Thị trường
Pokémon Pokopia vượt mốc 5 triệu bản, cổ phiếu Nintendo hưởng lợi
Nam Phong - Thứ Bảy, 15/08/2026 3:14 CH
Vietnet24h - Pokémon Pokopia đã bán hơn 5 triệu bản trên toàn cầu, trở thành một trong những động lực mới thúc đẩy hệ sinh thái Nintendo Switch 2. Thành công của tựa game cũng cho thấy sức hút của thương hiệu Pokémon vẫn đang đóng vai trò quan trọng trong chiến lược mở rộng nền tảng thế hệ mới của Nintendo.

Pokémon Pokopia tạo cú hích cho Switch 2

Cổ phiếu Nintendo được chú ý sau khi doanh số của Pokémon Pokopia, tựa game dành riêng cho Nintendo Switch 2, vượt mốc 5 triệu bản trên toàn cầu. Thành tích này củng cố kỳ vọng rằng các trò chơi độc quyền sẽ tiếp tục là động lực quan trọng giúp Nintendo mở rộng lượng người dùng Switch 2.

Pokémon Pokopia ra mắt ngày 5/3/2026 và nhanh chóng đạt hơn 4 triệu bản trong năm tuần đầu tiên. Nintendo cho biết tựa game thu hút nhiều nhóm người chơi khác nhau và một số tính năng dành riêng cho Switch 2, trong đó có GameShare, góp phần tăng sức hấp dẫn của nền tảng mới. 

Đáng chú ý, Pokopia không phải một phiên bản Pokémon truyền thống tập trung vào chiến đấu. Trò chơi đưa người chơi vào thế giới mô phỏng, nơi Ditto có khả năng biến hình để xây dựng và phục hồi môi trường sống cho các Pokémon.

Thành công của Pokopia vì vậy mang ý nghĩa lớn hơn một sản phẩm ăn theo thương hiệu. Nó cho thấy Nintendo có thể khai thác Pokémon theo những hướng chơi mới, đồng thời tạo thêm lý do để người dùng nâng cấp từ Switch sang Switch 2.

Pokémon trở thành “át chủ bài” của Switch 2

Nintendo đang xây dựng hệ sinh thái phần mềm đa dạng nhằm duy trì đà tăng trưởng của Switch 2. Trong năm 2026, hãng đã đưa ra thị trường nhiều tựa game quan trọng, trong đó Pokémon Pokopia được xem là một trong những sản phẩm có khả năng mở rộng nhóm người dùng.

Trong báo cáo kết quả kinh doanh, Nintendo cho biết Pokopia đã vượt 4 triệu bản trong năm tuần đầu tiên. Hãng kỳ vọng tựa game có thể trở thành một sản phẩm duy trì doanh số dài hạn, thay vì chỉ tạo ra cú hích trong thời gian ngắn sau khi phát hành. 

Nintendo cũng đang chuẩn bị thêm nhiều nội dung và tựa game mới cho Switch 2. Danh sách sản phẩm của hãng bao gồm các thương hiệu lớn như Mario, Kirby, Metroid, Animal Crossing và Pokémon. 

Trong đó, Pokémon tiếp tục được Nintendo xem là một tài sản chiến lược. Năm 2026 cũng đánh dấu 30 năm thương hiệu Pokémon, tạo thêm động lực để công ty tận dụng sức hút toàn cầu của thương hiệu này nhằm thúc đẩy hệ sinh thái Switch 2. 

Không chỉ bán game, Nintendo đang bán cả hệ sinh thái

Điểm đáng chú ý trong chiến lược của Nintendo là hãng không đơn thuần sử dụng các trò chơi bom tấn để tạo doanh thu phần mềm. Các tựa game độc quyền còn đóng vai trò như công cụ kéo người dùng đến với phần cứng mới.

Với Pokopia, chiến lược này càng rõ nét khi trò chơi được thiết kế để tận dụng một số tính năng riêng của Switch 2. Nintendo cho biết việc phát hành những tựa game khai thác hiệu năng và tính năng mới của Switch 2 là một trong những cách hãng thúc đẩy người dùng Switch chuyển sang nền tảng thế hệ mới. 

Chiến lược này đặc biệt quan trọng trong giai đoạn đầu của một thế hệ máy chơi game. Khi số lượng người sở hữu phần cứng còn chưa đạt quy mô lớn, các tựa game độc quyền có thể trở thành yếu tố quyết định giúp người tiêu dùng lựa chọn nâng cấp.

Pokémon Pokopia mở rộng dư địa tăng trưởng

Việc Pokopia nhanh chóng vượt 5 triệu bản cũng cho thấy sức mạnh của các thương hiệu Nintendo trong việc tạo ra những sản phẩm có vòng đời dài.

Trước đó, Nintendo cho biết doanh số của nhiều tựa game Switch 2 đã đạt hàng triệu bản, trong đó Mario Kart World và các sản phẩm thuộc những thương hiệu lớn tiếp tục đóng vai trò dẫn dắt doanh số phần mềm. 

Với Pokémon Pokopia, Nintendo đang có thêm một sản phẩm có khả năng duy trì doanh số trong thời gian dài. Công ty kỳ vọng trò chơi sẽ trở thành một “evergreen title” – tức sản phẩm tiếp tục bán tốt trong thời gian dài và góp phần duy trì sức hấp dẫn của Switch 2. 

Nintendo cũng đã lên kế hoạch tiếp tục khai thác Pokémon trên Switch 2, với các sản phẩm mới dự kiến xuất hiện trong những năm tới. Điều này cho thấy Pokémon sẽ tiếp tục là một trong những thương hiệu quan trọng trong chiến lược phát triển nền tảng của Nintendo. 

Đối với Nintendo, bài toán hiện nay không chỉ là bán được bao nhiêu máy Switch 2, mà là xây dựng một hệ sinh thái đủ hấp dẫn để người dùng tiếp tục mua game, sử dụng nền tảng và nâng cấp thiết bị. Với hơn 5 triệu bản được tiêu thụ, Pokémon Pokopia đang cho thấy Pokémon vẫn là một trong những “chìa khóa” quan trọng nhất để Nintendo thực hiện chiến lược đó. 

Cổ phiếu Nintendo lao dốc sau khi lộ trình game mới gây thất vọng cho thị trường Vietnet24h - Nintendo đang đối mặt với áp lực ngày càng lớn từ giới đầu tư khi chiến lược nội dung cho hệ máy Switch 2 chưa tạo được sự thuyết phục.
Nintendo nâng dự báo doanh số Switch 2 lên 19 triệu máy Vietnet24h - Nintendo vừa công bố nâng dự báo doanh số Switch 2 lên 19 triệu chiếc trong năm tài chính kết thúc tháng 3/2026, tăng từ mức 15 triệu chiếc trước đó.
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
AI thúc đẩy nhu cầu lưu trữ, các nhà cung ứng linh kiện ổ cứng Nhật Bản hồi sinh Vietnet24h - Sau nhiều năm bị thu hẹp bởi sự phát triển của ổ cứng thể rắn (SSD), ngành công nghiệp linh kiện ổ cứng truyền thống của Nhật Bản đang đứng trước cơ hội phục hồi mạnh mẽ khi làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) làm bùng nổ nhu cầu lưu trữ dữ liệu.
Alibaba và Meta chạy đua AI mã nguồn mở, laptop trở thành chiến trường mới Vietnet24h - Alibaba và Meta đang thúc đẩy các mô hình AI có trọng số mở (open-weight AI), mở ra khả năng đưa AI mạnh hơn trực tiếp lên máy tính cá nhân và laptop. Cuộc đua mới không chỉ xoay quanh chất lượng mô hình mà còn đặt các hãng công nghệ trước bài toán về phần cứng, chi phí tính toán và quyền kiểm soát hệ sinh thái AI.
Máy tính và linh kiện: Động lực mới của ngành điện tử Việt Nam, nhưng nhập khẩu vẫn tăng mạnh Vietnet24h - Sản xuất máy tính, sản phẩm điện tử và linh kiện của Việt Nam tiếp tục tăng tốc trong 7 tháng đầu năm 2026, trong đó chỉ số sản xuất ngành điện tử, máy vi tính và sản phẩm quang học tăng 12,82%, còn xuất khẩu nhóm hàng này đạt 87,39 tỷ USD, tăng gần 50% so với cùng kỳ.(1)
Doanh số bán laptop chơi game màn hình OLED tăng vọt 507% tại Trung Quốc bất chấp sự suy giảm chung của thị trường Vietnet24h - Sigmaintell dự báo tỷ lệ thâm nhập của màn hình OLED vào thị trường tấm nền máy tính xách tay toàn cầu sẽ đạt 19% vào năm 2030.
Cơn sốt AI đẩy giá thiết bị điện tử tăng cao, thời kỳ công nghệ "giảm giá" có thể đã kết thúc Vietnet24h - Làn sóng đầu tư vào hạ tầng AI đang tạo ra cuộc khủng hoảng chip nhớ toàn cầu, buộc các hãng công nghệ như Apple và Microsoft phải tăng giá sản phẩm. Theo các chuyên gia, khi phần lớn nguồn cung bộ nhớ được ưu tiên cho các trung tâm dữ liệu AI, người tiêu dùng sẽ phải làm quen với mặt bằng giá mới của các thiết bị điện tử trong nhiều năm tới.
Doanh thu SSD doanh nghiệp toàn cầu tăng vọt 86% trong quý I/2026 nhờ làn sóng đầu tư AI Vietnet24h - Thị trường ổ cứng thể rắn doanh nghiệp (Enterprise SSD) toàn cầu đã ghi nhận quý tăng trưởng mạnh nhất trong lịch sử khi nhu cầu xây dựng hạ tầng AI bùng nổ trên phạm vi toàn cầu.
Microsoft cân nhắc tách Xbox thành công ty riêng giữa áp lực tái cấu trúc ngành game Vietnet24h - Microsoft đang xem xét một loạt phương án chiến lược đối với mảng kinh doanh Xbox, bao gồm khả năng tách đơn vị này thành một công ty con hoạt động độc lập hoặc tái cấu trúc theo mô hình tương tự LinkedIn và GitHub.
OpenAI phát hiện lỗ hổng bảo mật từ công cụ bên thứ ba, khẳng định dữ liệu người dùng không bị ảnh hưởng Vietnet24h - OpenAI vừa xác nhận đã phát hiện một sự cố bảo mật liên quan đến công cụ phát triển của bên thứ ba, làm dấy lên những lo ngại mới về rủi ro an ninh trong hệ sinh thái AI đang mở rộng nhanh chóng.
Màn hình OLED bùng nổ khi nhu cầu chơi game thúc đẩy các nhà sản xuất tấm nền Hàn Quốc Vietnet24h - Màn hình OLED nổi bật như một phân khúc tăng trưởng hiếm hoi vẫn do các nhà sản xuất Hàn Quốc dẫn đầu.
HUAWEI VÀ CUỘC ĐUA SIÊU MÁY TÍNH AI: CẠNH TRANH VỚI NVIDIA TRONG THẾ GIỚI TÍNH TOÁN CAO CẤP Vietnet24h - Hãng công nghệ Trung Quốc đã trình làng siêu máy tính AI thế hệ mới tại thị trường quốc tế, một bước đi chiến lược nhằm thách thức vị thế thống trị của Nvidia trong lĩnh vực phần cứng trí tuệ nhân tạo.
SoftBank và ABB tính tách mảng robot tại Trung Quốc để cứu thương vụ 5,4 tỷ USD Vietnet24h - SoftBank Group của Nhật Bản và tập đoàn công nghiệp ABB của Thụy Sĩ đang xem xét phương án tách hoạt động kinh doanh robot tại Trung Quốc thành một pháp nhân riêng, nhằm tìm cách tiếp tục thương vụ mua lại mảng robot công nghiệp trị giá 5,4 tỷ USD sau khi Bắc Kinh ngăn chặn giao dịch.
Samsung giành đơn hàng từ AMD và Nvidia cho nhà máy bán dẫn 2,7 triệu foot vuông tại Texas Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đã giành được đơn hàng cho toàn bộ công suất dự kiến của nhà máy bán dẫn thứ hai tại Taylor, bang Texas (Mỹ), với khách hàng chủ chốt là hai tập đoàn sản xuất chip AI hàng đầu AMD và Nvidia.
Giá chip DRAM tăng gấp đôi trong năm 2026, ngành PC chịu sức ép chi phí từ làn sóng AI Vietnet24h - Giá bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên động (DRAM) đã tăng khoảng gấp đôi so với cuối năm 2025, khi các nhà sản xuất chip ưu tiên nguồn lực cho bộ nhớ phục vụ trung tâm dữ liệu trí tuệ nhân tạo (AI).
Marvell thâu tóm Lumentum với giá trị 115 tỷ USD, đặt cược lớn vào kết nối quang cho AI Vietnet24h - Marvell Technology đạt thỏa thuận mua lại Lumentum trong thương vụ hoán đổi cổ phiếu trị giá doanh nghiệp 115 tỷ USD, nhằm kết hợp công nghệ bán dẫn, kết nối điện và quang học để đáp ứng nhu cầu truyền dữ liệu ngày càng lớn của hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI).
Samsung Electronics duyệt cổ tức 30 nghìn tỷ won sau quý kinh doanh kỷ lục Vietnet24h - Samsung Electronics xác nhận lợi nhuận hoạt động quý III/2026 đạt mức kỷ lục 107,44 nghìn tỷ won (khoảng 80,5 tỷ USD), đồng thời thông qua kế hoạch chi trả cổ tức tiền mặt trị giá 30 nghìn tỷ won.
Samsung Electronics mua lại 10,16% cổ phần TCL CSOT với giá 950 triệu USD Vietnet24h - Samsung Electronics sẽ mua lại toàn bộ cổ phần của Samsung Display tại nhà sản xuất màn hình Trung Quốc TCL CSOT với giá khoảng 950 triệu USD, nhằm củng cố quan hệ cung ứng màn hình tinh thể lỏng cho các sản phẩm điện tử tiêu dùng.
SK hynix ghi nhận lợi nhuận kỷ lục, bộ nhớ AI được đặt hàng đến năm 2029 Vietnet24h - SK hynix cho biết công suất sản xuất DRAM và bộ nhớ băng thông cao HBM của hãng về cơ bản đã được khách hàng đặt trước đến năm 2029, trong bối cảnh nhu cầu hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục tăng mạnh.
OPPO đẩy mạnh smartphone cao cấp để đối phó khủng hoảng linh kiện và chi phí bộ nhớ Vietnet24h - OPPO đang tăng tốc chiến lược cao cấp hóa điện thoại thông minh nhằm ứng phó với chi phí linh kiện leo thang, nguồn cung bộ nhớ thắt chặt và áp lực cạnh tranh ngày càng lớn trên thị trường toàn cầu.
ASML cảnh báo thiếu thiết bị chế tạo chip đến năm 2028: Cơn sốt AI đẩy chuỗi cung ứng bán dẫn vào thế căng thẳng Vietnet24h - ASML, nhà cung cấp thiết bị quang khắc bán dẫn hàng đầu thế giới, cảnh báo năng lực sản xuất hiện tại sẽ không đủ đáp ứng nhu cầu của khách hàng trong năm 2027 và 2028, khi làn sóng đầu tư vào trí tuệ nhân tạo (AI) tiếp tục thúc đẩy các nhà sản xuất chip mở rộng công suất.
Anthropic đạt doanh thu 16,8 tỷ USD trong quý III, chuẩn bị IPO giữa lúc kỳ vọng về AI bị thử thách Vietnet24h - Anthropic, công ty phát triển mô hình trí tuệ nhân tạo Claude, cho biết doanh thu quý III/2026 đạt 16,8 tỷ USD và đã có lãi trên cơ sở điều chỉnh.
Qualcomm dự báo thị trường smartphone đi ngang năm 2027, đặt cược lớn vào chip trung tâm dữ liệu AI Vietnet24h - Qualcomm dự báo thị trường điện thoại thông minh toàn cầu sẽ gần như đi ngang hoặc suy giảm nhẹ trong năm 2027, sau một năm 2026 đầy khó khăn do thiếu hụt chip nhớ và giá linh kiện tăng cao.
Apple lập kỷ lục doanh thu iPhone 57,58 tỷ USD dù chưa ra mắt iPhone 18 bản tiêu chuẩn Vietnet24h - Apple ghi nhận doanh thu iPhone đạt 57,58 tỷ USD trong quý IV tài khóa 2026, tăng 17% so với cùng kỳ năm trước, dù đợt ra mắt sản phẩm mùa thu chỉ tập trung vào các phiên bản cao cấp iPhone 18 Pro và Pro Max.
Samsung mở rộng hệ sinh thái gia dụng AI, phát triển giải pháp cho cả gia đình và doanh nghiệp Vietnet24h - Samsung Electronics đang mở rộng hệ sinh thái thiết bị gia dụng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) tại Đông Nam Á và Châu Đại Dương, với các sản phẩm điều hòa thông minh, thiết bị giặt sấy công nghiệp và tủ lạnh tích hợp AI.
Sony hồi sinh Walkman bằng mẫu máy nghe nhạc mạ vàng giá gần 5.900 USD Vietnet24h - Sony đang đưa thương hiệu Walkman trở lại phân khúc thiết bị âm thanh siêu cao cấp với mẫu NW-WM1ZM3 có giá gần 5.900 USD.
Ba sản phẩm Samsung lọt danh sách phát minh tốt nhất năm 2026 của TIME Vietnet24h - Samsung Electronics có ba sản phẩm được tạp chí TIME đưa vào danh sách Best Inventions of 2026, gồm smartphone Galaxy S26 Ultra, tủ lạnh Bespoke AI Family Hub và màn hình chơi game Odyssey G8 G80HS.
IEAE HANOI 2026: Cập nhật những công nghệ điện tử thông minh đang định hình thị trường”. Vietnet24h - Từ ngày 5-7/11/2026, Triển lãm Quốc tế Điện tử & Thiết bị Thông minh Việt Nam (IEAE HANOI 2026) sẽ diễn ra tại Sảnh 2-3, Trung tâm Triển lãm Việt Nam (VEC), Đông Anh, Hà Nội.
Galaxy S27 có thể tăng giá mạnh do chi phí chip nhớ leo thang Vietnet24h - Samsung Electronics được cho là đang cân nhắc tăng giá Galaxy S27 cao hơn dự kiến ban đầu, trong bối cảnh giá DRAM và NAND flash tăng mạnh.
Pixelplus nhắm đến thị trường cảm biến hình ảnh cho máy hút bụi AI Vietnet24h - Pixelplus đang hợp tác với một công ty Hoa Kỳ (tạm gọi là Q) để phát triển cảm biến hình ảnh dành cho robot hút bụi tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI). Công ty đặt mục tiêu cung cấp sản phẩm cho các nhà sản xuất robot hút bụi lớn, bao gồm Samsung Electronics và Roborock.
Samsung và LG sẽ trưng bày hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp AI tại IFA 2026 Vietnet24h - Samsung dựng gian hàng độc lập, LG đối đầu trực tiếp với các đối thủ Trung Quốc.
Doanh thu đăng ký thiết bị LG tăng gấp ba lần kể từ năm 2022, đạt kỷ lục nửa đầu năm Vietnet24h - Thương vụ nhà ở B2B, mở rộng Đông Nam Á mở ra kênh tăng trưởng mới.