Thị trường
6,1 tỷ lượt tải, 490.000 việc làm, 2.000 tỷ đồng: Cú bứt phá của ngành game Việt
Phan Khôi - Thứ Ba, 27/05/2025 9:08 CH
Vietnet24h - Tăng trưởng ấn tượng về số lượt tải và doanh thu đưa Việt Nam lọt top 5 quốc gia sản xuất game di động hàng đầu thế giới. Với trung bình hơn 11.600 lượt tải mỗi phút, thị trường nội dung số Việt đang bùng nổ mạnh mẽ cả trong nước lẫn quốc tế.
Mỗi phút có hơn 11.600 lượt tải ứng dụng và trò chơi – con số không chỉ thể hiện thói quen tiêu dùng số bùng nổ tại Việt Nam, mà còn phản ánh vị thế ngày càng vững chắc của ngành công nghiệp game Việt Nam trong nền kinh tế số toàn cầu. Những thống kê vừa được Google công bố tại sự kiện Vietnam GameVerse 2025 không chỉ đơn thuần là những con số ấn tượng, mà là dấu hiệu cho thấy một ngành công nghiệp đã vượt khỏi giai đoạn khởi phát để bước vào chu kỳ trưởng thành, với những yêu cầu mới về chiến lược phát triển và năng lực cạnh tranh.
 
Chỉ riêng năm 2024, người dùng Việt đã tải về 6,1 tỷ trò chơi trên Google Play, giúp Việt Nam dẫn đầu thế giới về lượt tải game – một vị trí vốn từng thuộc về các cường quốc công nghệ. Nhưng điểm nhấn đáng chú ý hơn là 5,7 tỷ lượt tải đến từ người dùng quốc tế – tức phần lớn lượng truy cập không còn đến từ thị trường nội địa. Điều này cho thấy các studio Việt không còn chỉ sản xuất game cho người Việt, mà đã trở thành các nhà cung cấp nội dung giải trí toàn cầu, với khả năng hiểu và phục vụ người chơi ở nhiều nền văn hóa khác nhau.
 
Doanh thu đạt mốc 2.000 tỷ đồng từ người dùng toàn cầu, cũng như dự báo ngành sẽ đạt 1,66 tỷ USD vào năm 2025, khẳng định game không chỉ là sản phẩm giải trí, mà đã trở thành một trụ cột kinh tế số thực sự, bên cạnh thương mại điện tử, fintech hay nền tảng nội dung số. Không phải ngẫu nhiên mà Bloomberg xếp Việt Nam vào top 5 quốc gia phát triển game di động hàng đầu thế giới, vượt xa trung bình toàn cầu.
 
Tuy nhiên, con số tăng trưởng dù ấn tượng đến đâu cũng không thể che giấu thực tế: ngành game Việt vẫn chủ yếu là sân chơi của các studio vừa và nhỏ, phụ thuộc vào lượng tải lớn nhưng thiếu chiều sâu trong thiết kế game và mô hình doanh thu. Theo ông Giuseppe Stasolla – Giám đốc hệ sinh thái Đông Nam Á của Google Play, để tránh rơi vào “bẫy số lượng”, ngành game Việt cần phát triển trên ba trụ cột: chất lượng sản phẩm, tối ưu hiệu quả kinh doanh và chiến lược dài hạn. Đây không chỉ là lời khuyên, mà là cảnh báo gián tiếp: tăng trưởng nhanh nhưng không có chiến lược rõ ràng rất dễ dẫn đến đổ vỡ khi thị trường thay đổi.
Trong làn sóng công nghệ mới, trí tuệ nhân tạo – đặc biệt là Generative AI – được xem là chất xúc tác quan trọng để nâng cấp năng lực phát triển nội dung số. Từ thiết kế nhân vật đến cá nhân hóa hành vi người chơi, AI đang giúp các studio rút ngắn chu trình phát triển, tối ưu trải nghiệm và sáng tạo chiến lược tiếp thị hiệu quả hơn. Đây là cơ hội để ngành game Việt chuyển mình từ vai trò nhà gia công kỹ thuật sang nhà sáng tạo nội dung có chiều sâu – điều kiện tiên quyết để cạnh tranh với những “gã khổng lồ” đến từ Trung Quốc, Hàn Quốc hay Mỹ.
 
Thống kê cho thấy ngành game đang tạo ra khoảng 490.000 việc làm – trực tiếp, gián tiếp hoặc trong các ngành phụ trợ như thiết kế, âm thanh, dịch thuật, pháp lý số... Đây là lực lượng lao động trẻ, linh hoạt và mang tính quốc tế cao, góp phần quan trọng vào sự chuyển đổi số tổng thể của Việt Nam. Trong bối cảnh kinh tế sáng tạo và công nghiệp nội dung số đang được ưu tiên phát triển, ngành game có thể đóng vai trò đầu tàu, nhưng chỉ khi được nhìn nhận đúng với tiềm năng và có sự hậu thuẫn chính sách tương xứng.
 
Ngành game Việt Nam không còn đơn thuần là một ngành giải trí phụ trợ mà đang bước vào vai trò kiến tạo giá trị thực sự trong nền kinh tế số. Từ số lượng người dùng, năng lực xuất khẩu nội dung, đến đóng góp vào thị trường lao động – mọi dữ kiện đều cho thấy Việt Nam đang đi đúng hướng. Tuy nhiên, để duy trì được đà tăng trưởng này, các nhà phát triển không thể chỉ chạy theo lượt tải và xu hướng, mà cần dũng cảm đầu tư vào công nghệ, xây dựng thương hiệu sản phẩm dài hạn và đón đầu những làn sóng công nghệ như AI, Web3 hay metaverse trong tương lai gần.
Fortnite được Apple chấp thuận, quay trở lại App Store Hoa Kỳ sau 5 năm bị xóa Vietnet24h - Apple đã phê duyệt tựa game Fortnite của Epic Games vào thứ ba (20/5).
Tin khác cùng chuyên mục
Tin đọc nhiều
Xuất nhập khẩu máy tính và linh kiện 10 tháng năm 2025: Tăng trưởng ấn tượng nhưng nhập siêu tiếp tục nới rộng Vietnet24h - Nhóm hàng máy tính và linh kiện tiếp tục khẳng định vai trò là một trong những trụ cột xuất khẩu quan trọng nhất của Việt Nam trong 10 tháng năm 2025.
Khát vọng AI và áp lực lên giá PC Vietnet24h - Tác động của cuộc bùng nổ trí tuệ nhân tạo (AI) đang lan rộng không chỉ tới những trung tâm dữ liệu hay các doanh nghiệp công nghệ hàng đầu, mà còn lên ngành sản xuất máy tính cá nhân (PC) – một trong những thị trường tiêu dùng lớn nhất thế giới.
Khủng hoảng rò rỉ dữ liệu tại Coupang và những cảnh báo chiến lược cho an ninh mạng quốc gia Vietnet24h - Vụ việc cảnh sát Hàn Quốc mở cuộc điều tra quy mô lớn liên quan đến rò rỉ dữ liệu tại nền tảng thương mại điện tử Coupang – theo thông tin từ Reuters ngày 1/12/2025 – đang thu hút sự chú ý đặc biệt của giới chuyên gia an ninh mạng quốc tế.
Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Trong quý 3 năm nay, doanh số máy Mac đã tăng gấp đôi, vượt xa tốc độ tăng trưởng của toàn bộ thị trường PC.
Doanh số bán máy Mac của Apple tăng gấp đôi, nhưng Lenovo vẫn dẫn đầu: Tăng trưởng thị trường trong tương lai phụ thuộc vào máy tính cá nhân tích hợp AI Vietnet24h - Công ty công nghệ đa quốc gia của Mỹ, Apple, đang chứng kiến ​​sự tăng trưởng đáng kể về doanh số iPhone.
Liệu AI của Google có còn trung lập khi bị “cấy” quảng cáo? Vietnet24h - Việc tích hợp quảng cáo vào AI Overviews và AI Mode khiến không ít người lo ngại rằng công cụ tìm kiếm của Google đang dần trở thành nền tảng định hướng hành vi tiêu dùng thay vì phản ánh nhu cầu thực sự của người dùng. Phải chăng AI đang bị thương mại hóa quá nhanh, quá sâu?
Sự cố Facebook và lời cảnh tỉnh về rủi ro phụ thuộc vào nền tảng số Vietnet24h - Sau hai ngày hỗn loạn vì loạt nhóm lớn trên Facebook "bay màu" không lý do rõ ràng, cộng đồng mạng Việt Nam có thể tạm thở phào khi các hội nhóm đã được khôi phục. Nhưng phía sau sự phục hồi nhanh chóng đó là những câu hỏi lớn chưa có lời giải – về sự phụ thuộc tuyệt đối vào nền tảng, quyền kiểm soát cộng đồng, và rủi ro ngày càng cao từ những lỗi kỹ thuật “tập trung hóa”.
Phần mềm độc hại SparkKitty: Khi thư viện ảnh trở thành cánh cửa cho tội phạm mạng tấn công ví tiền số Vietnet24h - Sự xuất hiện của SparkKitty – một biến thể mới trong họ trojan SparkCat – đã đánh dấu một bước tiến nguy hiểm trong chiến thuật tấn công mạng. Không chỉ đánh cắp dữ liệu như thông thường, loại mã độc này nhắm đến chính thư viện ảnh cá nhân – một kho lưu trữ tưởng chừng vô hại – để trích xuất những thông tin có thể mở toang cánh cửa vào ví tiền điện tử của nạn nhân.
Lỗ hổng zero-day trên Chrome: Báo động đỏ cho an ninh mạng toàn cầu Vietnet24h - Khi trình duyệt trở thành "cửa ngõ" mặc định để tiếp cận thế giới số, một lỗ hổng zero-day trên Chrome không chỉ đơn thuần là một lỗi kỹ thuật – mà là lời nhắc nghiêm khắc về mức độ mong manh của hệ sinh thái số hiện đại.
Safari và bài toán bảo mật bị bỏ ngỏ: Khi sự im lặng của Apple trở thành rủi ro của người dùng Vietnet24h - Một lỗ hổng trong tính năng toàn màn hình của trình duyệt Safari đang phơi bày hàng triệu người dùng Apple trước những chiến dịch lừa đảo tinh vi. Nhưng điều đáng báo động hơn cả không nằm ở bản thân lỗ hổng – mà ở thái độ có phần thờ ơ của Apple trước cảnh báo từ giới nghiên cứu bảo mật.
Nvidia yêu cầu thanh toán toàn bộ trước cho các chip H200 tại Trung Quốc. Vietnet24h - Nvidia đang yêu cầu khách hàng Trung Quốc thanh toán toàn bộ trước khi mua chip trí tuệ nhân tạo H200 của hãng.
Các ông lớn trong ngành sản xuất chip nhớ thúc đẩy đợt tăng giá toàn cầu của ngành bán dẫn Vietnet24h - Các ông lớn trong lĩnh vực sản xuất bộ nhớ như Micron, SK Hynix và Samsung đã dẫn đầu đợt tăng giá cổ phiếu ngành bán dẫn trong năm nay.
CES 2026 – HỘI CHỢ CÔNG NGHỆ TIÊU DÙNG LỚN NHẤT THẾ GIỚI CHÍNH THỨC DIỄN RA TẠI LAS VEGAS, HOA KỲ Vietnet24h - Las Vegas (Hoa Kỳ), tháng 1 năm 2026 – Hội chợ Điện tử Tiêu dùng CES 2026 (Consumer Electronics Show 2026), sự kiện công nghệ thường niên lớn nhất và có ảnh hưởng nhất toàn cầu, do Hiệp hội Công nghệ Tiêu dùng Hoa Kỳ (Consumer Technology Association – CTA) tổ chức, chính thức diễn ra từ ngày 6 đến ngày 9 tháng 1 năm 2026 tại thành phố Las Vegas, bang Nevada, Hoa Kỳ.
Lợi nhuận của Samsung gần đạt mức kỷ lục khi giá bộ nhớ cũ tăng vọt Vietnet24h - Khả năng phục hồi bộ nhớ giúp bù đắp khoảng trống HBM với SK Hynix.
CSOT sẽ cung cấp màn hình OLED dẻo cho Galaxy A57. Vietnet24h - Tập đoàn sản xuất màn hình khổng lồ CSOT của Trung Quốc dự kiến ​​sẽ lần đầu tiên cung cấp tấm nền OLED cho điện thoại thông minh Galaxy A57 của Samsung.
Samsung Electronics cho biết khách hàng đánh giá cao khả năng cạnh tranh của chip HBM4. Vietnet24h - Khách hàng của Samsung Electronics đã ca ngợi khả năng cạnh tranh khác biệt của chip nhớ băng thông cao thế hệ tiếp theo (HBM), hay HBM4, và nói rằng "Samsung đã trở lại", đồng CEO kiêm giám đốc chip Jun Young-hyun cho biết trong bài phát biểu năm mới.
Tesla báo cáo 418.227 xe được giao trong quý IV, giảm 16%. Vietnet24h - Tesla báo cáo đã giao 418.227 xe trong quý IV.
Hãng BYD của Trung Quốc sắp vượt qua Tesla để trở thành nhà sản xuất xe điện hàng đầu thế giới lần đầu tiên. Vietnet24h - Hai nhà sản xuất ô tô này chuẩn bị công bố số liệu doanh số bán hàng cuối cùng hàng năm cho năm 2025.
Mỹ cấp phép hàng năm cho TSMC xuất khẩu sang Trung Quốc – chiến lược kiểm soát công nghệ trong kỷ nguyên bán dẫn Vietnet24h - Chính quyền Hoa Kỳ vừa cấp **giấy phép hàng năm cho Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) để nhập khẩu thiết bị sản xuất chip của Mỹ vào nhà máy của hãng tại Nam Kinh, Trung Quốc, đảm bảo hoạt động sản xuất và giao hàng không bị gián đoạn từ đầu năm 2026.
Mở rộng hạ tầng tính toán: xAI định hình cuộc đua AI toàn cầu Vietnet24h - xAI – công ty trí tuệ nhân tạo do Elon Musk sáng lập – đã mua tòa nhà thứ ba để mở rộng năng lực tính toán, hướng tới gần 2 gigawatt (GW) công suất xử lý cho việc huấn luyện mô hình AI.
Vì sao Samsung không muốn bán nhiều Galaxy Z TriFold? Vietnet24h - Chi phí sản xuất cao và nhu cầu chứng minh độ tin cậy khiến sản lượng thấp.
Dreame Technology đánh dấu sự ra mắt tại Hồng Kông với cửa hàng flagship đột phá: Kỷ nguyên mới cho thiết bị gia dụng thông minh. Vietnet24h - Dreame Technology, thương hiệu thiết bị gia dụng thông minh nổi tiếng, vừa khai trương cửa hàng flagship đầu tiên tại Hồng Kông, qua đó củng cố vị thế của mình trong lĩnh vực bán lẻ truyền thống.
Khi danh mục sản phẩm trở thành con dao hai lưỡi: Samsung và bài toán chiến lược trước làn sóng smartphone Trung Quốc Vietnet24h - Trong nhiều năm liền, Samsung được xem là “người khổng lồ” của thế giới Android, với lợi thế vượt trội về quy mô, thương hiệu, công nghệ màn hình và hệ sinh thái phần cứng – phần mềm.
Điện thoại gập: Từ thử nghiệm đến phân khúc tăng trưởng thực sự Vietnet24h - Bức tranh thị trường mới: tăng trưởng mạnh mẽ, nhưng vẫn là phân khúc nhỏ.
Samsung dẫn đầu thị trường điện thoại màn hình gập toàn cầu trong quý 3 năm nay Vietnet24h - Samsung Electronics Co. đã củng cố vị trí dẫn đầu trên thị trường điện thoại thông minh màn hình gập toàn cầu trong quý 3, theo dữ liệu ngành công nghiệp công bố hôm thứ Bảy (6/12).
IDC cho biết iPhone 17 sẽ thúc đẩy doanh số kỷ lục của Apple vào năm 2025 Vietnet24h - IDC dự báo Apple sẽ xuất xưởng 247,4 triệu chiếc iPhone vào năm 2025, tăng hơn 6% so với cùng kỳ năm trước.
Apple đang thách thức cơ quan chống độc quyền của Ấn Độ về khoản tiền phạt tiềm tàng lên tới 38 tỷ đô la Vietnet24h - Apple đang thách thức luật chống độc quyền của Ấn Độ, theo đó công ty này có thể phải chịu mức phạt 38 tỷ đô la.
Doanh số iPhone của Apple sẽ vượt Samsung lần đầu tiên sau 14 năm Vietnet24h - Counterpoint Research cho biết Apple sẽ xuất xưởng khoảng 243 triệu chiếc iPhone trong năm nay so với 235 triệu chiếc của Samsung.
Điện thoại thông minh gập ba của Samsung sẽ được sản xuất với số lượng 'không đáng kể' Vietnet24h - Samsung đã sản xuất từ ​​20.000 đến 30.000 linh kiện cho điện thoại thông minh gập ba, hay còn gọi là điện thoại gập đôi.