tạo ra các thương hiệu game “vĩnh cửu”. Công ty hiện sở hữu 11 thương hiệu với doanh số ít nhất 5 triệu bản mỗi lần phát hành, cùng hơn 20 tựa game di động nổi tiếng. Đặc biệt, “Grand Theft Auto V” đã đạt doanh thu 1 tỷ USD chỉ trong ba ngày đầu ra mắt vào năm 2013. Phần tiếp theo của series này, dự kiến phát hành vào tháng 5/2026, được kỳ vọng sẽ phá vỡ kỷ lục doanh số.

“Sự sáng tạo của đội ngũ là phi thường,” Zelnick nói về Rockstar Games. “Họ luôn nỗ lực tạo ra những sản phẩm gần đạt đến sự hoàn hảo. AI, với bản chất dựa vào dữ liệu, không thể tái hiện được điều đó.”

Kết luận
Dù AI đang mở ra nhiều cơ hội trong ngành công nghiệp sáng tạo, CEO Strauss Zelnick của Take-Two Interactive khẳng định rằng công nghệ này chưa thể thay thế sự sáng tạo của con người trong việc xây dựng những tựa game mang tính biểu tượng như “Grand Theft Auto”. Với chiến lược tập trung vào chất lượng và bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ, Take-Two tiếp tục củng cố vị thế dẫn đầu trong ngành công nghiệp game toàn cầu.

Sony tăng giá PlayStation 5 tại Hoa Kỳ khi thuế quan bắt đầu có hiệu lực Vietnet24h - Sony cho biết vào thứ Tư rằng giá máy chơi game PlayStation 5 sẽ cao hơn tại Hoa Kỳ bắt đầu từ tuần này.
PS5 mất độc quyền! Game “Ngộ Không” siêu hot sắp đổ bộ Xbox, lại còn sale 20% Vietnet24h - Black Myth: Wukong – siêu phẩm hành động chặt chém từng khiến Steam “nổ tung” – chính thức chia tay độc quyền PS5 và cập bến Xbox Series X/S vào 20.8. Game thủ Xbox, đã đến lúc “lên gậy như ý”!
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Xuất nhập khẩu máy tính và linh kiện 10 tháng năm 2025: Tăng trưởng ấn tượng nhưng nhập siêu tiếp tục nới rộng Vietnet24h - Nhóm hàng máy tính và linh kiện tiếp tục khẳng định vai trò là một trong những trụ cột xuất khẩu quan trọng nhất của Việt Nam trong 10 tháng năm 2025.
Khát vọng AI và áp lực lên giá PC Vietnet24h - Tác động của cuộc bùng nổ trí tuệ nhân tạo (AI) đang lan rộng không chỉ tới những trung tâm dữ liệu hay các doanh nghiệp công nghệ hàng đầu, mà còn lên ngành sản xuất máy tính cá nhân (PC) – một trong những thị trường tiêu dùng lớn nhất thế giới.
Khủng hoảng rò rỉ dữ liệu tại Coupang và những cảnh báo chiến lược cho an ninh mạng quốc gia Vietnet24h - Vụ việc cảnh sát Hàn Quốc mở cuộc điều tra quy mô lớn liên quan đến rò rỉ dữ liệu tại nền tảng thương mại điện tử Coupang – theo thông tin từ Reuters ngày 1/12/2025 – đang thu hút sự chú ý đặc biệt của giới chuyên gia an ninh mạng quốc tế.
Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Trong quý 3 năm nay, doanh số máy Mac đã tăng gấp đôi, vượt xa tốc độ tăng trưởng của toàn bộ thị trường PC.
Doanh số bán máy Mac của Apple tăng gấp đôi, nhưng Lenovo vẫn dẫn đầu: Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Công ty công nghệ đa quốc gia của Mỹ, Apple, đang chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về doanh số iPhone.
Liệu AI của Google có còn trung lập khi bị “cấy” quảng cáo? Vietnet24h - Việc tích hợp quảng cáo vào AI Overviews và AI Mode khiến không ít người lo ngại rằng công cụ tìm kiếm của Google đang dần trở thành nền tảng định hướng hành vi tiêu dùng thay vì phản ánh nhu cầu thực sự của người dùng. Phải chăng AI đang bị thương mại hóa quá nhanh, quá sâu?
Sự cố Facebook và lời cảnh tỉnh về rủi ro phụ thuộc vào nền tảng số Vietnet24h - Sau hai ngày hỗn loạn vì loạt nhóm lớn trên Facebook "bay màu" không lý do rõ ràng, cộng đồng mạng Việt Nam có thể tạm thở phào khi các hội nhóm đã được khôi phục. Nhưng phía sau sự phục hồi nhanh chóng đó là những câu hỏi lớn chưa có lời giải – về sự phụ thuộc tuyệt đối vào nền tảng, quyền kiểm soát cộng đồng, và rủi ro ngày càng cao từ những lỗi kỹ thuật “tập trung hóa”.
Phần mềm độc hại SparkKitty: Khi thư viện ảnh trở thành cánh cửa cho tội phạm mạng tấn công ví tiền số Vietnet24h - Sự xuất hiện của SparkKitty – một biến thể mới trong họ trojan SparkCat – đã đánh dấu một bước tiến nguy hiểm trong chiến thuật tấn công mạng. Không chỉ đánh cắp dữ liệu như thông thường, loại mã độc này nhắm đến chính thư viện ảnh cá nhân – một kho lưu trữ tưởng chừng vô hại – để trích xuất những thông tin có thể mở toang cánh cửa vào ví tiền điện tử của nạn nhân.
Lỗ hổng zero-day trên Chrome: Báo động đỏ cho an ninh mạng toàn cầu Vietnet24h - Khi trình duyệt trở thành "cửa ngõ" mặc định để tiếp cận thế giới số, một lỗ hổng zero-day trên Chrome không chỉ đơn thuần là một lỗi kỹ thuật – mà là lời nhắc nghiêm khắc về mức độ mong manh của hệ sinh thái số hiện đại.
Safari và bài toán bảo mật bị bỏ ngỏ: Khi sự im lặng của Apple trở thành rủi ro của người dùng Vietnet24h - Một lỗ hổng trong tính năng toàn màn hình của trình duyệt Safari đang phơi bày hàng triệu người dùng Apple trước những chiến dịch lừa đảo tinh vi. Nhưng điều đáng báo động hơn cả không nằm ở bản thân lỗ hổng – mà ở thái độ có phần thờ ơ của Apple trước cảnh báo từ giới nghiên cứu bảo mật.
Nvidia yêu cầu thanh toán toàn bộ trước cho các chip H200 tại Trung Quốc. Vietnet24h - Nvidia đang yêu cầu khách hàng Trung Quốc thanh toán toàn bộ trước khi mua chip trí tuệ nhân tạo H200 của hãng.
Các ông lớn trong ngành sản xuất chip nhớ thúc đẩy đợt tăng giá toàn cầu của ngành bán dẫn Vietnet24h - Các ông lớn trong lĩnh vực sản xuất bộ nhớ như Micron, SK Hynix và Samsung đã dẫn đầu đợt tăng giá cổ phiếu ngành bán dẫn trong năm nay.
CES 2026 – HỘI CHỢ CÔNG NGHỆ TIÊU DÙNG LỚN NHẤT THẾ GIỚI CHÍNH THỨC DIỄN RA TẠI LAS VEGAS, HOA KỲ Vietnet24h - Las Vegas (Hoa Kỳ), tháng 1 năm 2026 – Hội chợ Điện tử Tiêu dùng CES 2026 (Consumer Electronics Show 2026), sự kiện công nghệ thường niên lớn nhất và có ảnh hưởng nhất toàn cầu, do Hiệp hội Công nghệ Tiêu dùng Hoa Kỳ (Consumer Technology Association – CTA) tổ chức, chính thức diễn ra từ ngày 6 đến ngày 9 tháng 1 năm 2026 tại thành phố Las Vegas, bang Nevada, Hoa Kỳ.
Lợi nhuận của Samsung gần đạt mức kỷ lục khi giá bộ nhớ cũ tăng vọt Vietnet24h - Khả năng phục hồi bộ nhớ giúp bù đắp khoảng trống HBM với SK Hynix.
CSOT sẽ cung cấp màn hình OLED dẻo cho Galaxy A57. Vietnet24h - Tập đoàn sản xuất màn hình khổng lồ CSOT của Trung Quốc dự kiến ​​sẽ lần đầu tiên cung cấp tấm nền OLED cho điện thoại thông minh Galaxy A57 của Samsung.
Samsung Electronics cho biết khách hàng đánh giá cao khả năng cạnh tranh của chip HBM4. Vietnet24h - Khách hàng của Samsung Electronics đã ca ngợi khả năng cạnh tranh khác biệt của chip nhớ băng thông cao thế hệ tiếp theo (HBM), hay HBM4, và nói rằng "Samsung đã trở lại", đồng CEO kiêm giám đốc chip Jun Young-hyun cho biết trong bài phát biểu năm mới.
Tesla báo cáo 418.227 xe được giao trong quý IV, giảm 16%. Vietnet24h - Tesla báo cáo đã giao 418.227 xe trong quý IV.
Hãng BYD của Trung Quốc sắp vượt qua Tesla để trở thành nhà sản xuất xe điện hàng đầu thế giới lần đầu tiên. Vietnet24h - Hai nhà sản xuất ô tô này chuẩn bị công bố số liệu doanh số bán hàng cuối cùng hàng năm cho năm 2025.
Mỹ cấp phép hàng năm cho TSMC xuất khẩu sang Trung Quốc – chiến lược kiểm soát công nghệ trong kỷ nguyên bán dẫn Vietnet24h - Chính quyền Hoa Kỳ vừa cấp **giấy phép hàng năm cho Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) để nhập khẩu thiết bị sản xuất chip của Mỹ vào nhà máy của hãng tại Nam Kinh, Trung Quốc, đảm bảo hoạt động sản xuất và giao hàng không bị gián đoạn từ đầu năm 2026.
Mở rộng hạ tầng tính toán: xAI định hình cuộc đua AI toàn cầu Vietnet24h - xAI – công ty trí tuệ nhân tạo do Elon Musk sáng lập – đã mua tòa nhà thứ ba để mở rộng năng lực tính toán, hướng tới gần 2 gigawatt (GW) công suất xử lý cho việc huấn luyện mô hình AI.
Vì sao Samsung không muốn bán nhiều Galaxy Z TriFold? Vietnet24h - Chi phí sản xuất cao và nhu cầu chứng minh độ tin cậy khiến sản lượng thấp.
Dreame Technology đánh dấu sự ra mắt tại Hồng Kông với cửa hàng flagship đột phá: Kỷ nguyên mới cho thiết bị gia dụng thông minh. Vietnet24h - Dreame Technology, thương hiệu thiết bị gia dụng thông minh nổi tiếng, vừa khai trương cửa hàng flagship đầu tiên tại Hồng Kông, qua đó củng cố vị thế của mình trong lĩnh vực bán lẻ truyền thống.
Khi danh mục sản phẩm trở thành con dao hai lưỡi: Samsung và bài toán chiến lược trước làn sóng smartphone Trung Quốc Vietnet24h - Trong nhiều năm liền, Samsung được xem là “người khổng lồ” của thế giới Android, với lợi thế vượt trội về quy mô, thương hiệu, công nghệ màn hình và hệ sinh thái phần cứng – phần mềm.
Điện thoại gập: Từ thử nghiệm đến phân khúc tăng trưởng thực sự Vietnet24h - Bức tranh thị trường mới: tăng trưởng mạnh mẽ, nhưng vẫn là phân khúc nhỏ.
Samsung dẫn đầu thị trường điện thoại màn hình gập toàn cầu trong quý 3 năm nay Vietnet24h - Samsung Electronics Co. đã củng cố vị trí dẫn đầu trên thị trường điện thoại thông minh màn hình gập toàn cầu trong quý 3, theo dữ liệu ngành công nghiệp công bố hôm thứ Bảy (6/12).
IDC cho biết iPhone 17 sẽ thúc đẩy doanh số kỷ lục của Apple vào năm 2025 Vietnet24h - IDC dự báo Apple sẽ xuất xưởng 247,4 triệu chiếc iPhone vào năm 2025, tăng hơn 6% so với cùng kỳ năm trước.
Apple đang thách thức cơ quan chống độc quyền của Ấn Độ về khoản tiền phạt tiềm tàng lên tới 38 tỷ đô la Vietnet24h - Apple đang thách thức luật chống độc quyền của Ấn Độ, theo đó công ty này có thể phải chịu mức phạt 38 tỷ đô la.
Doanh số iPhone của Apple sẽ vượt Samsung lần đầu tiên sau 14 năm Vietnet24h - Counterpoint Research cho biết Apple sẽ xuất xưởng khoảng 243 triệu chiếc iPhone trong năm nay so với 235 triệu chiếc của Samsung.
Điện thoại thông minh gập ba của Samsung sẽ được sản xuất với số lượng 'không đáng kể' Vietnet24h - Samsung đã sản xuất từ ​​20.000 đến 30.000 linh kiện cho điện thoại thông minh gập ba, hay còn gọi là điện thoại gập đôi.