Thị trường công nghệ
Hàn Quốc trở thành chiến trường mới nhất cho các cuộc chiến trên bảng điều khiển
Anh Sơn - Chủ Nhật, 15/11/2020 6:27 CH
Vietnet24h - Các gã khổng lồ trò chơi điện tử Microsoft Corp. và Sony Interactive Entertainment Inc. đang để mắt đến một vùng lãnh thổ vô thừa nhận trong trận chiến mới nhất giành quyền thống trị bảng điều khiển toàn cầu: Hàn Quốc.
Hàn Quốc là một trong những thị trường chính cho sự ra mắt trong tuần này của các thiết bị mới của các gã khổng lồ về trò chơi điện tử - Xbox Series S và Series X của Microsoft và PlayStation 5 của Sony - một sự khác biệt so với các đợt phát hành toàn cầu trước đó khi game thủ Hàn Quốc phải đợi hàng tháng trời mới có máy chơi game.
 
Trong số các cường quốc thể thao điện tử, Hàn Quốc là một trong những thị trường trò chơi điện tử lớn nhất thế giới - đứng thứ 4 vào năm 2018 với 11,3 tỷ đô la - hai công ty trước đây đã cho thấy không quan tâm đến việc chiếm lĩnh thị trường do PC và game di động thống trị.
 
Theo Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA), trong năm 2018, trò chơi di động chiếm 54% doanh số thị trường trò chơi điện tử của Hàn Quốc, tiếp theo là trò chơi PC với 41%, trong khi trò chơi console chỉ chiếm 4%, theo Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA). Tuy nhiên, những thay đổi gần đây trong xu hướng chơi game tại Hàn Quốc do đại dịch đã đưa quốc gia này lên bản đồ cạnh tranh trên bảng điều khiển toàn cầu.
 
Các động thái của Sony và Microsoft xuất hiện như một xu hướng an toàn trước đại dịch đã thúc đẩy sự phổ biến ngày càng tăng của các bảng điều khiển ở Hàn Quốc. Trong khi nhiều quán cà phê PC địa phương - thường đông đúc với những game thủ cuồng nhiệt cả ngày lẫn đêm trước đại dịch - giờ đây phải đóng cửa trong năm nay do lo ngại về việc lây truyền virus, doanh số bán máy chơi game điện tử ba năm tuổi của gã khổng lồ Nintendo Co. bùng nổ.
 
Mặc dù Nintendo không tiết lộ dữ liệu bán máy chơi game của mình tại Hàn Quốc, nhưng Daewon Media Co., một nhà phân phối tại địa phương cho Switch, đã báo cáo rằng doanh số bán thiết bị của họ đã tăng hơn gấp đôi so với cùng kỳ năm ngoái lên 90.964 do mức độ phổ biến của các tựa game, chẳng hạn như trò chơi mô phỏng ảo "Animal Crossing".
 
Các chuyên gia cho biết sự phổ biến mới trong Switch chỉ ra sự thay đổi thị hiếu cho các game thủ địa phương thích các trò chơi có giá trị sản xuất cao thường thấy trên máy chơi game console, so với các dịch vụ di động đơn giản. Wi Jong-hyun, giáo sư kinh doanh tại Đại học Chung-Ang và là chủ tịch Hiệp hội Game Hàn Quốc cho biết: “Các game thủ trẻ tuổi thích các trò chơi bóng bẩy hơn, dẫn đến lượng người dùng console ngày càng tăng”. "Hiện tượng 'Animal Crossing' cho thấy có một số lượng đáng kể game thủ địa phương muốn chơi game console". Xu hướng này phù hợp với dự báo tăng trưởng cho thị trường máy chơi game địa phương tại Hàn Quốc.
 
KOCCA ước tính thị trường bảng điều khiển của Hàn Quốc sẽ tăng 32% so với cùng kỳ năm 2021, đạt 704,2 tỷ won (633,1 triệu USD), trong khi trò chơi PC được dự báo sẽ giảm 1,5% so với cùng kỳ. KOCCA cho biết trong một báo cáo: “Vì các hoạt động không trực diện tiếp tục được khuyến khích trong thời kỳ đại dịch, các game thủ console có thể sẽ phát triển cùng với sự ra mắt của các thế hệ console tiếp theo”.
 
Việc Microsoft đưa Hàn Quốc vào làm thị trường cốt lõi cũng diễn ra khi công ty đã xây dựng mối quan hệ với nhà cung cấp dịch vụ di động lớn nhất của đất nước, SK Telecom Co., để thử nghiệm dịch vụ trò chơi đám mây mới của mình. Trong nỗ lực thu hút người dùng di động thích chơi game khi di chuyển, Microsoft đã đặt cược vào trò chơi trên đám mây, với Hàn Quốc là một thử nghiệm lớn. Năm ngoái, công ty đã hợp tác với SK Telecom để thử nghiệm dịch vụ này trên các game thủ địa phương, cho phép họ truyền phát các trò chơi Xbox trên điện thoại thông qua mạng không dây, bao gồm cả 5G siêu nhanh của đất nước.
 
Gã khổng lồ phần mềm của Mỹ kể từ khi chính thức ra mắt dịch vụ trò chơi điện toán đám mây vào tháng 9 tại 22 quốc gia, bao gồm cả Hàn Quốc và cũng đã gói dịch vụ này dưới dạng đăng ký với các bảng điều khiển mới nhất của mình.
 
Các công ty trò chơi địa phương vốn có truyền thống tập trung vào trò chơi trực tuyến và di động cũng đã nhảy vào sự cường điệu của bảng điều khiển. Pearl Abyss Corp., một nhà phát triển trò chơi lớn đứng sau trò chơi trực tuyến nổi tiếng "Black Desert", đã phát hành phiên bản console của trò chơi, phiên bản này sẽ được hỗ trợ bởi các thiết bị thế hệ mới nhất của Sony và Microsoft. Wi nói: “Nếu các game console mới tiếp tục được phát hành bởi các nhà phát triển Hàn Quốc, người dùng địa phương quen thuộc với game sẽ chuyển sang console. "Mặc dù trước đây thị trường máy chơi game địa phương nhỏ đến mức khó có thể bỏ qua, nhưng giờ đây chúng tôi có thể mong đợi sự tăng trưởng có ý nghĩa".
Cách sạc bộ điều khiển PlayStation 4 bằng bảng điều khiển PS4 của bạn Vietnet24h - Để sạc bộ điều khiển PS4, bạn nên kết nối nó với bảng điều khiển PlayStation 4 bằng cáp USB trong khi bảng điều khiển đang bật hoặc ở chế độ nghỉ.
Theo Yonhap
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
AI thúc đẩy nhu cầu lưu trữ, các nhà cung ứng linh kiện ổ cứng Nhật Bản hồi sinh Vietnet24h - Sau nhiều năm bị thu hẹp bởi sự phát triển của ổ cứng thể rắn (SSD), ngành công nghiệp linh kiện ổ cứng truyền thống của Nhật Bản đang đứng trước cơ hội phục hồi mạnh mẽ khi làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) làm bùng nổ nhu cầu lưu trữ dữ liệu.
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
Cổ phiếu Nvidia lao dốc, AMD và Broadcom nổi lên giữa khủng hoảng lãnh đạo của Jensen Huang Vietnet24h - Những biến động quanh việc Jensen Huang rời vị trí Tổng giám đốc điều hành (CEO) Nvidia đang tạo ra sự phân hóa rõ rệt trên thị trường cổ phiếu công nghệ.
Morgan Stanley và Nomura bất đồng về triển vọng chip nhớ AI, giá mục tiêu SK hynix chênh gần ba lần Vietnet24h - Hai ngân hàng đầu tư quốc tế Morgan Stanley và Nomura đang đưa ra những đánh giá trái chiều về thời gian duy trì chu kỳ tăng trưởng của ngành chip nhớ Hàn Quốc, trong bối cảnh nhu cầu bộ nhớ phục vụ trí tuệ nhân tạo (AI) tăng mạnh nhưng nguy cơ dư cung từ cuối năm 2027 bắt đầu được đặt ra.
SoftBank và ABB tính tách mảng robot tại Trung Quốc để cứu thương vụ 5,4 tỷ USD Vietnet24h - SoftBank Group của Nhật Bản và tập đoàn công nghiệp ABB của Thụy Sĩ đang xem xét phương án tách hoạt động kinh doanh robot tại Trung Quốc thành một pháp nhân riêng, nhằm tìm cách tiếp tục thương vụ mua lại mảng robot công nghiệp trị giá 5,4 tỷ USD sau khi Bắc Kinh ngăn chặn giao dịch.
Samsung giành đơn hàng từ AMD và Nvidia cho nhà máy bán dẫn 2,7 triệu foot vuông tại Texas Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đã giành được đơn hàng cho toàn bộ công suất dự kiến của nhà máy bán dẫn thứ hai tại Taylor, bang Texas (Mỹ), với khách hàng chủ chốt là hai tập đoàn sản xuất chip AI hàng đầu AMD và Nvidia.
Giá chip DRAM tăng gấp đôi trong năm 2026, ngành PC chịu sức ép chi phí từ làn sóng AI Vietnet24h - Giá bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động (DRAM) đã tăng khoảng gấp đôi so với cuối năm 2025, khi các nhà sản xuất chip ưu tiên nguồn lực cho bộ nhớ phục vụ trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI).
Marvell thâu tóm Lumentum với giá trị 115 tỷ USD, đặt cược lớn vào kết nối quang cho AI Vietnet24h - Marvell Technology đạt thỏa thuận mua lại Lumentum trong thương vụ hoán đổi cổ phiếu trị giá doanh nghiệp 115 tỷ USD, nhằm kết hợp công nghệ bán dẫn, kết nối điện và quang học để đáp ứng nhu cầu truyền dữ liệu ngày càng lớn của hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).
Samsung Electronics duyệt cổ tức 30 nghìn tỷ won sau quý kinh doanh kỷ lục Vietnet24h - Samsung Electronics xác nhận lợi nhuận hoạt động quý III/2026 đạt mức kỷ lục 107,44 nghìn tỷ won (khoảng 80,5 tỷ USD), đồng thời thông qua kế hoạch chi trả cổ tức tiền mặt trị giá 30 nghìn tỷ won.
Samsung Electronics mua lại 10,16% cổ phần TCL CSOT với giá 950 triệu USD Vietnet24h - Samsung Electronics sẽ mua lại toàn bộ cổ phần của Samsung Display tại nhà sản xuất màn hình Trung Quốc TCL CSOT với giá khoảng 950 triệu USD, nhằm củng cố quan hệ cung ứng màn hình tinh thể lỏng cho các sản phẩm điện tử tiêu dùng.
SK hynix ghi nhận lợi nhuận kỷ lục, bộ nhớ AI được đặt hàng đến năm 2029 Vietnet24h - SK hynix cho biết công suất sản xuất DRAM và bộ nhớ băng thông cao HBM của hãng về cơ bản đã được khách hàng đặt trước đến năm 2029, trong bối cảnh nhu cầu hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục tăng mạnh.
OPPO đẩy mạnh smartphone cao cấp để đối phó khủng hoảng linh kiện và chi phí bộ nhớ Vietnet24h - OPPO đang tăng tốc chiến lược cao cấp hóa điện thoại thông minh nhằm ứng phó với chi phí linh kiện leo thang, nguồn cung bộ nhớ thắt chặt và áp lực cạnh tranh ngày càng lớn trên thị trường toàn cầu.
Qualcomm dự báo thị trường smartphone đi ngang năm 2027, đặt cược lớn vào chip trung tâm dữ liệu AI Vietnet24h - Qualcomm dự báo thị trường điện thoại thông minh toàn cầu sẽ gần như đi ngang hoặc suy giảm nhẹ trong năm 2027, sau một năm 2026 đầy khó khăn do thiếu hụt chip nhớ và giá linh kiện tăng cao.
Apple lập kỷ lục doanh thu iPhone 57,58 tỷ USD dù chưa ra mắt iPhone 18 bản tiêu chuẩn Vietnet24h - Apple ghi nhận doanh thu iPhone đạt 57,58 tỷ USD trong quý IV tài khóa 2026, tăng 17% so với cùng kỳ năm trước, dù đợt ra mắt sản phẩm mùa thu chỉ tập trung vào các phiên bản cao cấp iPhone 18 Pro và Pro Max.
Samsung mở rộng hệ sinh thái gia dụng AI, phát triển giải pháp cho cả gia đình và doanh nghiệp Vietnet24h - Samsung Electronics đang mở rộng hệ sinh thái thiết bị gia dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương, với các sản phẩm điều hòa thông minh, thiết bị giặt sấy công nghiệp và tủ lạnh tích hợp AI.
Sony hồi sinh Walkman bằng mẫu máy nghe nhạc mạ vàng giá gần 5.900 USD Vietnet24h - Sony đang đưa thương hiệu Walkman trở lại phân khúc thiết bị âm thanh siêu cao cấp với mẫu NW-WM1ZM3 có giá gần 5.900 USD.
Ba sản phẩm Samsung lọt danh sách phát minh tốt nhất năm 2026 của TIME Vietnet24h - Samsung Electronics có ba sản phẩm được tạp chí TIME đưa vào danh sách Best Inventions of 2026, gồm smartphone Galaxy S26 Ultra, tủ lạnh Bespoke AI Family Hub và màn hình chơi game Odyssey G8 G80HS.
IEAE HANOI 2026: Cập nhật những công nghệ điện tử thông minh đang định hình thị trường”. Vietnet24h - Từ ngày 5-7/11/2026, Triển lãm Quốc tế Điện tử & Thiết bị Thông minh Việt Nam (IEAE HANOI 2026) sẽ diễn ra tại Sảnh 2-3, Trung tâm Triển lãm Việt Nam (VEC), Đông Anh, Hà Nội.
Galaxy S27 có thể tăng giá mạnh do chi phí chip nhớ leo thang Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đang cân nhắc tăng giá Galaxy S27 cao hơn dự kiến ban đầu, trong bối cảnh giá DRAM và NAND flash tăng mạnh.
Pixelplus nhắm đến thị trường cảm biến hình ảnh cho máy hút bụi AI Vietnet24h - Pixelplus đang hợp tác với một công ty Hoa Kỳ (tạm gọi là Q) để phát triển cảm biến hình ảnh dành cho robot hút bụi tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI). Công ty đặt mục tiêu cung cấp sản phẩm cho các nhà sản xuất robot hút bụi lớn, bao gồm Samsung Electronics và Roborock.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.