Thời sự, Xã hội
Từ chơi Roblox đến nghề nghiệp thu nhập cao: Khi game trở thành nền kinh tế sáng tạo
Vĩnh An - Thứ Sáu, 18/09/2026 4:43 CH
Vietnet24h - Từ một cậu bé dành thời gian chơi game khi cha mẹ đi làm, Cho Young-gwang, 20 tuổi, đã biến sở thích với Roblox thành nghề nghiệp mang lại thu nhập hơn 100 triệu won mỗi năm.

Câu chuyện của nhà phát triển trẻ người Hàn Quốc cho thấy game đang ngày càng chuyển từ một hình thức giải trí đơn thuần thành nền tảng sáng tạo và một phần của nền kinh tế số.

Cho Young-gwang, được biết đến trên Roblox với biệt danh Gold Octopus, bắt đầu tự học phát triển game từ khi còn học trung học cơ sở, vào thời điểm Roblox chưa phổ biến rộng rãi tại Hàn Quốc.

Thay vì theo con đường đại học truyền thống, chàng trai trẻ tự học lập trình và phát triển game. Đến năm 20 tuổi, công việc này đã mang lại cho anh thu nhập hơn 100 triệu won (khoảng 67.800 USD) mỗi năm. Cho cũng tự học tiếng Nhật và gần đây bắt đầu hợp tác với một công ty Nhật Bản.

Câu chuyện của Gold Octopus được chia sẻ tại Roblox Developers Conference 2026 ở San Jose, California, nơi anh tham dự với tư cách một trong những nhà sáng tạo nội dung trẻ đáng chú ý trên nền tảng.


Roblox trở thành nền tảng cho nền kinh tế sáng tạo

Roblox không còn chỉ là một trò chơi trực tuyến. Đây là một hệ sinh thái cho phép người dùng tạo, phát hành và kiếm tiền từ các trải nghiệm tương tác của riêng mình.

Roblox cho biết nền tảng này có khoảng 144 triệu người dùng hoạt động hằng ngày vào tháng 3/2026, đưa Roblox trở thành một trong những nền tảng lớn trong nền kinh tế sáng tạo dành cho thế hệ trẻ.

Gold Octopus tạo dựng tên tuổi với Sol's RNG, một trong những trò chơi nổi bật trên Roblox. Sản phẩm này từng giành giải Best Experience of the Year và Outstanding Creator of the Year tại Roblox Korea Community Awards 2024.

Theo Korea Times, Sol's RNG nằm trong 20 trò chơi hàng đầu trong số khoảng 3 triệu trò chơi trên nền tảng Roblox toàn cầu.

Thành công này cho thấy mô hình phát triển game đang thay đổi. Thay vì chỉ làm việc cho các hãng game lớn, một cá nhân hoặc nhóm nhỏ cũng có thể tạo sản phẩm, tiếp cận người dùng toàn cầu và xây dựng nguồn thu nhập trực tiếp từ nền tảng số.


Không cần đại học vẫn có thể bước vào ngành game

Một điểm đáng chú ý trong câu chuyện của Gold Octopus là con đường nghề nghiệp không đi theo mô hình truyền thống.

Anh không học đại học mà tự học phát triển game và các kỹ năng liên quan. Việc tự học tiếng Nhật sau đó cũng giúp anh mở rộng hợp tác với doanh nghiệp nước ngoài.

Yoon Young-geun, CEO của studio nội dung do người dùng tạo Versework, cho rằng hệ sinh thái Roblox có thể phát triển tương tự YouTube và hình thành một ngành công nghiệp sáng tạo mới.

Theo Yoon, nhiều nhà phát triển làm việc với Versework bắt đầu phát triển game từ khi còn học trung học cơ sở hoặc trung học phổ thông. Một số người có thể đạt thu nhập khoảng 2 tỷ won mỗi năm khi đã tạo dựng được vị trí trong hệ sinh thái.

Đội ngũ sáng tạo của Versework có độ tuổi trung bình khoảng 27, trải dài từ 18 tuổi đến đầu những năm 50. Điều này cho thấy phát triển game trên nền tảng UGC (user-generated content) đang trở thành một nghề nghiệp có thể tiếp cận ở nhiều độ tuổi.

Yoon thậm chí so sánh nghề phát triển game với nghề YouTuber, vốn đã trở thành một lựa chọn nghề nghiệp được nhiều thanh thiếu niên quan tâm. Điểm khác biệt là nhà phát triển game không nhất thiết phải xuất hiện trước camera hoặc xây dựng hình ảnh cá nhân theo cách của những người sáng tạo nội dung truyền thống.

AI hạ thấp rào cản gia nhập ngành

Một thay đổi quan trọng khác đang diễn ra trong hệ sinh thái Roblox là sự xuất hiện của AI tạo game.

Roblox gần đây giới thiệu Build, một công cụ tạo nội dung AI ưu tiên thiết bị di động, cho phép người dùng sử dụng câu lệnh bằng ngôn ngữ tự nhiên để tạo ra những trò chơi cơ bản.

Điều này có thể làm giảm đáng kể rào cản kỹ thuật đối với những người muốn thử sức với phát triển game. Một người chơi trẻ không cần phải bắt đầu bằng việc học toàn bộ quy trình lập trình truyền thống mà có thể sử dụng AI để tạo nguyên mẫu, thử nghiệm ý tưởng và sau đó tiếp tục hoàn thiện sản phẩm.

Tuy nhiên, AI cũng đồng thời làm tăng mức độ cạnh tranh. Khi việc tạo một trò chơi cơ bản trở nên dễ dàng hơn, lợi thế sẽ ngày càng phụ thuộc vào ý tưởng, thiết kế trải nghiệm, khả năng duy trì cộng đồng người chơi và tốc độ cập nhật sản phẩm.

Thu nhập cao đi kèm áp lực lớn

Câu chuyện thành công của Gold Octopus không phản ánh con đường dễ dàng đối với tất cả những người phát triển game trên Roblox.

Theo Yoon Young-geun, các trò chơi trên Roblox đòi hỏi nhà phát triển phải liên tục cập nhật sản phẩm theo tuần. Điều này tạo ra áp lực lớn đối với các nhóm phát triển nhỏ.

Nhiều nhà phát triển rời ngành sau một sản phẩm không thành công. Trong khi đó, một số trường hợp thành công lại là kết quả của quá trình thử nghiệm kéo dài nhiều năm.

Korea Times dẫn trường hợp Grow a Garden, trò chơi từng lập kỷ lục về số người chơi đồng thời trong năm trước. Nhà phát triển trò chơi này đã phát hành tới 70 sản phẩm trong khoảng 10 năm trước khi đạt được thành công lớn.

Điều này cho thấy kinh tế sáng tạo trong game không đơn giản là câu chuyện “chơi game để kiếm tiền”. Phía sau một sản phẩm thành công là quá trình phát triển, thử nghiệm, phân tích hành vi người dùng và liên tục cập nhật.


Game đang trở thành một ngành công nghiệp sáng tạo mới

Sự phát triển của Roblox phản ánh một xu hướng rộng hơn trong nền kinh tế số: người dùng không chỉ tiêu thụ nội dung mà ngày càng trở thành người tạo ra nội dung.

Trong mô hình truyền thống, một trò chơi thường được phát triển bởi các studio với hàng chục hoặc hàng trăm nhân sự. Với các nền tảng UGC, cá nhân hoặc nhóm nhỏ có thể đảm nhiệm nhiều công đoạn, từ ý tưởng, thiết kế, lập trình đến vận hành cộng đồng.

Sự kết hợp giữa AI, công cụ phát triển game và nền tảng phân phối toàn cầu đang tiếp tục làm giảm chi phí gia nhập ngành.

Điều này đặc biệt đáng chú ý đối với lực lượng lao động trẻ. Các kỹ năng như lập trình, thiết kế 3D, thiết kế game, sáng tạo nội dung, phân tích dữ liệu người dùng và vận hành cộng đồng có thể kết hợp với nhau để hình thành những nghề nghiệp mới trong nền kinh tế số.

Cơ hội cho Việt Nam

Đối với Việt Nam, xu hướng này mở ra một hướng tiếp cận đáng chú ý trong phát triển công nghiệp game và kinh tế số.

Việt Nam có lực lượng lao động trẻ, cộng đồng phát triển game và công nghệ tương đối năng động. Nếu kết hợp đào tạo kỹ năng lập trình với thiết kế game, đồ họa 3D, AI và kinh doanh số, các nhà phát triển Việt Nam có thể tạo sản phẩm hướng trực tiếp tới thị trường toàn cầu thay vì chỉ phục vụ thị trường trong nước.

Đáng chú ý, mô hình Roblox cũng cho thấy không nhất thiết phải sở hữu hạ tầng công nghệ quy mô lớn mới có thể tham gia thị trường toàn cầu. Một nhóm nhỏ với ý tưởng phù hợp và năng lực phát triển sản phẩm có thể tiếp cận hàng triệu người dùng thông qua nền tảng số.

AI có thể tiếp tục làm thay đổi cuộc chơi khi giúp rút ngắn thời gian phát triển và giảm yêu cầu về kỹ năng kỹ thuật ban đầu. Tuy nhiên, năng lực sáng tạo, hiểu người dùng và xây dựng sản phẩm có sức hút vẫn là những yếu tố quyết định khả năng tồn tại lâu dài.

Từ câu chuyện của Gold Octopus, game vì thế không còn đơn thuần là một ngành giải trí, mà đang trở thành một không gian kết hợp giữa công nghệ, sáng tạo và kinh doanh, nơi một người trẻ có thể biến kỹ năng số thành một nghề nghiệp toàn cầu.

Pokémon Pokopia vượt mốc 5 triệu bản, cổ phiếu Nintendo hưởng lợi Vietnet24h - Pokémon Pokopia đã bán hơn 5 triệu bản trên toàn cầu, trở thành một trong những động lực mới thúc đẩy hệ sinh thái Nintendo Switch 2. Thành công của tựa game cũng cho thấy sức hút của thương hiệu Pokémon vẫn đang đóng vai trò quan trọng trong chiến lược mở rộng nền tảng thế hệ mới của Nintendo.
Nintendo tăng trưởng lợi nhuận vượt kỳ vọng nhờ Switch 2, vẫn giữ nguyên mục tiêu cả năm Vietnet24h - Nintendo vừa công bố kết quả kinh doanh quý I năm tài chính 2026 với lợi nhuận tăng vọt, vượt xa dự báo của giới phân tích nhờ doanh số phần cứng và phần mềm Switch 2 tăng mạnh. Dù vậy, hãng game Nhật Bản vẫn giữ nguyên mục tiêu kinh doanh cả năm, cho thấy sự thận trọng trước những biến động về chi phí linh kiện và môi trường thương mại toàn cầu.
Sony khai tử đĩa game PlayStation: Thị trường mua bán game cũ 7 tỷ USD đứng trước nguy cơ biến mất Vietnet24h - Quyết định chấm dứt phát hành đĩa game PlayStation từ năm 2028 không chỉ đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên lưu trữ vật lý, mà còn có thể xóa sổ thị trường mua bán game cũ trị giá khoảng 7 tỷ USD mỗi năm. Đằng sau bước chuyển sang phân phối số là cuộc thay đổi sâu sắc về mô hình kinh doanh, quyền sở hữu nội dung và cách các hãng game kiểm soát toàn bộ hệ sinh thái.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Lợi nhuận Samsung tại Ấn Độ giảm 36%, dù doanh thu vẫn tăng Vietnet24h - Samsung India Electronics ghi nhận lợi nhuận ròng giảm 36% trong năm tài chính 2026, xuống còn 7.228,1 crore rupee (khoảng 72,3 tỷ rupee), trong bối cảnh doanh thu tăng rất nhẹ và hoạt động kinh doanh smartphone chịu sức ép.
AI và bán dẫn tạo lực đẩy mới cho đồng tiền châu Á Vietnet24h - Sự bùng nổ đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) và nhu cầu chip bán dẫn đang tạo ra sự phân hóa rõ nét trên thị trường tiền tệ châu Á.
Cổ phiếu AI toàn cầu chao đảo trước lời kêu gọi giảm tốc phát triển trí tuệ nhân tạo Vietnet24h - Thị trường chứng khoán toàn cầu ngày 14/9 chứng kiến làn sóng bán tháo cổ phiếu liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI), sau khi lãnh đạo một số công ty AI hàng đầu thế giới đồng loạt cảnh báo về những rủi ro ngày càng lớn từ tốc độ phát triển công nghệ quá nhanh. Diễn biến này đang đặt ra câu hỏi về triển vọng đầu tư vào chip, trung tâm dữ liệu và hạ tầng AI – những lĩnh vực đã thu hút hàng trăm tỷ USD vốn đầu tư trong những năm qua.
Foxconn kỳ vọng quý III vượt dự báo nhờ nhu cầu máy chủ AI Vietnet24h - Foxconn dự kiến kết quả kinh doanh quý III/2026 sẽ vượt kỳ vọng thị trường, nhờ nhu cầu mạnh đối với máy chủ và các sản phẩm liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI), trong bối cảnh tập đoàn Đài Loan ngày càng hưởng lợi từ làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI toàn cầu.
Đông Nam Á hút 3 tỷ USD qua IPO trong nửa đầu năm 2026 Vietnet24h - Thị trường chứng khoán Đông Nam Á tiếp tục ghi nhận sức hút đáng kể đối với các doanh nghiệp muốn huy động vốn, khi tổng giá trị các thương vụ IPO trong khu vực đạt khoảng 3 tỷ USD trong 6 tháng đầu năm 2026. Việt Nam và Malaysia nổi lên trong làn sóng niêm yết mới, cho thấy thị trường vốn khu vực đang dần trở thành một kênh huy động vốn quan trọng cho doanh nghiệp.
SpaceX trở lại trên giá IPO, nhưng áp lực bán vẫn phủ bóng lên cổ phiếu Vietnet24h - Cổ phiếu SpaceX vừa trở lại trên mức giá IPO 135 USD, sau cú phục hồi mạnh trong những phiên gần đây. Tuy nhiên, đà tăng chưa đủ xóa bỏ những lo ngại về định giá cao, áp lực từ lượng cổ phiếu bị mở khóa và khả năng biến động mạnh trong thời gian tới.
SoftBank vượt kỳ vọng lợi nhuận quý I nhờ Intel và ByteDance, tiếp tục đặt cược lớn vào AI Vietnet24h - Dù lợi nhuận quý I giảm so với cùng kỳ, SoftBank Group vẫn vượt kỳ vọng của giới phân tích nhờ khoản lãi lớn từ các khoản đầu tư vào Intel và ByteDance. Tập đoàn của tỷ phú Masayoshi Son khẳng định tiếp tục theo đuổi chiến lược đầu tư mạnh vào trí tuệ nhân tạo (AI), bất chấp những lo ngại về khả năng sinh lời của làn sóng đầu tư hạ tầng AI toàn cầu.
Chứng khoán công nghệ châu Á lao dốc, Samsung và SK Hynix chịu áp lực khi Phố Wall bán tháo cổ phiếu AI Vietnet24h - Làn sóng bán tháo cổ phiếu công nghệ tại Phố Wall đã nhanh chóng lan sang thị trường châu Á trong phiên giao dịch ngày 6/8, kéo theo đà giảm mạnh của nhiều doanh nghiệp bán dẫn hàng đầu như Samsung Electronics, SK Hynix, TSMC, Advantest và Tokyo Electron.
Doanh thu quý II của Intel tăng 25% lên 16,1 tỷ USD Vietnet24h - Kết quả kinh doanh vượt kỳ vọng thị trường, cổ phiếu tăng 9%; triển vọng doanh thu quý III cũng vượt dự báo.
Đài Loan truy tố 10 người tuồn chip quân sự bị kiểm soát sang Trung Quốc Vietnet24h - Cơ quan công tố Đài Loan đã truy tố 10 người bị cáo buộc giả mạo tài liệu, mạo danh cơ quan nghiên cứu quốc phòng để mua các chip bán dẫn thuộc diện kiểm soát xuất khẩu, sau đó chuyển qua Hong Kong vào Trung Quốc, thu lợi bất chính hơn 300 triệu Đài tệ.
Việt Nam và Hàn Quốc thúc đẩy hợp tác nghiên cứu bán dẫn, AI và công nghệ hạt nhân Vietnet24h - Việt Nam và Hàn Quốc đang thúc đẩy hợp tác nghiên cứu chung trong các lĩnh vực công nghệ chiến lược như chip bán dẫn, trí tuệ nhân tạo (AI), lò phản ứng mô-đun nhỏ (SMR) và Physical AI, đồng thời mở rộng chương trình đào tạo nhân lực chất lượng cao, hướng tới nâng cao năng lực nghiên cứu, phát triển và làm chủ công nghệ.
Amazon chi hơn 1 tỷ USD hỗ trợ cộng đồng quanh các trung tâm dữ liệu Vietnet24h - Amazon Web Services (AWS) sẽ đầu tư hơn 1 tỷ USD trong 5 năm tới cho các cộng đồng tại Mỹ nơi tập đoàn vận hành trung tâm dữ liệu, trong bối cảnh làn sóng xây dựng hạ tầng AI đang làm gia tăng lo ngại về tiêu thụ điện, nước và tác động môi trường.
Nvidia muốn dùng chip AI để huy động 500 tỷ USD, Phố Wall vẫn thận trọng Vietnet24h - Kế hoạch tài trợ lên tới 500 tỷ USD dựa trên chip AI của Nvidia đang vấp phải sự thận trọng từ Phố Wall.
Trump gặp các “ông lớn” công nghệ, thúc đẩy tự quản lý AI và mở rộng hạ tầng dữ liệu Vietnet24h - Tổng thống Mỹ Donald Trump ngày 29/9 đã chủ trì một cuộc ăn trưa tại Nhà Trắng với lãnh đạo hàng loạt tập đoàn công nghệ và AI lớn, trong bối cảnh tranh luận về cách kiểm soát rủi ro của trí tuệ nhân tạo ngày càng gia tăng.
CEO Anthropic Dario Amodei sẽ dùng bữa tối với Tổng thống Trump giữa tranh luận về an toàn AI Vietnet24h - CEO Anthropic Dario Amodei dự kiến có cuộc gặp riêng với Tổng thống Mỹ Donald Trump tại Nhà Trắng, sau khi không tham dự tiệc chiêu đãi cấp nhà nước dành cho Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình.
Việt Nam đề xuất siết quản lý an toàn thực phẩm trên các nền tảng giao đồ ăn Vietnet24h - Dự thảo Luật An toàn thực phẩm (sửa đổi) của Việt Nam đề xuất bổ sung các quy định riêng đối với hoạt động kinh doanh và giao đồ ăn trực tuyến, trong đó tăng trách nhiệm của người bán và các nền tảng thương mại điện tử, ứng dụng giao đồ ăn như Shopee và Grab. Đây được xem là bước điều chỉnh cần thiết trước sự phát triển nhanh của kinh doanh thực phẩm trên môi trường số.
AI và chip phủ bóng cuộc gặp Trump – Tập Cận Bình Vietnet24h - Cuộc gặp giữa Tổng thống Mỹ Donald Trump và Chủ tịch Trung Quốc Tập Cận Bình tại Washington diễn ra trong bối cảnh cạnh tranh công nghệ Mỹ – Trung ngày càng tập trung vào trí tuệ nhân tạo, chip bán dẫn và quyền tiếp cận các công nghệ tiên tiến.
LG Electronics và LG Energy Solution tham gia nỗ lực phát triển trung tâm dữ liệu AI của Nvidia Vietnet24h - Các hệ thống lưu trữ bằng pin và hệ thống làm mát đủ điều kiện tham gia chương trình cơ sở hạ tầng AI của Nvidia.
CEO Nvidia Jensen Huang trở thành tiếng nói quan trọng bên cạnh ông Trump trong tranh luận về AI Vietnet24h - Giữa lúc tranh luận tại Mỹ về tốc độ phát triển, an toàn và quản lý trí tuệ nhân tạo (AI) ngày càng gay gắt, CEO Nvidia Jensen Huang đang thể hiện quan điểm gần với Tổng thống Donald Trump: ưu tiên duy trì tốc độ phát triển AI, thay vì áp đặt một cơ chế buộc toàn ngành phải giảm tốc.
World Cup 2026 khép lại với màn trình diễn lịch sử: Tây Ban Nha vô địch, Messi chia tay sân khấu lớn, BTS và Shakira khuấy động giờ nghỉ Vietnet24h - Trận chung kết FIFA World Cup 2026 không chỉ là cuộc đối đầu đỉnh cao giữa Tây Ban Nha và Argentina mà còn đánh dấu bước ngoặt trong cách tổ chức ngày hội bóng đá lớn nhất hành tinh. Lần đầu tiên, FIFA đưa mô hình biểu diễn giữa giờ kiểu Super Bowl vào trận chung kết, quy tụ hàng loạt ngôi sao âm nhạc toàn cầu như BTS, Shakira, Madonna và Justin Bieber, biến sự kiện thành một lễ hội thể thao – giải trí có sức hút chưa từng có.
World Cup giúp Google Search đạt kỷ lục về số lượng truy vấn mỗi giây Vietnet24h - Theo thông báo của Google hôm thứ Tư, World Cup đang tạo ra kỷ lục về số lượng truy vấn mỗi giây cho công cụ tìm kiếm của hãng.
Trung Quốc tổ chức bán marathon robot hình người, phô diễn bước tiến công nghệ AI và robot Vietnet24h - Trung Quốc đang chuẩn bị tổ chức cuộc thi bán marathon dành cho robot hình người tại Bắc Kinh, nhằm trình diễn những bước tiến mới nhất trong công nghệ robot và trí tuệ nhân tạo.
Samsung và BTS hợp tác để nâng cao trải nghiệm concert với Galaxy Vietnet24h - Samsung Electronics đang hợp tác với BTS cho chuyến lưu diễn hòa nhạc toàn cầu của nhóm, sử dụng sự hợp tác này để giới thiệu những chiếc điện thoại thông minh Galaxy mới nhất và giúp người hâm mộ kết nối với nhóm nhạc.
Thế vận hội mùa đông Milano Cortina 2026: Samsung kết nối vận động viên và người hâm mộ trong mọi khoảnh khắc Vietnet24h - Từ việc kiến tạo những góc nhìn đầy cảm xúc tại Lễ Khai mạc cho đến hỗ trợ công tác vận hành, Samsung không ngừng mở rộng cách thế giới trải nghiệm Olympic và Paralympic – đưa các vận động viên, người hâm mộ và cộng đồng xích lại gần hơn với Thế vận hội.
Khám phá những kiệt tác nổi tiếng của Henri Matisse, Salvador Dalí và Mark Rothko trên Samsung Art Store Vietnet24h - Samsung Electronics công bố bổ sung 15 tác phẩm nghệ thuật mới từ Tate vào Samsung Art Store.
ChatGPT, Claude, Gemini... lần đầu tiên tham dự thi đấu cờ vua Vietnet24h - Không còn là những chuyên gia viết luận hay trả lời phỏng vấn, các chatbot nổi tiếng lần đầu thi đấu cờ vua như những kỳ thủ thực thụ. Nhưng khi “bộ não ngôn ngữ” bước vào bàn cờ chiến thuật, chuyện đi sai luật hay “mắc bẫy ngớ ngẩn” là điều khó tránh khỏi.
Sự trỗi dậy của những “kỹ sư sân cỏ”: Khi chuyển nhượng bóng đá không còn là canh bạc cảm tính Vietnet24h - Trong suốt nhiều thập kỷ, các thương vụ chuyển nhượng cầu thủ thường được định đoạt bởi trực giác, mạng lưới cá nhân của giới tuyển trạch, hay đơn giản chỉ là tên tuổi và phong độ hiện tại của một cầu thủ. Nhưng bóng đá đang chuyển mình mạnh mẽ. Và ở thời điểm mà dữ liệu thống kê, trí tuệ nhân tạo và học máy ngày càng định hình cách chơi và cách mua bán, một “kỹ sư Microsoft” như Sudarshan Gopaladesikan trở thành biểu tượng cho một hình mẫu hoàn toàn mới: chuyên gia phân tích dữ liệu như mắt thần trong bóng tối, người biến canh bạc cảm tính thành chiến lược khoa học.
Bill Gates cho biết việc Trump cắt giảm ngân sách của USAID là vô cùng tàn khốc: 'Vẫn chưa quá muộn để đảo ngược chúng' Vietnet24h - Bill Gates cho biết tác động của việc Tổng thống Donald Trump cắt giảm USAID là "thảm khốc" nhưng có thể ngăn chặn được.
iPhone đang làm tổn thương giới trẻ? Người thiết kế ra nó lên tiếng Vietnet24h - Jony Ive, cha đẻ của iPhone, thừa nhận công nghệ smartphone đã dẫn đến những hậu quả đáng lo cho sức khỏe tâm thần. Cùng bà Powell Jobs, ông đang âm thầm phát triển một thiết bị mới để “sửa sai” cho chính di sản của mình.