Thị trường công nghệ
Meta cắt giảm nhân sự Reality Labs và lo ngại “mùa đông VR” — Tín hiệu gì cho ngành thực tế ảo?
Vĩnh An - Thứ Hai, 26/01/2026 6:24 CH
Vietnet24h - Trong tháng 1/2026, Meta Platforms — công ty mẹ của mạng xã hội Facebook và Instagram — đã thực hiện một trong những thay đổi chiến lược đáng chú ý nhất trong nhiều năm gần đây đối với bộ phận Reality Labs.

Trong tháng 1/2026, Meta Platforms — công ty mẹ của mạng xã hội Facebook và Instagram — đã thực hiện một trong những thay đổi chiến lược đáng chú ý nhất trong nhiều năm gần đây đối với bộ phận Reality Labs, đơn vị chịu trách nhiệm phát triển công nghệ thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và các sản phẩm liên quan đến “metaverse”. Động thái này, bao gồm việc cắt giảm khoảng 10% lực lượng nhân sự tại Reality Labs, tập trung chủ yếu vào các dự án VR như Quest và nền tảng Horizon Worlds, ngay lập tức làm dấy lên lo ngại trong ngành về khả năng một “VR winter” — mùa đông VR — đang đến gần.

Bối cảnh: từ Metaverse đến Reality Labs
Meta đã gắn bó chặt chẽ với VR kể từ khi mua lại Oculus vào năm 2014 với giá khoảng 2 tỷ USD, một thương vụ được xem là “khởi động lại” ngành thực tế ảo tiêu dùng hiện đại. Năm 2021, Mark Zuckerberg đổi tên Facebook thành Meta, công khai đẩy mạnh chiến lược hướng tới “metaverse” — một không gian số liên kết nơi con người làm việc, giải trí và tương tác thông qua VR/AR. 

Tuy nhiên, từ đó đến nay, việc biến tầm nhìn metaverse thành sản phẩm thương mại thực tế đã gặp nhiều thách thức. Reality Labs — đơn vị đảm nhiệm phần lớn các nỗ lực XR (extended reality) của Meta — liên tục ghi nhận thiệt hại tài chính lớn, vượt mức hàng chục tỷ USD trong nhiều năm. Đây là một phần nguyên nhân khiến công ty phải điều chỉnh chiến lược và nguồn lực trong bối cảnh áp lực thị trường đối với các sản phẩm VR/AR ngày càng gia tăng.

Sự kiện cắt giảm và nỗi lo “VR winter”
Theo CNBC, Meta đã thực hiện việc cắt giảm khoảng 10% nhân sự Reality Labs, ảnh hưởng nặng nhất đến những nhóm làm việc trực tiếp với các sản phẩm Quest VR headsets và nền tảng thế giới ảo Horizon Worlds. Một số studio nội bộ phụ trách phát triển nội dung VR cũng đã bị đóng cửa, khiến nhiều nhà phát triển lo ngại về triển vọng tương lai của VR dưới sự dẫn dắt của Meta. 

Nhiều nhà phát triển độc lập sử dụng hệ sinh thái của Meta đã mô tả tâm lý hiện tại là “giống như mùa đông VR” — một giai đoạn yên ắng, chậm lại hoặc giảm sút đầu tư và sáng tạo trong công nghệ thực tế ảo. Sự thay đổi này diễn ra đồng thời với xu hướng của Meta là ưu tiên tài nguyên cho trí tuệ nhân tạo (AI) và các thiết bị kính thông minh (smart glasses) như Ray-Ban Meta Display được phát triển cùng đối tác EssilorLuxottica, vốn được cho là có tiềm năng thị trường rộng lớn hơn so với thiết bị VR truyền thống. 

Chuyển hướng chiến lược: từ VR sang AI và wearable
Meta công khai khẳng định họ không từ bỏ VR, nhưng chiến lược đầu tư đã rõ ràng dịch chuyển: thay vì đổ nguồn lực vào sản phẩm VR tiêu dùng thuần túy, công ty đang đặt cược vào những lĩnh vực tăng trưởng nhanh hơn như AI tích hợp và công nghệ đeo thông minh (wearable). Điều này được phản ánh bằng việc Meta bỏ qua phần giới thiệu sản phẩm VR mới tại sự kiện thường niên Meta Connect 2025, thay vào đó tập trung quảng bá các sản phẩm Ray-Ban Meta glasses với tính năng AI nổi bật. 

Trong một cuộc trao đổi tại Diễn đàn Kinh tế Thế giới (WEF) 2026 ở Davos, Meta CTO Andrew Bosworth cũng thừa nhận rằng VR “đang tăng trưởng chậm hơn mức kỳ vọng” và do đó công ty phải “điều chỉnh quy mô đầu tư phù hợp” nhằm đảm bảo hiệu quả tài chính tổng thể. Theo Bosworth, VR vẫn là một phần trong danh mục sản phẩm của Meta, nhưng đầu tư phải cân đối hơn với các mảng có tiềm năng thương mại rõ rệt như AI và các thiết bị AR. 

Phản ứng trong ngành và tâm lý nhà phát triển
Sự cắt giảm quy mô Reality Labs đã tạo ra tâm lý lo ngại trong cộng đồng VR, đặc biệt là những nhà phát triển dựa vào hệ sinh thái Meta Quest để xây dựng và phân phối nội dung. Một số người lo ngại rằng việc rút lui quy mô đầu tư và đóng cửa các studio phát triển nội dung sẽ dẫn đến giảm động lực sáng tạo và hạn chế số lượng nội dung chất lượng cao trên nền tảng này. 

Tuy nhiên, cũng có những quan điểm lạc quan hơn. Palmer Luckey — người đồng sáng lập Oculus — nhìn nhận rằng việc Meta thu hẹp đội ngũ phát triển chuyên sâu vào nội dung trò chơi có thể giúp chuyển trọng tâm sang nền tảng ổn định và chức năng nền tảng VR thay vì cạnh tranh trực tiếp với nhà phát triển bên thứ ba về nội dung. Ông cho rằng việc này có thể tạo ra nền tảng bền vững hơn cho hệ sinh thái VR trong dài hạn, mặc dù khó tránh một giai đoạn khó khăn ngắn hạn. 

Tác động đối với thị trường VR toàn cầu
Sự rút lui chiến lược ở quy mô lớn của Meta — từng là động lực chính cho ngành VR tiêu dùng — có hiệu ứng lan tỏa sâu rộng: các hãng sản xuất phần cứng khác như Valve, Samsung, Pico có thể được hưởng lợi khi bối cảnh cạnh tranh trở nên “thoáng hơn” trên thị trường tai nghe VR và dịch vụ liên quan. Đồng thời, các chuyên gia phân tích chỉ ra rằng VR có thể vẫn phát triển trong những phân khúc đặc thù như doanh nghiệp, đào tạo, mô phỏng kỹ thuật hay giải trí chuyên nghiệp, nhưng không còn là sản phẩm đại chúng trong ngắn hạn nếu không có sự thúc đẩy đầu tư mạnh mẽ mới. 

Một số dữ liệu thị trường cho thấy Extended Reality (XR) — bao gồm cả VR, AR và thiết bị thông minh — vẫn được dự báo tăng trưởng hàng năm hơn 40% trong năm 2025, nhưng nhu cầu tiêu dùng VR đơn thuần vẫn hạn chế so với kỳ vọng ban đầu, khiến các công ty phải điều chỉnh kỳ vọng về tốc độ tăng trưởng. 

Ý nghĩa và xu hướng dài hạn
VR không “chết” nhưng đang tái định hình:
Việc Meta điều chỉnh chiến lược không đồng nghĩa với việc VR hoàn toàn biến mất — thay vào đó, ngành đang chuyển mình sang những mô hình kinh doanh bền vững hơn, tập trung vào nền tảng, phần mềm, và tích hợp AI thay vì đơn thuần là phần cứng tai nghe. 

AR và AI quyết định nhịp độ phát triển tiếp theo:
Kết hợp AI với thiết bị đeo (smart glasses/AR) là xu hướng rõ rệt trong năm 2026, hứa hẹn mang lại trải nghiệm tương tác cao hơn và ứng dụng rộng hơn trong đời sống và công việc so với VR thuần túy. 

Cơ hội cho đối thủ và hệ sinh thái mở:
Sự điều chỉnh của Meta tạo ra khoảng trống chiến lược trong ngành, mở ra cơ hội cho các đối thủ phần mềm và phần cứng khác nắm bắt vị thế dẫn đầu trong một thị trường mà trước đây Meta chi phối gần như tuyệt đối. 

Đợt cắt giảm tại Reality Labs phản ánh một bước chuyển chiến lược mạnh mẽ của Meta — từ đặt cược VR và metaverse làm tâm điểm tầm nhìn công nghệ sang tập trung vào AI và trải nghiệm đeo thông minh. Mặc dù điều này làm gia tăng lo ngại về một “VR winter”, thực tế cho thấy ngành VR chưa tiêu vong, mà đang bước sang một giai đoạn mới với ưu tiên hiệu quả thương mại và ứng dụng thực tế hơn, đồng thời mở ra cơ hội cho các công ty và nhà sáng tạo khác chiếm lĩnh thị trường ngày càng rộng mở hơn.

Meta chuyển hướng mạnh mẽ sang trí tuệ nhân tạo. Vietnet24h - Meta đang cắt giảm khoảng 10% nhân viên tập trung vào các dự án VR liên quan đến metaverse thuộc đơn vị Reality Labs của mình.
Thực tế ảo (VR) đang “chết”? Ngay cả Apple và Samsung cũng không thể cứu vãn Vietnet24h - Thực tế ảo (VR), từng được kỳ vọng sẽ cách mạng hóa ngành công nghệ và thay đổi lối sống toàn cầu, giờ đây đang đối mặt với một tương lai ảm đạm.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
Viettronics Tân Bình giới thiệu giải pháp máy tính bộ đồng bộ, tối ưu cho cơ quan, doanh nghiệp trong giai đoạn chuyển đổi số Vietnet24h - Trong bối cảnh chuyển đổi số đang được triển khai mạnh mẽ tại các cơ quan nhà nước, doanh nghiệp và tổ chức trên cả nước, nhu cầu đầu tư hệ thống máy tính để bàn và hạ tầng công nghệ thông tin đồng bộ, ổn định ngày càng trở nên cấp thiết.
Các ông lớn công nghệ Trung Quốc tham gia cuộc đua "thương mại đại lý" khi trí tuệ nhân tạo (AI) định hình lại các siêu ứng dụng. Vietnet24h - Alibaba, Tencent và ByteDance đang chạy đua để xây dựng các siêu ứng dụng dựa trên trí tuệ nhân tạo.
Việc tăng giá bộ nhớ đang gây khó khăn cho các nhà phát triển game Vietnet24h - Các studio đang phải vật lộn với tầm quan trọng ngày càng tăng của việc tối ưu hóa và những thay đổi trong mô hình kiếm tiền.
Xuất nhập khẩu máy tính và linh kiện 10 tháng năm 2025: Tăng trưởng ấn tượng nhưng nhập siêu tiếp tục nới rộng Vietnet24h - Nhóm hàng máy tính và linh kiện tiếp tục khẳng định vai trò là một trong những trụ cột xuất khẩu quan trọng nhất của Việt Nam trong 10 tháng năm 2025.
Khát vọng AI và áp lực lên giá PC Vietnet24h - Tác động của cuộc bùng nổ trí tuệ nhân tạo (AI) đang lan rộng không chỉ tới những trung tâm dữ liệu hay các doanh nghiệp công nghệ hàng đầu, mà còn lên ngành sản xuất máy tính cá nhân (PC) – một trong những thị trường tiêu dùng lớn nhất thế giới.
Khủng hoảng rò rỉ dữ liệu tại Coupang và những cảnh báo chiến lược cho an ninh mạng quốc gia Vietnet24h - Vụ việc cảnh sát Hàn Quốc mở cuộc điều tra quy mô lớn liên quan đến rò rỉ dữ liệu tại nền tảng thương mại điện tử Coupang – theo thông tin từ Reuters ngày 1/12/2025 – đang thu hút sự chú ý đặc biệt của giới chuyên gia an ninh mạng quốc tế.
Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Trong quý 3 năm nay, doanh số máy Mac đã tăng gấp đôi, vượt xa tốc độ tăng trưởng của toàn bộ thị trường PC.
Doanh số bán máy Mac của Apple tăng gấp đôi, nhưng Lenovo vẫn dẫn đầu: Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Công ty công nghệ đa quốc gia của Mỹ, Apple, đang chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về doanh số iPhone.
LG giảm giá OLED để đối phó với sự cạnh tranh của công nghệ mini-LED tại Trung Quốc Vietnet24h - Hôm thứ Năm, LG Electronics đã ra mắt dòng TV OLED 2026 tại Hàn Quốc, giảm giá bán lẻ một số mẫu so với năm ngoái nhằm thu hẹp khoảng cách giá giữa TV OLED và các dòng TV mini-LED giá rẻ hơn của các đối thủ Trung Quốc.
Viettel: Từ doanh nghiệp viễn thông quốc gia đến biểu tượng sức mạnh thương hiệu toàn cầu của Đông Nam Á Vietnet24h - Trong bức tranh cạnh tranh ngày càng khốc liệt của ngành viễn thông toàn cầu, việc Viettel vươn lên vị trí số 1 thế giới về sức mạnh thương hiệu không chỉ là một thành tựu mang tính biểu tượng, mà còn là minh chứng rõ nét cho năng lực cạnh tranh ngày càng vượt trội của doanh nghiệp Việt Nam trong khu vực Đông Nam Á.
Cơn khát chip nhớ đến 2030: Khi AI biến DRAM và HBM thành “tài nguyên chiến lược” của kỷ nguyên số Vietnet24h - Nhận định của SK hynix rằng tình trạng khan hiếm chip nhớ toàn cầu có thể kéo dài đến năm 2030 không phải là một dự báo mang tính chu kỳ, mà là một cảnh báo về sự thay đổi cấu trúc của toàn ngành bán dẫn.
Nvidia H200 và “sự trở lại có điều kiện”: Khi chip AI trở thành công cụ cân bằng quyền lực công nghệ Vietnet24h - Đây là biểu hiện rõ nét của một giai đoạn mới: nơi công nghệ, chính sách và thị trường bị ràng buộc chặt chẽ trong một thế cân bằng mong manh.
SK hynix giới thiệu những cải tiến về bộ nhớ AI tại Nvidia GTC Vietnet24h - SK hynix hôm thứ Hai cho biết họ đang giới thiệu các công nghệ bộ nhớ trí tuệ nhân tạo mới nhất của mình tại Hội nghị Công nghệ GPU của Nvidia ở San Jose, California, nhấn mạnh các giải pháp được phát triển với sự hợp tác của Nvidia.
TCL hợp tác với LG Display để sản xuất màn hình OLED đầu tiên của mình Vietnet24h - LG Display đã bắt đầu cung cấp tấm nền diode phát quang hữu cơ (OLED) cho nhà sản xuất điện tử Trung Quốc TCL.
LG Display sẽ tăng cường đầu tư vốn khi doanh số bán OLED vượt mốc 60% Vietnet24h - LG Display dự kiến ​​sẽ tăng chi tiêu vốn trong năm nay lên mức từ 2.000 đến 2.000 won, cao hơn 1.000 won so với 1.400.000 won (947,1 triệu USD) mà hãng đã chi vào năm 2025.
STMicroelectronics nhắm đến thị trường vi điều khiển cấp thấp với hiệu năng Cortex-M33 ở mức giá dưới 1 đô la Vietnet24h - STMicroelectronics NV đã ra mắt dòng vi điều khiển cấp thấp mới được thiết kế để kết hợp hiệu năng cao với chi phí thấp, nhằm mục đích mở rộng thị phần trên thị trường MCU toàn cầu.
Trung Quốc đang thách thức Mỹ như thế nào để trở thành cường quốc vũ trụ tiếp theo? Vietnet24h - Năm 2025, Trung Quốc đã thực hiện hơn 90 lần phóng tàu vũ trụ lên quỹ đạo, lập kỷ lục quốc gia mới về số lần phóng tàu vũ trụ lên quỹ đạo trong một năm.
Samsung hé lộ những thông tin chi tiết đầu tiên về kính thông minh AI Vietnet24h - Jay Kim, phó chủ tịch điều hành mảng kinh doanh di động của Samsung, cho biết kính thông minh AI sắp ra mắt của hãng sẽ tích hợp camera và kết nối với điện thoại thông minh.
LG Uplus đặt cược vào trí tuệ nhân tạo giọng nói để mở rộng toàn cầu Vietnet24h - CEO LG Uplus, Hong Bum-shik, cam kết sẽ đưa công ty vượt ra khỏi lĩnh vực kinh doanh viễn thông truyền thống và định vị lại mình như một nhà cung cấp phần mềm toàn cầu tập trung vào các giải pháp trí tuệ nhân tạo giọng nói.
Xiaomi ra mắt điện thoại thông minh cao cấp trong bối cảnh giá bộ nhớ tăng cao đe dọa doanh số bán hàng Vietnet24h - Xiaomi 17 và 17 Ultra đại diện cho các thiết bị cao cấp nhất của gã khổng lồ công nghệ Trung Quốc, nhằm cạnh tranh với các đối thủ như Samsung và Apple trong phân khúc thị trường cao cấp.
Các báo cáo cảnh báo thị trường điện thoại thông minh có nguy cơ chứng kiến ​​"sự suy giảm mạnh nhất từ ​​trước đến nay" vào năm 2026 Vietnet24h - Các nhà phân tích dự báo thị trường điện thoại thông minh toàn cầu sẽ giảm hai chữ số vào năm 2026, trong bối cảnh tình trạng thiếu bộ nhớ kéo dài.
Nintendo Switch trở thành hệ máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại Vietnet24h - Nintendo Switch đã trở thành hệ máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại của công ty với hơn 155 triệu đơn vị được bán ra.
Galaxy Z TriFold của Samsung lại bán hết sạch chỉ trong vài phút Vietnet24h - Điện thoại Galaxy Z TriFold của Samsung Electronics đã bán hết chỉ trong khoảng hai phút trong đợt mở bán nội địa thứ tư lúc 10 giờ sáng thứ Ba (13/1).
Apple sẽ dẫn đầu thị trường điện thoại thông minh toàn cầu với 20% thị phần vào năm 2025 Vietnet24h - Apple dẫn đầu thị trường với 20% thị phần, lớn nhất trong số năm thương hiệu hàng đầu, được hỗ trợ bởi nhu cầu ổn định tại các thị trường mới nổi và thị trường quy mô vừa.
Vì sao Samsung không muốn bán nhiều Galaxy Z TriFold? Vietnet24h - Chi phí sản xuất cao và nhu cầu chứng minh độ tin cậy khiến sản lượng thấp.
Dreame Technology đánh dấu sự ra mắt tại Hồng Kông với cửa hàng flagship đột phá: Kỷ nguyên mới cho thiết bị gia dụng thông minh. Vietnet24h - Dreame Technology, thương hiệu thiết bị gia dụng thông minh nổi tiếng, vừa khai trương cửa hàng flagship đầu tiên tại Hồng Kông, qua đó củng cố vị thế của mình trong lĩnh vực bán lẻ truyền thống.
Khi danh mục sản phẩm trở thành con dao hai lưỡi: Samsung và bài toán chiến lược trước làn sóng smartphone Trung Quốc Vietnet24h - Trong nhiều năm liền, Samsung được xem là “người khổng lồ” của thế giới Android, với lợi thế vượt trội về quy mô, thương hiệu, công nghệ màn hình và hệ sinh thái phần cứng – phần mềm.
Điện thoại gập: Từ thử nghiệm đến phân khúc tăng trưởng thực sự Vietnet24h - Bức tranh thị trường mới: tăng trưởng mạnh mẽ, nhưng vẫn là phân khúc nhỏ.