Công nghệ
Sony khai tử đĩa game PlayStation: Thị trường mua bán game cũ 7 tỷ USD đứng trước nguy cơ biến mất
Anh Sơn - Thứ Tư, 22/07/2026 12:18 CH
Vietnet24h - Quyết định chấm dứt phát hành đĩa game PlayStation từ năm 2028 không chỉ đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên lưu trữ vật lý, mà còn có thể xóa sổ thị trường mua bán game cũ trị giá khoảng 7 tỷ USD mỗi năm. Đằng sau bước chuyển sang phân phối số là cuộc thay đổi sâu sắc về mô hình kinh doanh, quyền sở hữu nội dung và cách các hãng game kiểm soát toàn bộ hệ sinh thái.

Theo các phân tích được CNBC dẫn lại, việc Sony ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho các tựa game PlayStation mới kể từ tháng 1/2028 sẽ tác động trực tiếp đến thị trường game đã qua sử dụng – lĩnh vực được ước tính có giá trị khoảng 7 tỷ USD trên toàn cầu. Mô hình này từ lâu đã là nguồn doanh thu quan trọng của các chuỗi bán lẻ như GameStop, cũng như hàng triệu giao dịch giữa người chơi thông qua các cửa hàng và nền tảng trực tuyến.

Từ "sở hữu" sang "giấy phép sử dụng"

Trong nhiều thập kỷ, việc mua một đĩa game đồng nghĩa với quyền sở hữu một bản sao vật lý. Người dùng có thể bán lại, trao đổi, cho mượn hoặc sưu tầm mà không cần sự cho phép của nhà phát hành.

Tuy nhiên, khi chuyển hoàn toàn sang phân phối số, người chơi thực chất chỉ mua quyền sử dụng (license) gắn với tài khoản PlayStation Network, thay vì sở hữu sản phẩm. Các giấy phép này không thể chuyển nhượng hoặc bán lại theo cách của đĩa game truyền thống.

Sự thay đổi này đồng nghĩa với việc thị trường game cũ – vốn tồn tại nhờ khả năng chuyển nhượng đĩa vật lý – gần như không còn cơ sở để hoạt động.

Sony muốn kiểm soát toàn bộ chuỗi giá trị

Về phía Sony, quyết định này phản ánh xu hướng tiêu dùng đã thay đổi rõ rệt.

Jack Tretton, president and CEO of Sony Computer Entertainment of America, a division of Sony Computer Entertainment,. speaks at the Sony PlayStation E3 2013 press conference in Los Angeles, California June 10, 2013.

Theo số liệu của hãng, 78% số game PlayStation bán ra trong năm tài chính 2025–2026 là bản tải xuống kỹ thuật số, tăng liên tục qua các năm. Phân phối số giúp Sony cắt giảm chi phí sản xuất đĩa, đóng gói, logistics và bán lẻ, đồng thời giữ lại phần doanh thu vốn trước đây phải chia cho các nhà phân phối.

Quan trọng hơn, mô hình số cho phép Sony kiểm soát hoàn toàn giá bán, chương trình khuyến mại, dữ liệu người dùng và hệ sinh thái dịch vụ thuê bao như PlayStation Plus.

Người chơi mất quyền bán lại và sưu tầm

Đối với cộng đồng game thủ, tác động lớn nhất nằm ở quyền sở hữu.

Không còn đĩa game đồng nghĩa với việc người chơi sẽ không thể bán lại sau khi hoàn thành trò chơi, trao đổi với bạn bè hoặc xây dựng bộ sưu tập vật lý như trước.

Các tổ chức bảo vệ quyền kỹ thuật số, trong đó có Electronic Frontier Foundation (EFF), cho rằng xu hướng này đang làm suy giảm quyền sở hữu của người tiêu dùng và biến họ từ người mua thành người thuê nội dung số. Theo EFF, mô hình phân phối số cũng làm gia tăng rủi ro khi trò chơi phụ thuộc hoàn toàn vào tài khoản người dùng và hạ tầng máy chủ của nhà phát hành.

GameStop không còn phụ thuộc vào đĩa game

Một trong những doanh nghiệp được cho là chịu ảnh hưởng nhiều nhất là GameStop, chuỗi bán lẻ từng phát triển mạnh nhờ hoạt động mua bán game cũ.

Tuy nhiên, CEO Ryan Cohen cho biết doanh thu từ phần mềm, bao gồm game vật lý, hiện chỉ còn chiếm tỷ trọng nhỏ trong hoạt động của công ty. GameStop đã chuyển hướng sang kinh doanh phần cứng, phụ kiện và đặc biệt là đồ sưu tầm (collectibles), giúp giảm đáng kể sự phụ thuộc vào thị trường đĩa game.

Điều này cho thấy các nhà bán lẻ cũng đang phải tái cấu trúc để thích nghi với kỷ nguyên phân phối số.

Kỷ nguyên "Digital-first" đã bắt đầu

Không chỉ Sony, nhiều hãng game lớn cũng đang dịch chuyển theo hướng số hóa hoàn toàn.

Các nhà phát hành như Capcom hiện ghi nhận hơn 90% doanh số đến từ bản tải xuống kỹ thuật số, trong khi nhiều tựa game mới được phát hành dưới dạng hộp vật lý nhưng chỉ chứa mã tải về thay vì đĩa. Điều đó cho thấy vai trò của phương tiện lưu trữ vật lý đang giảm rất nhanh trên toàn ngành công nghiệp game.

Xu hướng này cũng gắn với sự phát triển của điện toán đám mây, dịch vụ thuê bao và kết nối Internet băng thông cao, giúp việc tải game dung lượng hàng trăm GB trở nên phổ biến hơn.

A PlayStation 5 controller and an open, empty retail game case containing a card that reads ''Digital Only'' are seen, with the text ''the end of retail'' displayed on a screen in the background, in Athens, Greece, on July 14, 2026. Sony Interactive Entertainment announced that it will permanently discontinue the production of physical discs for all new PlayStation games at the end of 2027. Starting in January 2028, all newly released video games will be available exclusively in digital formats and will be
Hình ảnh chụp tại Athens, Hy Lạp, ngày 14 tháng 7 năm 2026, cho thấy một tay cầm PlayStation 5 và một hộp đựng game bán lẻ trống rỗng, bên trong có một tấm thẻ ghi "Chỉ bản kỹ thuật số", cùng với dòng chữ "kết thúc thời kỳ bán lẻ" hiển thị trên màn hình phía sau. Sony Interactive Entertainment thông báo sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho tất cả các game PlayStation mới vào cuối năm 2027.

Cuộc chuyển đổi không chỉ là công nghệ mà còn là mô hình kinh doanh

Việc Sony chấm dứt phát hành đĩa game không đơn thuần là thay đổi hình thức phân phối.

Đó là bước chuyển từ mô hình bán sản phẩm sang quản lý giấy phép và dịch vụ, nơi doanh thu được tối ưu thông qua cửa hàng số, thuê bao và hệ sinh thái nội dung khép kín.

Đối với các nhà phát hành, đây là mô hình mang lại biên lợi nhuận cao hơn và khả năng kiểm soát khách hàng tốt hơn. Nhưng đối với người tiêu dùng, điều đó cũng đồng nghĩa với việc các quyền truyền thống như mua bán lại, cho mượn, sưu tầm hay lưu giữ lâu dài sẽ dần trở thành ký ức của kỷ nguyên đĩa game vật lý.

Sự biến mất của thị trường game cũ trị giá hàng tỷ USD vì thế không chỉ là câu chuyện của ngành giải trí, mà còn là ví dụ điển hình cho xu hướng chuyển đổi từ quyền sở hữu tài sản vật lý sang quyền truy cập tài sản số – một thay đổi đang diễn ra trên nhiều lĩnh vực của nền kinh tế số hiện đại.

Sony khai tử đĩa game PlayStation từ năm 2028: Kỷ nguyên phân phối số chính thức lên ngôi Vietnet24h - Sony sẽ ngừng sản xuất đĩa vật lý cho các tựa game PlayStation mới từ tháng 1/2028, đánh dấu bước chuyển lịch sử sang mô hình phát hành hoàn toàn kỹ thuật số. Quyết định phản ánh xu hướng người dùng ngày càng ưu tiên tải game trực tuyến, đồng thời mở ra một chương mới cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Sony tăng giá PS5 lên tới 150 đô la, viện dẫn lý do "áp lực" từ nền kinh tế toàn cầu Vietnet24h - Sony dự định tăng giá máy chơi game PlayStation 5 từ tháng 4 do "áp lực từ tình hình kinh tế toàn cầu".
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
LG CNS giới thiệu nền tảng nhà máy tích hợp trí tuệ nhân tạo tại triển lãm ở Mỹ Vietnet24h - LG CNS hôm thứ Tư cho biết họ đã giới thiệu các giải pháp nhà máy thông minh dựa trên trí tuệ nhân tạo (AI) tại Triển lãm Công nghệ IoT 2026 ở San Jose, khi công ty đẩy mạnh việc thâm nhập thị trường sản xuất Bắc Mỹ.
Samsung đang nghiên cứu thiết kế TriFold rộng hơn trong hồ sơ bằng sáng chế Vietnet24h - Theo một hồ sơ bằng sáng chế được công bố hôm thứ Tư, Samsung Electronics đã nghiên cứu một phiên bản rộng hơn của chiếc Galaxy Z TriFold.
Hiểu thể nào là đúng về Start Up? Vietnet24h - Không ít người vẫn hiểu sai rằng startup đơn giản chỉ là một công ty mới thành lập hoặc doanh nghiệp nhỏ.
DeepSeek V4 chạy trên chip Huawei: Bước tiến lớn của Trung Quốc trong cuộc đua AI và bán dẫn Vietnet24h - Cuộc cạnh tranh công nghệ toàn cầu đang chứng kiến một bước ngoặt đáng chú ý khi mô hình AI thế hệ mới DeepSeek V4 của Trung Quốc được cho là sẽ vận hành trên chip do Huawei phát triển.
Doanh nghiệp điện tử – bán dẫn cần chuẩn bị gì để đạt Giấy chứng nhận doanh nghiệp khoa học và công nghệ? Vietnet24h - Trong bối cảnh Việt Nam đẩy mạnh chiến lược phát triển công nghiệp công nghệ cao, bán dẫn và AI, Giấy chứng nhận doanh nghiệp khoa học và công nghệ (DN KH&CN) đang trở thành một “tấm vé chiến lược” giúp doanh nghiệp điện tử – bán dẫn bước lên nấc thang cao hơn trong chuỗi giá trị.
Camera sau của Galaxy S26 sẽ có thông số kỹ thuật tương tự như S25. Vietnet24h - Samsung đang lên kế hoạch trang bị camera sau có thông số kỹ thuật tương tự cho mẫu Galaxy S26 tiêu chuẩn ra mắt năm sau với tên gọi Galaxy S25.
Phần mềm mới của Nvidia có thể giúp theo dõi xem các chip AI của hãng được sử dụng đến đâu. Vietnet24h - Dịch vụ tùy chọn mới của Nvidia sẽ cung cấp dữ liệu định vị địa lý, giúp xác định quốc gia mà các GPU cụ thể đang hoạt động.
Digital Twin – “Bản sao số” đang cách mạng hóa công nghiệp và đời sống Việt Nam Vietnet24h - Trong kỷ nguyên Công nghiệp 4.0 và Chuyển đổi số quốc gia, khái niệm Digital Twin (Bản sao số) đang nổi lên như một “vũ khí bí mật” giúp doanh nghiệp tối ưu vận hành, giảm chi phí và dự đoán tương lai với độ chính xác chưa từng có.
SAMSUNG GALAXY Z FLIP 7 “ĐỐI ĐẦU” IPHONE 17 PRO: “SIÊU PHẨM” NÀO XỨNG ĐÁNG 1.099 USD NHẤT NĂM 2025? Vietnet24h - Điện thoại gập không còn là “hàng thử nghiệm” nữa! Chúng đang “chiến đấu sòng phẳng” với các flagship truyền thống.
Meta Connect 2025: Kính thông minh tích hợp AI chiếm vị trí trung tâm Vietnet24h - Meta đã chi hàng tỷ đô la để cố gắng đưa thực tế ảo (VR) trở thành xu hướng với người tiêu dùng. Khi chuyển hướng chiến lược metaverse sang kính thông minh, các nhà đầu tư sẽ theo dõi phản ứng của công chúng.
Nvidia công bố mô hình AI mã nguồn mở đầu tiên kể từ khi CEO Jensen Huang nhậm chức Vietnet24h - Nvidia đã phát hành Nemotron 3.5 Lightning, một mô hình mã nguồn mở mà công ty cho biết là "nhẹ nhàng" và có thể chạy trên một GPU duy nhất trên máy tính xách tay hoặc máy tính để bàn.
Intel huy động 15 tỷ USD giữa cơn sốt AI, đặt cược lớn vào cuộc đua sản xuất chip Vietnet24h - Intel công bố kế hoạch phát hành lượng cổ phiếu mới trị giá 15 tỷ USD, tận dụng đà tăng mạnh của cổ phiếu để huy động nguồn lực cho hoạt động sản xuất chip, đóng gói tiên tiến và mở rộng năng lực phục vụ thị trường AI.
LX Semicon lần đầu cung cấp chip MCU ô tô cho Hyundai và Kia Vietnet24h - LX Semicon đã bắt đầu sản xuất hàng loạt và cung cấp chip vi điều khiển (MCU) ô tô đầu tiên cho Hyundai Motor và Kia, đánh dấu bước tiến quan trọng trong chiến lược mở rộng sang lĩnh vực bán dẫn ô tô và thúc đẩy hệ sinh thái chip nội địa của Hàn Quốc.
Exaone của LG vượt mặt Google và Alibaba trong các bài kiểm tra hiệu năng trí tuệ nhân tạo Vietnet24h - LG AI Research hôm thứ Sáu cho biết các mô hình Exaone của họ về phân tích dữ liệu dạng bảng và dự báo chuỗi thời gian đã dẫn đầu các tiêu chuẩn AI toàn cầu, vượt trội hơn các mô hình cạnh tranh từ các gã khổng lồ công nghệ như Google và Alibaba.
Google tăng tốc cuộc đua AI nhưng đối mặt làn sóng "chảy máu chất xám" Vietnet24h - Google đang đầu tư hàng chục tỷ USD để củng cố vị thế trong cuộc đua trí tuệ nhân tạo (AI), mở rộng từ mô hình ngôn ngữ, hạ tầng điện toán đến các tác nhân AI (AI agents).
Samsung giới thiệu công nghệ zHBM để xếp chồng bộ nhớ theo chiều dọc trên chip logic Vietnet24h - Samsung Electronics đã giới thiệu kiến ​​trúc bộ nhớ 3D thế hệ tiếp theo tại sự kiện Future of Memory and Storage 2026 ở California vào thứ Ba (giờ địa phương), công bố các mô hình của zHBM và zNAND-O.
Alibaba ra mắt mô hình AI mạnh nhất từ trước đến nay, tăng tốc cuộc đua với DeepSeek và Moonshot Vietnet24h - Alibaba vừa giới thiệu Qwen3.8-Max, mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) được đánh giá là mạnh nhất của hãng tính đến nay.
Anthropic thừa nhận Claude xâm nhập hệ thống của ba doanh nghiệp trong quá trình thử nghiệm Vietnet24h - Công ty AI Anthropic cho biết các mô hình Claude đã vô tình truy cập vào hệ thống của ba doanh nghiệp trong quá trình kiểm thử năng lực an ninh mạng.
NXP ra mắt bộ xử lý âm thanh và radio ô tô SAF9800 với khả năng xử lý âm thanh được tăng cường bởi trí tuệ nhân tạo (AI) Vietnet24h - Giải pháp chip đơn mang lại hiệu suất âm thanh cao hơn gấp 10 lần và cải thiện khả năng thu sóng radio AM trong xe điện.
LG ra mắt mô hình trí tuệ nhân tạo tiên tiến K-EXAONE 2.0 với 750 tỷ tham số Vietnet24h - LG AI Research hôm thứ Sáu cho biết họ đã phát hành K-EXAONE 2.0, mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) lớn nhất Hàn Quốc với 750 tỷ tham số, lên cộng đồng mã nguồn mở Hugging Face.
Samsung, LG Display giới thiệu công nghệ OLED cho khuôn mặt người máy Vietnet24h - Hôm thứ Tư, tại triển lãm K-Display 2026 ở Seoul, Samsung Display và LG Display mỗi bên đã giới thiệu các tấm nền OLED được thiết kế dành cho khuôn mặt robot hình người, đánh dấu nỗ lực mở ra một ứng dụng mới cho công nghệ màn hình vốn đã được hoàn thiện trong điện thoại thông minh và ô tô.
'World Model' – Cuộc đua AI mới sau chatbot: Khi trí tuệ nhân tạo bắt đầu mô phỏng thế giới thực Vietnet24h - Sau làn sóng bùng nổ của các mô hình ngôn ngữ lớn (LLM), ngành trí tuệ nhân tạo đang bước vào một cuộc đua mới mang tên "World Model". Không còn chỉ tạo văn bản, hình ảnh hay video, thế hệ AI này hướng đến việc xây dựng mô hình số của thế giới thực, có khả năng hiểu không gian, quy luật vật lý và dự đoán điều gì sẽ xảy ra trước khi con người hành động.
Samsung Display ra mắt màn hình OLEDOS RGB độ sáng cực cao dành cho XR Vietnet24h - Công ty trưng bày các tấm nền OLEDOS RGB 1,3 inch và 0,62 inch với độ sáng 40.000 nit tại triển lãm AWE USA 2026.
Robot AI vật lý do Hàn Quốc sản xuất được ứng dụng trong chăm sóc tim mạch Vietnet24h - Trung tâm Y tế Asan sử dụng robot hỗ trợ can thiệp mạch vành qua da để điều trị bệnh nhân.
Cuộc đua robot hình người: “bàn tay” mới là chiến trường quyết định, không phải trí tuệ Vietnet24h - Thế giới đang bị cuốn vào cuộc cạnh tranh phát triển robot hình người với trọng tâm là AI và năng lực xử lý.
Mô hình AI dự đoán hương vị kim chi và mức độ lên men Vietnet24h - Viện nghiên cứu kim chi hàng đầu của Hàn Quốc đã phát triển một mô hình trí tuệ nhân tạo (AI) mới có thể dự đoán hương vị của kim chi dựa trên các điều kiện lên men, bao gồm nhiệt độ và vi khuẩn hiện diện.
Samsung Display giới thiệu các khái niệm AI và OLED thế hệ tiếp theo Vietnet24h - Samsung Display đã giới thiệu các sản phẩm concept cho các thiết bị trí tuệ nhân tạo (AI) thế hệ tiếp theo sử dụng công nghệ OLED tại một sự kiện truyền thông hôm thứ Hai (giờ địa phương) trước thềm CES 2026.
Từ “robot trình diễn” đến nền tảng mở: Unitree và bước ngoặt mới của ngành robot tiêu dùng Vietnet24h - Việc Unitree Robotics công bố nền tảng cho phép người dùng điều khiển robot thông qua smartphone không đơn thuần là một cải tiến giao diện người dùng.
Tàu vũ trụ thương mại đầu tiên của Hàn Quốc dự kiến ​​phóng vào ngày 22 tháng 11 tại Brazil Vietnet24h - HANBIT-Nano, tên lửa đẩy thương mại đầu tiên của Hàn Quốc do Innospace phát triển, sẽ được phóng vào lúc 3 giờ chiều ngày 22 tháng 11 tại Brazil (giờ địa phương), công ty cho biết hôm thứ Sáu (7/11).
Tương Lai Robot Hình Người: Từ “CMO” Đến Người Bạn Đồng Hành Của Nhân Loại Vietnet24h - Boston, ngày 3/10/2025 – Trong một động thái gây chấn động, robot hình người Uri – từng là Unitree G1 – vừa được bổ nhiệm làm Giám đốc Marketing (CMO) cho Series, nền tảng mạng xã hội cạnh tranh trực tiếp với LinkedIn.