Trong một sự kiện trực tuyến diễn ra vào chiều ngày 17/4, đại diện của Meta Việt Nam đã chia sẻ những kinh nghiệm quý báu về việc sử dụng các nền tảng mạng xã hội để thu hút và mở rộng cơ sở người chơi cho các dự án game hàng đầu. Buổi chia sẻ này là một phần của chương trình GameHub 2024, nơi 15 dự án game tiềm năng được lựa chọn để tham gia.
Meta, công ty mẹ của các nền tảng mạng xã hội phổ biến như Facebook, Instagram và Whatsapp, đã hướng dẫn các nhà phát triển game cách tận dụng sức mạnh của mạng xã hội để tiếp cận một lượng lớn người dùng trẻ toàn cầu. Điểm nhấn của buổi chia sẻ là các chiến lược xây dựng và phát triển sản phẩm game, cũng như cách thức tìm kiếm người chơi mới thông qua các nền tảng của Meta.
GameHub, lần đầu tiên được tổ chức, là một chương trình tìm kiếm và đầu tư vào các dự án game có tiềm năng. Ngoài việc chia sẻ kinh nghiệm, top 15 dự án được chọn sẽ có cơ hội trình bày ý tưởng và lộ trình phát triển sản phẩm của mình trước một hội đồng chuyên môn. Năm dự án xuất sắc nhất sẽ tiến vào vòng chung kết, được tổ chức vào ngày 11/5 tại Triển lãm Game Quốc tế - Vietnam GameVerse 2024, diễn ra tại nhà thi đấu Phú Thọ, TP.HCM.
Mỗi đội lọt vào vòng chung kết sẽ nhận được sự hỗ trợ tài chính trị giá 10 triệu đồng cùng gói truyền thông 100 triệu đồng trên báo VnExpress. Đặc biệt, top 5 dự án sẽ có cơ hội nhận thêm hỗ trợ về tài chính và đào tạo, giúp họ hoàn thiện sản phẩm và quảng bá rộng rãi đến công chúng.
Vietnam GameVerse 2024 hứa hẹn nhiều hoạt động hấp dẫn, từ không gian triển lãm Game Expo, khu vực B2B, đến đấu trường Game Arena dành cho các tuyển thủ, streamer và game thủ. Ngoài ra, sự kiện còn có Diễn đàn Game Việt Nam, Cosplay Contest và Vietnam Game Awards, nhằm vinh danh những sản phẩm game xuất sắc.
Trong khuôn khổ Vietnam GameVerse 2024, cuộc thi Topebox Accelerator cũng sẽ được tổ chức bởi Topebox, mở ra cơ hội cho sinh viên đam mê game từ các trường đại học và cao đẳng để phát triển ý tưởng và thể hiện tài năng. Cuộc thi nhận bài dự thi đến hết ngày 30/4 và sẽ công bố Top 5 vào ngày 4/5, với chung kết diễn ra vào ngày 11/5.
Đây là một bước tiến quan trọng trong việc khai thác tiềm năng của ngành công nghiệp game tại Việt Nam, đồng thời mở rộng cánh cửa cho các nhà phát triển game trẻ tiếp cận với thị trường toàn cầu.