Tầm nhìn công nghệ
Hàn Quốc trở thành chiến trường mới nhất cho các cuộc chiến trên bảng điều khiển
Anh Sơn - Chủ Nhật, 15/11/2020 6:27 CH
Vietnet24h - Các gã khổng lồ trò chơi điện tử Microsoft Corp. và Sony Interactive Entertainment Inc. đang để mắt đến một vùng lãnh thổ vô thừa nhận trong trận chiến mới nhất giành quyền thống trị bảng điều khiển toàn cầu: Hàn Quốc.
Hàn Quốc là một trong những thị trường chính cho sự ra mắt trong tuần này của các thiết bị mới của các gã khổng lồ về trò chơi điện tử - Xbox Series S và Series X của Microsoft và PlayStation 5 của Sony - một sự khác biệt so với các đợt phát hành toàn cầu trước đó khi game thủ Hàn Quốc phải đợi hàng tháng trời mới có máy chơi game.
 
Trong số các cường quốc thể thao điện tử, Hàn Quốc là một trong những thị trường trò chơi điện tử lớn nhất thế giới - đứng thứ 4 vào năm 2018 với 11,3 tỷ đô la - hai công ty trước đây đã cho thấy không quan tâm đến việc chiếm lĩnh thị trường do PC và game di động thống trị.
 
Theo Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA), trong năm 2018, trò chơi di động chiếm 54% doanh số thị trường trò chơi điện tử của Hàn Quốc, tiếp theo là trò chơi PC với 41%, trong khi trò chơi console chỉ chiếm 4%, theo Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA). Tuy nhiên, những thay đổi gần đây trong xu hướng chơi game tại Hàn Quốc do đại dịch đã đưa quốc gia này lên bản đồ cạnh tranh trên bảng điều khiển toàn cầu.
 
Các động thái của Sony và Microsoft xuất hiện như một xu hướng an toàn trước đại dịch đã thúc đẩy sự phổ biến ngày càng tăng của các bảng điều khiển ở Hàn Quốc. Trong khi nhiều quán cà phê PC địa phương - thường đông đúc với những game thủ cuồng nhiệt cả ngày lẫn đêm trước đại dịch - giờ đây phải đóng cửa trong năm nay do lo ngại về việc lây truyền virus, doanh số bán máy chơi game điện tử ba năm tuổi của gã khổng lồ Nintendo Co. bùng nổ.
 
Mặc dù Nintendo không tiết lộ dữ liệu bán máy chơi game của mình tại Hàn Quốc, nhưng Daewon Media Co., một nhà phân phối tại địa phương cho Switch, đã báo cáo rằng doanh số bán thiết bị của họ đã tăng hơn gấp đôi so với cùng kỳ năm ngoái lên 90.964 do mức độ phổ biến của các tựa game, chẳng hạn như trò chơi mô phỏng ảo "Animal Crossing".
 
Các chuyên gia cho biết sự phổ biến mới trong Switch chỉ ra sự thay đổi thị hiếu cho các game thủ địa phương thích các trò chơi có giá trị sản xuất cao thường thấy trên máy chơi game console, so với các dịch vụ di động đơn giản. Wi Jong-hyun, giáo sư kinh doanh tại Đại học Chung-Ang và là chủ tịch Hiệp hội Game Hàn Quốc cho biết: “Các game thủ trẻ tuổi thích các trò chơi bóng bẩy hơn, dẫn đến lượng người dùng console ngày càng tăng”. "Hiện tượng 'Animal Crossing' cho thấy có một số lượng đáng kể game thủ địa phương muốn chơi game console". Xu hướng này phù hợp với dự báo tăng trưởng cho thị trường máy chơi game địa phương tại Hàn Quốc.
 
KOCCA ước tính thị trường bảng điều khiển của Hàn Quốc sẽ tăng 32% so với cùng kỳ năm 2021, đạt 704,2 tỷ won (633,1 triệu USD), trong khi trò chơi PC được dự báo sẽ giảm 1,5% so với cùng kỳ. KOCCA cho biết trong một báo cáo: “Vì các hoạt động không trực diện tiếp tục được khuyến khích trong thời kỳ đại dịch, các game thủ console có thể sẽ phát triển cùng với sự ra mắt của các thế hệ console tiếp theo”.
 
Việc Microsoft đưa Hàn Quốc vào làm thị trường cốt lõi cũng diễn ra khi công ty đã xây dựng mối quan hệ với nhà cung cấp dịch vụ di động lớn nhất của đất nước, SK Telecom Co., để thử nghiệm dịch vụ trò chơi đám mây mới của mình. Trong nỗ lực thu hút người dùng di động thích chơi game khi di chuyển, Microsoft đã đặt cược vào trò chơi trên đám mây, với Hàn Quốc là một thử nghiệm lớn. Năm ngoái, công ty đã hợp tác với SK Telecom để thử nghiệm dịch vụ này trên các game thủ địa phương, cho phép họ truyền phát các trò chơi Xbox trên điện thoại thông qua mạng không dây, bao gồm cả 5G siêu nhanh của đất nước.
 
Gã khổng lồ phần mềm của Mỹ kể từ khi chính thức ra mắt dịch vụ trò chơi điện toán đám mây vào tháng 9 tại 22 quốc gia, bao gồm cả Hàn Quốc và cũng đã gói dịch vụ này dưới dạng đăng ký với các bảng điều khiển mới nhất của mình.
 
Các công ty trò chơi địa phương vốn có truyền thống tập trung vào trò chơi trực tuyến và di động cũng đã nhảy vào sự cường điệu của bảng điều khiển. Pearl Abyss Corp., một nhà phát triển trò chơi lớn đứng sau trò chơi trực tuyến nổi tiếng "Black Desert", đã phát hành phiên bản console của trò chơi, phiên bản này sẽ được hỗ trợ bởi các thiết bị thế hệ mới nhất của Sony và Microsoft. Wi nói: “Nếu các game console mới tiếp tục được phát hành bởi các nhà phát triển Hàn Quốc, người dùng địa phương quen thuộc với game sẽ chuyển sang console. "Mặc dù trước đây thị trường máy chơi game địa phương nhỏ đến mức khó có thể bỏ qua, nhưng giờ đây chúng tôi có thể mong đợi sự tăng trưởng có ý nghĩa".
Cách sạc bộ điều khiển PlayStation 4 bằng bảng điều khiển PS4 của bạn Vietnet24h - Để sạc bộ điều khiển PS4, bạn nên kết nối nó với bảng điều khiển PlayStation 4 bằng cáp USB trong khi bảng điều khiển đang bật hoặc ở chế độ nghỉ.
Theo Yonhap
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Hàn Quốc trở thành quốc gia đầu tiên ban hành luật toàn diện về sử dụng trí tuệ nhân tạo an toàn Vietnet24h - Hôm thứ Năm (22/1), Hàn Quốc chính thức ban hành luật toàn diện về việc sử dụng an toàn các mô hình trí tuệ nhân tạo (AI), trở thành quốc gia đầu tiên trên thế giới làm điều này.
Thuế quan mới của Mỹ đối với chip tiên tiến của Hàn Quốc có tác động hạn chế Vietnet24h - Hầu hết các sản phẩm bộ nhớ xuất khẩu sang các trung tâm dữ liệu của Mỹ có thể được miễn thuế, thuế quan này được cho là nhắm vào các chip AI xuất sang Trung Quốc.
Từ Arizona đến Việt Nam: Nhân lực bán dẫn và bài toán chiến lược trong kỷ nguyên cạnh tranh công nghệ Vietnet24h - Trong cuộc cạnh tranh công nghệ toàn cầu đang ngày càng quyết liệt, bán dẫn không chỉ là một ngành công nghiệp, mà đã trở thành trụ cột của an ninh kinh tế, an ninh quốc gia và năng lực cạnh tranh dài hạn của mỗi quốc gia.
Từ AI giao tiếp đến robot hình người: Trung Quốc định hình khung quản lý cho thế hệ máy móc “giống người” Vietnet24h - Trung Quốc vừa công bố dự thảo quy định mới nhằm quản lý các hệ thống AI có khả năng tương tác giống con người – một động thái được giới chuyên gia đánh giá là đặt nền móng cho khung pháp lý đối với robot hình người (humanoid robots) trong tương lai gần.
Khi Trung Quốc đặt cược vào “hard technology”: Tái cấu trúc chuỗi cung ứng bán dẫn toàn cầu và những cơ hội – thách thức cho Việt Nam Vietnet24h - Bắc Kinh đang chuyển trọng tâm từ mô hình tăng trưởng dựa trên thị trường tiêu dùng, bất động sản và công nghệ nền tảng số sang xây dựng năng lực công nghệ lõi.
Hàn Quốc: Hội đồng Chiến lược AI công bố kế hoạch hành động 3 trụ cột cho vai trò lãnh đạo toàn cầu. Vietnet24h - Hội đồng Chiến lược Trí tuệ Nhân tạo (AI) Quốc gia của Tổng thống hôm thứ Hai (15/12) đã công bố một kế hoạch hành động ba trụ cột nhằm đẩy nhanh sự trỗi dậy của đất nước như một cường quốc AI toàn cầu, tập trung vào việc xây dựng hệ sinh thái đổi mới, thúc đẩy chuyển đổi AI trên toàn quốc và đóng góp vào một xã hội AI toàn cầu.
Hàn Quốc: Luật về trí tuệ nhân tạo dự kiến ​​sẽ được thực thi vào tháng tới trong bối cảnh các doanh nghiệp lo ngại. Vietnet24h - Theo các nguồn tin trong ngành, Hàn Quốc dự kiến ​​sẽ ban hành một bộ quy định mới về trí tuệ nhân tạo (AI) vào tháng tới.
VỤ KIỆN THUẾ QUAN TẠI HOA KỲ: PHÉP THỬ CHO GIỚI HẠN QUYỀN LỰC TRONG NỀN DÂN CHỦ MỸ Vietnet24h - Tòa án Tối cao Hoa Kỳ đang xem xét một vụ kiện được đánh giá là mang tính lịch sử, liên quan đến tính hợp pháp của các sắc thuế mà chính quyền cựu Tổng thống Donald Trump áp đặt trong nhiệm kỳ trước đây.
'Samsung phải suy nghĩ lại mọi thứ để tồn tại trong kỷ nguyên AI' Vietnet24h - Samsung Electronics cần một chiến lược mới táo bạo để định hướng cho bước chuyển dịch công nghiệp tiếp theo do trí tuệ nhân tạo thúc đẩy — một chiến lược ngang tầm với sáng kiến ​​"Quản lý Mới" của cố Chủ tịch Lee Kun-hee
CEO Nvidia nói không có ‘thảo luận tích cực’ về việc bán chip Blackwell cho Trung Quốc Vietnet24h - CEO Nvidia Jensen Huang hôm thứ Sáu cho biết không có “thảo luận tích cực” nào về việc bán chip Blackwell tiên tiến nhất của công ty cho Trung Quốc.
Meta chặn quyền truy cập của thanh thiếu niên vào các nhân vật AI trên toàn cầu Vietnet24h - Meta Platforms – công ty sở hữu Facebook, Instagram và WhatsApp – mới đây thông báo sẽ tạm dừng quyền truy cập của người dùng vị thành niên (teen) với các “nhân vật AI” trên tất cả ứng dụng của mình trên toàn cầu trong vài tuần tới cho đến khi phiên bản mới với các tính năng an toàn cải tiến được hoàn thiện.
Bước tiến vượt bậc về công nghệ của Nhật Bản: Tăng gấp bốn lần ngân sách cho chất bán dẫn và trí tuệ nhân tạo trong bối cảnh cạnh tranh toàn cầu. Vietnet24h - Chính phủ Nhật Bản đang chuẩn bị tăng đáng kể đầu tư vào lĩnh vực bán dẫn và trí tuệ nhân tạo.
OpenAI sẽ tập trung vào "ứng dụng thực tiễn" trong năm 2026. Vietnet24h - OpenAI sẽ lấy năm 2026 làm năm "ứng dụng thực tiễn", giám đốc tài chính của công ty khởi nghiệp trí tuệ nhân tạo này cho biết trong một bài đăng trên blog hôm Chủ nhật.
OpenAI đã đầu tư hàng tỷ đô la vào các thương vụ chip gần đây Vietnet24h - Thông báo trị giá 10 tỷ đô la của OpenAI với nhà sản xuất chip Cerebras trong tuần này là thương vụ lớn mới nhất trong một loạt các thỏa thuận lớn với các công ty đang dẫn đầu sự bùng nổ cơ sở hạ tầng trí tuệ nhân tạo.
Apple năm 2026: Khi kỳ vọng của người dùng trở thành phép thử cho tầm nhìn công nghệ Vietnet24h - Bước vào giai đoạn giữa thập niên 2020, Apple đang đứng trước một nghịch lý quen thuộc nhưng ngày càng rõ nét: là một trong những tập đoàn công nghệ có giá trị lớn nhất thế giới, song lại liên tục bị đặt câu hỏi về khả năng đổi mới mang tính đột phá.
AI Trung Quốc trong kỷ nguyên “hậu Nvidia”: Thích nghi, tái cấu trúc và những hệ lụy chiến lược đối với cuộc đua công nghệ toàn cầu Vietnet24h - Trung Quốc – các mô hình AI đang từng bước thích nghi và phát triển mà không còn phụ thuộc hoàn toàn vào Nvidia.
DeepSeek: Giữa im lặng về bản phát hành mới và dấu ấn kỹ thuật sâu rộng Vietnet24h - Trong làng công nghệ AI toàn cầu, DeepSeek — một công ty khởi nghiệp từ Hàng Châu, Trung Quốc — đang trở thành một trong những cái tên thu hút sự chú ý mạnh mẽ nhất, không chỉ trong nước mà trên phạm vi quốc tế.
LG Innotek đẩy mạnh chuyển đổi sang danh mục sản phẩm hiệu năng cao Vietnet24h - CEO của LG Innotek, ông Moon Hyuk-soo, cho biết công ty sẽ tiếp tục chuyển hướng sang các lĩnh vực kinh doanh có biên lợi nhuận cao và giá trị cao.
Bong bóng AI? Góc nhìn toàn cảnh từ các nhà lãnh đạo, nhà đầu tư và triển vọng thị trường công nghệ Vietnet24h - Trong suốt năm 2025, câu hỏi “Chúng ta có đang ở trong một bong bóng AI hay không?” đã trở thành chủ đề xuyên suốt trong giới công nghệ, tài chính và đầu tư.
Samsung công bố tầm nhìn cho kỷ nguyên truyền hình thế hệ mới tại CES 2026 Vietnet24h - Lãnh đạo mảng Màn hình Hiển thị mang đến góc nhìn cận cảnh về lộ trình đổi mới TV hướng tới năm 2026 và xa hơn
LG Energy Solution cam kết hệ thống lưu trữ năng lượng (ESS) an toàn hơn và tạo ra hệ sinh thái LFP Vietnet24h - LG Energy Solution (LGES) hôm thứ Năm cho biết họ đã ký một biên bản ghi nhớ với Tập đoàn An toàn Điện Hàn Quốc (KESCO) để tăng cường an toàn cho các hệ thống lưu trữ năng lượng (ESS) và thúc đẩy hệ sinh thái cho pin lithium sắt photphat (LFP) tại Hàn Quốc.
Foxconn trong kỷ nguyên mới: Khi một biểu tượng sản xuất chuyển mình giữa chuỗi công nghệ toàn cầu Vietnet24h - Foxconn, chính thức là Hon Hai Technology Group, được biết đến rộng rãi là nhà thầu sản xuất hợp đồng lớn nhất thế giới, hợp tác với Apple, Nvidia, Microsoft và nhiều hãng công nghệ khác để lắp ráp điện thoại, máy tính và các thiết bị điện tử tiêu dùng khác.
Sự hồi sinh của ngành điện hạt nhân toàn cầu đang tạo áp lực tăng giá uranium. Vietnet24h - Xu hướng toàn cầu hướng tới việc khởi động lại các nhà máy điện hạt nhân – được thúc đẩy bởi nhu cầu điện năng tăng vọt do sự phát triển của trí tuệ nhân tạo cũng như các biện pháp đối phó với biến đổi khí hậu – đã dẫn đến tình trạng khan hiếm uranium, làm dấy lên lo ngại về tình trạng thiếu hụt nguồn cung.
ĐIỆN HẠT NHÂN TẠI VIỆT NAM TRONG BỐI CẢNH ASEAN VÀ ĐÁNH GIÁ KHẢ NĂNG ĐẠT MỐC VẬN HÀNH 2035 Vietnet24h - Bài báo phân tích vị thế của Việt Nam trong phát triển điện hạt nhân so với một số quốc gia ASEAN, đồng thời đánh giá tính khả thi của mục tiêu đưa nhà máy điện hạt nhân đầu tiên vào vận hành khoảng năm 2035.
Nhật Bản rút khỏi dự án điện hạt nhân Ninh Thuận: Bối cảnh, nguyên nhân và hàm ý chính sách năng lượng cho Việt Nam Vietnet24h - Bài viết phân tích có hệ thống bối cảnh hình thành dự án, các nguyên nhân cốt lõi dẫn đến việc rút lui của phía Nhật Bản, đồng thời rút ra những hàm ý khoa học và chính sách cho Việt Nam trong hoạch định an ninh năng lượng dài hạn.
Thách Thức và Cơ Hội trong Giải Quyết Vấn Đề Làm Mát Trung Tâm Dữ Liệu trong Thời Đại AI Vietnet24h - Trong bối cảnh bùng nổ toàn cầu của các trung tâm dữ liệu, đặc biệt là khi nhu cầu sử dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tăng mạnh, việc “giữ mát” cho máy chủ trở thành một thách thức quan trọng.
SK Chemicals tập trung vào tái chế, copolyester thế hệ tiếp theo Vietnet24h - Nhà sản xuất copolyester hàng đầu thế giới tìm cách nâng cấp thương hiệu chịu nhiệt Ecozen
Tập đoàn Nước sạch Hàn Quốc ký kết biên bản ghi nhớ với công ty Kazakhstan và công ty Việt Nam Vietnet24h - Cụm Công nghiệp Nước Hàn Quốc (Korea Water Cluster), một khu công nghiệp được chính phủ hỗ trợ tại Daegu, đã ký kết biên bản ghi nhớ chung (MOU) với Công ty Cấp thoát nước Almaty của Kazakhstan và Tập đoàn Minh Tân của Việt Nam vào thứ Năm (13/11).
Microsoft dự kiến đầu tư 10 tỷ USD vào trung tâm dữ liệu AI tại Bồ Đào Nha Vietnet24h - Microsoft sẽ chi 10 tỷ USD cho một trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo dọc theo bờ biển Bồ Đào Nha, đánh dấu một trong những khoản đầu tư lớn nhất của hãng tại châu Âu trong năm nay.
Các nhà sản xuất chip Samsung và SK Hynix phải đối mặt với việc tăng giá khí WF6 Vietnet24h - Các nguồn tin cho biết SK Specialty, Foosung, Kanto Denka Korea và các nhà sản xuất khí khác gần đây đã thông báo cho Samsung, SK Hynix, DB Hitek và Magnachip rằng họ sẽ tăng giá WF6 từ 70% đến 90% vào năm tới.